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前言
一、什么是面向对象#xff1f;
面向过程 面向对象
面向对象
二、回顾方法的定义和调用
方法的定义
方法的调用
三、类与对象的创建
类和对象的关系
创建与初始化对象
四、构造器详解
五、创建对象内存分析
六、封装详解
七、什么是继承#x…目录
前言
一、什么是面向对象
面向过程 面向对象
面向对象
二、回顾方法的定义和调用
方法的定义
方法的调用
三、类与对象的创建
类和对象的关系
创建与初始化对象
四、构造器详解
五、创建对象内存分析
六、封装详解
七、什么是继承
八、Super详解
九、方法重写
十、什么是多态
十一、Instance of和类型转换
十二、static关键字详解
十三、抽象类
十四、接口的定义与实现
十五、N中内部类
总结 前言
随着对java学习的深入接下来要学习的内容是基于java编程语言的面向对象知识。主要介绍了什么是面向对象类和对象的创建、构造器详解、创建对象内存分析、封装、继承、多态等内容 一、什么是面向对象
面向过程 面向对象
面向过程思想
●步骤清晰简单第一步做什么第二步做什么....
●面对过程适合处理一些较为简单的问题
面向对象思想
●物以类聚分类的思维模式思考问题首先会解决问题需要哪些分类然后对这些分类进行单独思考。最后才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
●面向对象适合处理复杂的问题适合处理需要多人协作的问题
对于描述复杂的事物为了从宏观上把握从整体上合理分析我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是具体到微观操作仍然需要面向过程的思路去解决。
面向对象
面向对象编程OOP
面向对象编程的本质就是以类的方式组织代码以对象的组织封装数据
抽象
三大特性封装、继承、多态
从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象是具体的事物。类是抽象的是对对象的抽象
从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板 二、回顾方法的定义和调用
方法的定义
修饰符 返回类型 break:跳出switch结束循环和return的区别
方法名注意规范就ok 见名知意
参数列表参数类型 参数名...
方法的调用
静态方法 非静态方法 形参和实参(需要注意的是实际参数和形式参数的类型要对应) 值传递和引用传递 this关键字(在类里面this关键字就是指向目前对象的指针) 三、类与对象的创建
类和对象的关系
类是一种抽象的数据类型它是对某一事物整体描述/定义但是并不能代表某一个具体的事物。 ●Person类、Pet类、Car类等这些类都是用来描述/定义某一类具体的书屋应该具备的特点和行为
对象是抽象概念的具体事例 ●张三就是人的一个具体实例张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。 ●能够体现出特点展现出功能的是具体的实例而不是一个抽象的概念。
创建与初始化对象
使用new关键字创建对象
使用new关键字创建的时候除了分配内存空间之外还会给 创建好的对象 进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
类中的构造器也称为构造方法是在进行创建对象的时候必须要调用的并且构造器有以下两个特点 1、必须和类的名字相同 2、必须没有返回类型也不能写void 构造器必须要掌握 打开Student的class文件会发现比我们所写的代码多了一个Student()方法这就是构造器编译器会默认生成一个无参构造方法 无参构造与有参构造的简单介绍 四、构造器详解
五、创建对象内存分析
六、封装详解
七、什么是继承
八、Super详解
九、方法重写
十、什么是多态
十一、Instance of和类型转换
十二、static关键字详解
十三、抽象类
十四、接口的定义与实现
十五、N中内部类 总结
以上就是本文要介绍的内容主要介绍了什么是面向对象、类和对象的创建、构造器详解、创建对象内存分析、封装、继承、多态等内容。