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植物大战僵尸#xff08;Plants vs. Zombies#xff09;是一款由PopCap Games开发的流行塔防游戏#xff0c;最初于2009年发布。游戏的概念是在僵尸入侵的情境下#xff0c;玩家通过种植不同种类的植物来保护他们的房屋免受僵尸的侵袭。在游…简介
植物大战僵尸Plants vs. Zombies是一款由PopCap Games开发的流行塔防游戏最初于2009年发布。游戏的概念是在僵尸入侵的情境下玩家通过种植不同种类的植物来保护他们的房屋免受僵尸的侵袭。在游戏中玩家需要通过收集阳光资源来种植植物这些植物各有不同的特点和技能比如射击、炸弹、冰冻等以应对不同类型的僵尸。游戏通常分为多个关卡每个关卡都有不同的地图和僵尸类型玩家需要在每个关卡中选择合适的植物来应对不同的挑战。 界面图 部分代码
#5 向日葵类
class Sunflower(Plant):def __init__(self,x,y):super(Sunflower, self).__init__()self.image pygame.image.load(imgs/sunflower.png)self.rect self.image.get_rect()self.rect.x xself.rect.y yself.price 50self.hp 100#5 时间计数器self.time_count 0#5 新增功能生成阳光def produce_money(self):self.time_count 1if self.time_count 25:MainGame.money 5self.time_count 0#5 向日葵加入到窗口中def display_sunflower(self):MainGame.window.blit(self.image,self.rect)
#6 豌豆射手类
class PeaShooter(Plant):def __init__(self,x,y):super(PeaShooter, self).__init__()# self.image 为一个 surfaceself.image pygame.image.load(imgs/peashooter.png)self.rect self.image.get_rect()self.rect.x xself.rect.y yself.price 50self.hp 200#6 发射计数器self.shot_count 0#6 增加射击方法def shot(self):#6 记录是否应该射击should_fire Falsefor zombie in MainGame.zombie_list:if zombie.rect.y self.rect.y and zombie.rect.x 800 and zombie.rect.x self.rect.x:should_fire True#6 如果活着if self.live and should_fire:self.shot_count 1#6 计数器到25发射一次if self.shot_count 25:#6 基于当前豌豆射手的位置创建子弹peabullet PeaBullet(self)#6 将子弹存储到子弹列表中MainGame.peabullet_list.append(peabullet)self.shot_count 0
完整代码Python 植物大战僵尸游戏