一次性付费做网站,旅游高端网站建设,自己做商城网站,虚拟产品货源网站如果从工作流和内存利用率的角度来说#xff0c;Animatediff 和 ComfyUI 可能更配一些#xff0c;毕竟制作动画是一个很吃内存的操作。
首先#xff0c;我们需要在管理器中下载 Animatediff 插件#xff0c;当然也可以直接导入听雨的工作流#xff0c;然后在管理器的安装…如果从工作流和内存利用率的角度来说Animatediff 和 ComfyUI 可能更配一些毕竟制作动画是一个很吃内存的操作。
首先我们需要在管理器中下载 Animatediff 插件当然也可以直接导入听雨的工作流然后在管理器的安装缺失节点中直接安装对于管理器不太明白的小伙伴可以看下听雨的上一篇文章。 安装完插件以后记得重启 ComfyUI 哦。 然后把网盘中对应的模型放入指定的文件夹目录下v2 开头的文件放入以下文件夹下。
\ComfyUI_windows_portable\ComfyUI\custom_nodes\comfyui-animatediff\loras 然后把网盘中 models 中的文件放入以下目录
\ComfyUI_windows_portable\ComfyUI\custom_nodes\comfyui-animatediff\models 以上就是 Animatediff 在 ComfyUI 中的安装步骤了。
使用方式也很简单了只需要导入不同的工作流就可以体验 Animatediff 的不同用法。
我们先来一个最简单的工作流。只是通过文本来生成动漫效果。 虽然可以直接无脑用工作流文件但是我们还是把 Animatediff 相关的几个工作流节点简单介绍一下。第一个节点动态扩散组件加载器主要就是 Animatediff 的算法模型了里边的模型都可以选小伙伴们可以看看不同模型的动漫效果选择一个自己最喜欢的。 第二个节点基本的参数用过 WebUI 的小伙伴应该都清楚听雨这里就不讲了我们把 Animatediff 相关的几个参数再介绍一下。
运动模块对应的就是动态扩散组件加载器。他们是需要连接的不过工作流里已经连接好了。
sliding_window_opts自定义滑动窗口选项这个我们后续讲另外一个配置的一起讲。
模块插入方式选择默认就可以了。
帧数动画总共包括的画面数量。和后续的帧率是配套使用的。 帧率每秒多少帧。如果帧数设置为16帧率设置为8则单个动画的播放时长为2秒。
循环次数循环播放几次0 代表一直重复播放。
是否保持是否把动画保存到本地。
格式输出的动漫的格式。默认输出 gif 格式如果要输出视频格式的话需要配合 ffmpeg 使用。 纯粹文本生成的动画可控性还是蛮差的。 然后我们加入动态滑动窗口。 动态滑动窗口能够在没有帧长度限制的情况下生成 GIF。它可以将总帧数拆分成多个批次生成每个批次之间会有重叠的地方。主要是针对我们内存不够但是又想要生成足够长的动漫情况下使用。
上下文帧长度每个窗口的帧数官方建议默认 16 帧不过模型有长度上限设置有些模型最高只能设置 24 帧。
上下文帧步长和采样步数类似。
上下文帧重叠每个窗口之间的重叠帧数。
闭合循环使GIF成为闭环。 看下效果不过这种动态滑动窗口比较适合一些自然景观的场景。 添加 Animatediff 动态 Lora 的工作流。 以下 Lora 分别代表了向上向下、向左向右、拉远拉近、顺时针逆时针运动。小伙伴们可以选择对应的运动 Lora。 看一下运用了拉近 Lora 的效果。 通过上传开始图片和结束图片来生成动漫。主要用到了 ControlNet 模型中的 tile 模型。相当于我们控制了动画的第一帧和最后一帧。 相比于第一个 gif 是不是好了很多这个就是 Animatediff ControlNet 的魅力了可控性太强了。 接下来我们再来尝试一下 Animatediff ControlNet 的 openpose看看可以产生咋样的效果呢openpose 小伙伴们应该都知道主要是控制动作的配合 Animatediff 可以让动画中人物的动作更可控。不仅是真人转动漫或者动漫转真人感觉离我们这些小白也可以做动画的时代不远了。 为了帮助大家更好地掌握 ComfyUI我在去年花了几个月的时间撰写并录制了一套ComfyUI的基础教程共六篇。这套教程详细介绍了选择ComfyUI的理由、其优缺点、下载安装方法、模型与插件的安装、工作流节点和底层逻辑详解、遮罩修改重绘/Inpenting模块以及SDXL工作流手把手搭建。 由于篇幅原因本文精选几个章节详细版点击下方卡片免费领取 一、ComfyUI配置指南 报错指南 环境配置 脚本更新 后记 ....... 二、ComfyUI基础入门 软件安装篇 插件安装篇 ...... 三、 ComfyUI工作流节点/底层逻辑详解 ComfyUI 基础概念理解 Stable diffusion 工作原理 工作流底层逻辑 必备插件补全 ...... 四、ComfyUI节点技巧进阶/多模型串联 节点进阶详解 提词技巧精通 多模型节点串联 ...... 五、ComfyUI遮罩修改重绘/Inpenting模块详解 图像分辨率 姿势 ...... 六、ComfyUI超实用SDXL工作流手把手搭建 Refined模型 SDXL风格化提示词 SDXL工作流搭建 ...... 由于篇幅原因本文精选几个章节详细版点击下方卡片免费领取