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西安网站seo技术,写一个小程序大概要多少钱,垂直电商网站如何做内容运营,福鼎建设局网站【Unity基础】4.动画Animation 大家好#xff0c;我是Lampard~~ 欢迎来到Unity基础系列博客#xff0c;所学知识来自B站阿发老师~感谢 #xff08;一#xff09;Unity动画编辑器 #xff08;1#xff09;Animation组件 这一张我们要学习如何在unity编辑器中我是Lampard~~        欢迎来到Unity基础系列博客所学知识来自B站阿发老师~感谢  一Unity动画编辑器 1Animation组件 这一张我们要学习如何在unity编辑器中编辑一个动画。其中所使用到的组件是Animation那什么是Animation组件呢 Unity中的Animation组件是用于控制游戏对象动画的组件。Animation组件可以让开发者创建和编辑对象的动画以及在运行时控制动画的播放和暂停等操作。 Animation组件有以下几个主要属性和方法 - Clip表示动画的剪辑即具体的动画片段。每个动画剪辑都包含了一系列的关键帧来定义对象在动画中的状态变化。 - PlayAutomatically设置为true时动画将在游戏对象启用时自动播放设置为false时需要通过代码调用Play()方法来手动启动动画播放。 - WrapMode定义动画的循环模式包括Once只播放一次、Loop循环播放、PingPong往返播放等。 - CrossFade使用淡入淡出的方式切换到指定的动画剪辑可以平滑过渡。 - Stop停止当前播放的动画并重置到起始状态。 - Play播放当前设置的动画剪辑。 - Pause暂停当前播放的动画可以通过调用Play()方法继续播放。 除了上述属性和方法外Animation组件还提供了一些回调函数如AnimationClip事件、AnimationEvent等用于在动画播放过程中执行自定义的逻辑 ok大致了解那么多那么我们开始动手做第一个动画吧~ 2创建Animation Clip 我们刚才得知unity的Animation是通过一个个Clip来表示动画的剪辑即具体的动画片段。每个动画剪辑都包含了一系列的关键帧来定义对象在动画中的状态变化。 那么我们现在就来创建一个Animation Clip首先动画也是一种资源因此需要在Assets创建一个目录去保存它 然后我们只需要右键create选中Animation选项就可以了可以正常rename进行重命名噢 至于挂载同样很简单只需要拖动至我们想要挂的物体上即可我们就选上次文章创建的矩形吧unity会帮助我们默认选中一个Animation组件去挂载这个clip 3动画编辑 至此我们就成功给这个带铁锈材质的矩形挂上了动画我们运行结果惊喜地发现什么也没有... 不要慌这其实是很正常地因为我们都还没有编辑这个动画下面我们就要打开动画编辑器去实现想要的效果了 我们可以在Window菜单栏选中Animation这个选项然后就可以打开动画编辑器了我们可以把这个tab放到Game窗口方便编辑 我们看看这个编辑器左上角是一排控制播放编辑录制得按钮可以用来测试当前的动画效果左下方有Add Property按钮我们可以选择想要的属性去进行动画编辑右方则是一个时间轴一样的东西它是用来记录我们编辑好的动画帧 二第一个动画 1选择动画构成组件 我们可以理解一个物体动画就是从开始时刻到结束时刻之间物体某些组件的某些属性发生了变化 点击Add Property就可以选择我们想要发生变化的组件比如下面我们就加了transform组件的Position属性 2动画帧 Animation编辑器右方是我们控制动画帧的地方其上方的数字刻度就是代表着第几帧我们可以看到默认有一个第0帧来记录着物体的初始Position信息 如果我们此时想实现第0帧到第30帧这个矩形的位置从Y0到Y3这个动画我们需要分三步设计 首先我们要点击红色圈圈按钮让动画编辑器进入编辑状态不点击编辑是不生效的哟 然后我们要调整第0帧物体的Y轴位置确保其在0的位置我们可以通过Scene中拖动绿轴来调整其Y轴位置但是更建议直接在inspector面板中直接调整会更准确 最后我们需要创建一个第30帧的动画帧创建的方式是点击30这个数轴右键Add key即可紧接着就是选中这个等30帧把物体的positionY值调整至3 至此我们点击动画编辑器的播放键看看效果 3添加多个属性 我们人类可以一边唱歌一边跳舞unity的动画也可以一边上升一边旋转哟 怎么做呢我们只需要再次点击Add Property选中Rotation属性在第0帧的时候把选择角度设置为0第30帧设置为360度即可刚好转一个圈了 看看效果 三常规操作 1删除操作 我们之前添加过一个帧那么如何删除这个帧呢只需要在时间轴上选中想要删除的帧右键选择Delete Keys选项即可 如果想要删除一个被影响的属性呢比如我不想它一边上圣一边旋转了只想它单独旋转则只需要在Animation编辑器的左侧选中想要删除的属性点击Remove Property即可 2批量选中 如果我们想要批量选中多个关键帧我们可以通过用鼠标左键去框选想要操作的帧信息 也可以按住shift/ctrl键盘点击来多选 好啦今天就到这里感谢阅读 点赞关注
http://www.hkea.cn/news/14572104/

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