72建站网,杭州建设网双标化工地2022年,购物网站建设策划书,网页美工设计案例1.变量
go是一个静态语言
变量必须先定义后使用变量必须要有类型
定义变量的方式#xff1a;
var 名称 类型
var 名称 值
名称 :值
例如#xff1a;
var num int
这样就存了一个num类型为int的变量
var num 1
上面使用简化的定义通过num自动判断后面的类型为int并…1.变量
go是一个静态语言
变量必须先定义后使用变量必须要有类型
定义变量的方式
var 名称 类型
var 名称 值
名称 :值
例如
var num int
这样就存了一个num类型为int的变量
var num 1
上面使用简化的定义通过num自动判断后面的类型为int并赋值为1 num :1
第三种方式就是使用这种方式赋值 使用冒号加等于赋值。
定义变量多个还可以使用这种方式
var (namemakeage18ok bool)
注意定义局部变量可以不使用但是局部变量必须使用定义了不使用会报错。
多变量赋值
var user1,user2,user3hello,1,hello3
2.常量
常量在定义的时候需要指定并且不能修改。
const 名称 类型 值
例如π
const PI float32 3.1415926
注意: 常量使用大写
package mainimport fmtfunc main() {const (x int 16ys abcz)fmt.Println(x, y, s, z)
}
输出
16 16 abc abc由此可见y和z虽然没有赋值但是它是自动集成上面的值。
3.iota
iota可以认为是一个特殊的常量。
package mainimport fmtfunc main() {const (ERR1 iotaERR2 iotaERR3 iotaERR4 iota)fmt.Println(ERR1, ERR2, ERR3, ERR4)
}
输出
0 1 2 3说明iota是从0开始递增的数据。
package mainimport fmtfunc main() {const (ERR1 iotaERR2 ERR3 ERR4 )fmt.Println(ERR1, ERR2, ERR3, ERR4)
}
输出
0 1 2 3
这样iota计数器会一直递增。
4.匿名变量
定义
var _ 类型
package mainfunc test() (int, bool) {return 1, true
}func main() {var _ int_, ok : test()if ok {}
}
例如这样一段程序我需要调用test中获取bool的值我不需要关心int的值我只想获取bool的值所以匿名变量的作用就体现出来了。