如果建设一个网站,网站管理员密码忘记,制作高端网页,在站点上新建网页在后端的开发中#xff0c;定时器有很广泛的应用。
比如#xff1a;
心跳检测
倒计时
游戏开发的技能冷却
redis的键值的有效期等等#xff0c;都会使用到定时器。
定时器的实现数据结构选择
红黑树
对于增删查#xff0c;时间复杂度为O(logn)#xff0c;对于红黑…在后端的开发中定时器有很广泛的应用。
比如
心跳检测
倒计时
游戏开发的技能冷却
redis的键值的有效期等等都会使用到定时器。
定时器的实现数据结构选择
红黑树
对于增删查时间复杂度为O(logn)对于红黑树最⼩节点为最左侧节点时间复杂度O(logn)
最小堆
对于增查时间复杂度为O(logn)对于删时间复杂度为O(n)但是可以通过辅助数据结构 map 或者hashtable来快速索引节点来加快删除操作对于最⼩节点为根节点时间复杂度为O(1)
跳表
对于增删查时间复杂度为O(logn)对于跳表最⼩节点为最左侧节点时间复杂度为O(1)但是空间复杂度⽐较⾼为O(1.5n)
时间轮
对于增删查时间复杂度为O(1)查找最⼩节点也为O(1)
libco的使用了时间轮的实现
首先时间轮有几个结构必须理清他们的关系。 struct stTimeoutItem_t
{enum { eMaxTimeout 40 * 1000 }; // 40sstTimeoutItem_t* pPrev; // 前stTimeoutItem_t* pNext; // 后stTimeoutItemLink_t* pLink; // 链表没有用到写这里有毛用OnPreparePfn_t pfnPrepare; // 不是超时的事件的处理函数OnProcessPfn_t pfnProcess; // resume协程回调函数void* pArg; // routine 协程对象指针bool bTimeout; // 是否超时unsigned long long ullExpireTime; // 到期时间
};struct stPoll_t;
struct stPollItem_t : public stTimeoutItem_t
{struct pollfd* pSelf; // 对应的poll结构stPoll_t* pPoll; // 所属的stPoll_tstruct epoll_event stEvent; // epoll事件poll转换过来的
};// co_poll_inner 创建管理这多个stPollItem_t
struct stPoll_t : public stTimeoutItem_t
{struct pollfd* fds; // poll 的fd集合nfds_t nfds; // poll 事件个数stPollItem_t* pPollItems; // 要加入epoll 事件int iAllEventDetach; // 如果处理过该对象的子项目pPollItems赋值为1int iEpollFd; // epoll fd句柄int iRaiseCnt; // 此次触发的事件数
};
我把这几个结构拉一起了 其中能看出stCoEpool_t管理了这一切 // TimeoutItem的链表
struct stTimeoutItemLink_t
{stTimeoutItem_t* head;stTimeoutItem_t* tail;
};// TimeOut
struct stTimeout_t // 时间伦
{stTimeoutItemLink_t* pItems; // 时间轮链表开始初始化分配只一圈的长度后续直接使用int iItemSize; // 超时链表中一圈的tick 60*1000unsigned long long ullStart; // 时间轮开始时间会一直变化long long llStartIdx; // 时间轮开始的下标会一直变化
};// epoll 结构
struct stCoEpoll_t
{int iEpollFd;static const int _EPOLL_SIZE 1024 * 10;struct stTimeout_t* pTimeout; // epoll 存着时间轮struct stTimeoutItemLink_t* pstTimeoutList; // 超时事件链表struct stTimeoutItemLink_t* pstActiveList; // 用于signal时会插入co_epoll_res* result;
};
也就是说一个协程就有一个在co_init_curr_thread_env 中创建
它管理着超时链表信号事件链表
其中的pTimeout就是时间轮也就是一个数组这个数组的大小位60*1000 stTimeout_t *AllocTimeout( int iSize )
{stTimeout_t *lp (stTimeout_t*)calloc( 1,sizeof(stTimeout_t) );lp-iItemSize iSize;// 注意这里先把item分配好了后续直接使用lp-pItems (stTimeoutItemLink_t*)calloc( 1, sizeof(stTimeoutItemLink_t) * lp-iItemSize );lp-ullStart GetTickMS();lp-llStartIdx 0;return lp;
}
这就是分配的时间轮的方法首先指定了下标时间等信息根据结构注释应该不难懂
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// apTimeout时间轮
// apItem: 某一个定时item
// allNow当前的时间
// 函数目的将超时项apItem加入到apTimeout
int AddTimeout( stTimeout_t *apTimeout, stTimeoutItem_t *apItem ,unsigned long long allNow )
{// 这个判断有点多余start正常已经分配了if( apTimeout-ullStart 0 ){apTimeout-ullStart allNow;apTimeout-llStartIdx 0;}// 当前时间也不大可能比前面的时间大if( allNow apTimeout-ullStart ){co_log_err(CO_ERR: AddTimeout line %d allNow %llu apTimeout-ullStart %llu,__LINE__,allNow,apTimeout-ullStart);return __LINE__;}if( apItem-ullExpireTime allNow ){co_log_err(CO_ERR: AddTimeout line %d apItem-ullExpireTime %llu allNow %llu apTimeout-ullStart %llu,__LINE__,apItem-ullExpireTime,allNow,apTimeout-ullStart);return __LINE__;}// 到期时间到start的时间差unsigned long long diff apItem-ullExpireTime - apTimeout-ullStart;// itemsize 实际上是毫秒数如果超出了说明设置的超时时间过长if( diff (unsigned long long)apTimeout-iItemSize ){diff apTimeout-iItemSize - 1;co_log_err(CO_ERR: AddTimeout line %d diff %d,__LINE__,diff);//return __LINE__;}// 将apItem加到末尾AddTail( apTimeout-pItems ( apTimeout-llStartIdx diff ) % apTimeout-iItemSize , apItem );return 0;
}
其实这里有个概念stTimeoutItemLink_t 与stTimeoutItem_t也就是说stTimeout_t里面管理的时60*1000个链表而每个链表有一个或者多个stTimeoutItem_t下面这个函数就是把节点Item加入到链表的方法。 template class TNode,class TLink
void inline AddTail(TLink*apLink, TNode *ap)
{if( ap-pLink ){return ;}if(apLink-tail){apLink-tail-pNext (TNode*)ap;ap-pNext NULL;ap-pPrev apLink-tail;apLink-tail ap;}else{apLink-head apLink-tail ap;ap-pNext ap-pPrev NULL;}ap-pLink apLink;
} 到这里基本把一个超时事件添加到时间轮中了这时就应该切换协程了co_yield_env int ret AddTimeout( ctx-pTimeout, arg, now );int iRaiseCnt 0;if( ret ! 0 ){co_log_err(CO_ERR: AddTimeout ret %d now %lld timeout %d arg.ullExpireTime %lld,ret,now,timeout,arg.ullExpireTime);errno EINVAL;iRaiseCnt -1;}else{co_yield_env( co_get_curr_thread_env() );iRaiseCnt arg.iRaiseCnt;}
接下来看怎么检测超时事件co_eventloop for(;;){// 等待事件或超时1msint ret co_epoll_wait( ctx-iEpollFd,result,stCoEpoll_t::_EPOLL_SIZE, 1 );// 遍历所有ret事件处理for(int i0;iret;i){pfnPrepare(xxx)}// 取出所有的超时时间item设置为超时TakeAllTimeout( ctx-pTimeout, now, plsTimeout );stTimeoutItem_t *lp plsTimeout-head;while( lp ){lp-bTimeout true;lp lp-pNext;}// 将超时链表plsTimeout加入到plsActiveJoinstTimeoutItem_t, stTimeoutItemLink_t( plsActive, plsTimeout );lp plsActive-head;while( lp ){// 弹出链表头处理超时事件PopHeadstTimeoutItem_t,stTimeoutItemLink_t( plsActive );if (lp-bTimeout now lp-ullExpireTime) {int ret AddTimeout(ctx-pTimeout, lp, now);if (!ret) {lp-bTimeout false;lp plsActive-head;continue;}}// 只有stPool_t 才需要切协程要切回去了if( lp-pfnProcess ){lp-pfnProcess( lp );}lp plsActive-head;}// 如果传入该函数指针则可以控制event_loop 退出if( pfn ){if( -1 pfn( arg ) ){break;}}}
其中包括了定时事件处理协程切换主协程退出等操作。如果设置了主协程退出函数则主协程可以正常的退出。