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池州网站建设公司,android studio教程,自己建网站数据怎么做,行业门户网站大全结构体变量 什么是结构体 C语言允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构#xff0c;它称为结构体 结构体的成员可以是任何类型的变量#xff0c;如整数#xff0c;字符串#xff0c;浮点数#xff0c;其他结构体#xff0c;指针等 struct Student //s…结构体变量 什么是结构体 C语言允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构它称为结构体 结构体的成员可以是任何类型的变量如整数字符串浮点数其他结构体指针等 struct Student //struct表示建立结构体,Student为结构体类型名 { int num; //学号为整型 char name[20]; //姓名为字符串 char sex; //性别为字符型 int age; //年龄为整型float score; //成绩为实型 char addr[30]; //地址为字符串 }; //注意最后有一个分号 /*花括号里的子项称为结构体的成员每个成员都是结构体的一个域 */与此同时结构体的成员还可以是其他结构体里的成员 struct Date //声明一个结构体类型 struct Date { int month; //月int day; //日int year; //年 }; struct Student //声明一个结构体类型 struct Student { int num; char name[20]; char sex; int age; struct Date birthday; //成员birthday属于struct Date类型 char addr[30]; };定义结构体类型变量 有两种定义结构体变量的方式如下代码所示 /*先定义结构体类型,再定义结构体变量*/ struct Student { int num; //学号为整型 char name[20]; //姓名为字符串 char sex; //性别为字符型 int age; //年龄为整型float score; //成绩为实型 char addr[30]; //地址为字符串 }; //注意最后有一个分号 struct Student student1, student2; //student1和student2是结构体变量/*同时定义结构体类型和结构体变量*/ struct Student { int num; char name[20];char sex; int age;float score;char addr[30]; }student1, student2;结构体的初始化 include stdio.h int main() {struct Student //声明结构体类型struct Student{long int num; //以下4行为结构体的成员char name[20];char sex;char addr[20];}a { 10101,Li Lin,M,123 Beijing Road }; //定义结构体变量a并初始化struct Student* p a;printf(NO.:%ld\nname:%s\nsex:%c\naddress:%s\n,p-num, a.name, a.sex, a.addr);return 0; }结构体的引用 /*对结构体的成员赋值*/ student1.num10010; //结构体变量student1中的成员num student1.birthday.month6; //结构体变量student1中的成员birthday中的成员month/*结构体成员可以像普通变量进行各种运算*/ student2.scorestudent1.score; //赋值运算 sumstudent1.scorestudent2.score; //加法运算 student1.age; //自加运算 student1student2; //假设student1和student2已定义为同类型的结构体变量/*scanf输入给结构体变量赋值,只能一个一个来*/ scanf(″%d″,student1.num); //输入student1.num的值 printf(″%o″,student1); //输出结构体变量student1的起始地址scanf(″%d,%s,%c,%d,%f,%s\n″,student1); //这种是错误的结构体数组 结构体数组的定义 /*同时定义结构体类型和结构体数组*/ struct Person { char name[20];int count; } leader[3]; //定义结构体数组/*先定义结构体类型,再定义结构体数组*/ struct Person { char name[20];int count; } struct Person leader[3]; //leader是结构体数组名 结构体数组的初始化与引用 include stdio.h //先定义后初始化 struct Person {char name[20];int year; };int main() { struct Person leader[3] { {Li,11},{Zhang,12},{Sun,13} };printf(第三位同学的名字叫%s,年龄是%d岁, leader[2].name,leader[2].year); //输出了13 }include stdio.h //同时定义与初始化 struct Person {char name[20];int year; }leader[3] { {Li,11},{Zhang,12},{Sun,13} };int main() {printf(第三位同学的名字叫%s,年龄是%d岁, leader[2].name, leader[2].year); //输出了13 }结构体指针 什么是结构体指针 所谓结构体指针就是指向结构体变量的指针一个结构体变量的起始地址就是这个结构体变量的指针。如果把一个结构体变量的起始地址存放在一个指针变量中那么这个指针变量就指向该结构体变量。 指向结构体变量的指针 include stdio.h include string.h int main() {struct Student //声明结构体类型struct Student{long num;char name[20];char sex;float score;};struct Student stu_1; //定义struct Student类型的变量stu_1 struct Student* p; //定义指向struct Student 类型数据的指针变量p p stu_1; //p指向stu_1 stu_1.num 10101; //对结构体变量的成员赋值 strcpy_s(stu_1.name, Li Lin); //用字符串复制函数给stu_1.name赋值stu_1.sex M;stu_1.score 89.5;printf(\nNo.:%ld\nname:%s\nsex:%c\nscore:%5.1f\n, (*p).num, p-name, (*p).sex, (*p).score); //通过结构体指针变量来引用结构体变量:(*p).num或p-numreturn 0; } 指向结构体数组的指针 include stdio.h struct Student //声明结构体类型struct Student {int num;char name[20];char sex;int age; }; struct Student stu[3] { {10101,Li Lin,M,18},{10102,Zhang Fang,M,19},{10104,Wang Min,F,20} };//定义结构体数组并初始化int main() {struct Student* p stu; //定义指向struct Student结构体变量的指针变量int length sizeof(stu) / sizeof(Student); // 计算结构体数组的长度for (int i 0; i length; i){printf(num: %d\n, (*p).num);printf(name: %s\n, (*p).name);printf(sex: %c\n, (*p).sex);printf(age: %d\n, (*p).age);p;}return 0; }用指针处理链表 链表的内涵 链表是一种常见的重要的数据结构。它是动态地进行存储分配的一种结构。 head是头指针变量它里面放了个地址,指向下一个元素。 每个元素又称为结点它包含两个部分(实际数据、下个结点的地址)。 当某元素不指向其他元素时这该元素称为表尾地址放着NULL 建立静态链表 include stdio.h struct Student //声明结构体类型struct Student { int num;float score;struct Student*next; }; int main() { struct Student a,b,c,*head,*p; //定义3个结构体变量a,b,c作为链表的结点a.num10101; a.score89.5; //对结点a的num和score成员赋值b.num10103; b.score90; //对结点b的num和score成员赋值c.num10107; c.score85; //对结点c的num和score成员赋值heada; //头指针指向结点aa.nextb; //a.next指向结点bb.nextc; //b.next指向结点cc.nextNULL; //c结点的next成员不存放其他结点地址phead; //使头指针p指向头结点ado{ printf(%ld %5.1f\n,p-num,p-score); //输出p指向的结点的数据pp-next; //使p指向下一结点,即指向结点b}while(p!NULL); //输出完c结点后p的值为NULL循环终止return 0; }共用体类型 共用体类型的内涵 使几个不同类型的变量共享同一段内存的结构称为 “共用体”类型的结构。 结构体变量所占内存长度是各成员占的内存长度之和。每个成员分别占有其自己的内存单元。共用体变量可以作结构体的成员结构体变量也可以作共用体的成员 而共用体变量所占的内存长度等于最长的成员的长度。 共用体变量若其中某个成员的值被改变,那么其他成员的值也会被改变 共用体类型的定义与引用 include stdio.h struct Student //声明结构体类型struct Student {int num;char name[20];char sex;int age; };union Data {int i;//表示不同类型的变量i,ch,f可以存放到同一段存储单元中char ch; }a; //在声明类型同时定义变量int main() {printf(%d\n, sizeof(Data)); //输出共用体类型的大小:4union Data a; //用共用体类型定义变量a.i 99; //对共同体变量初始化,只能一个一个来,不能a{1,A,1.1}这样一次性赋完//a.ch d;printf(%d,%c, a.i, a.ch); //输出99,c (字符c的ascii码为99) return 0; }共用体类型数据的特点 同一个内存段可以用来存放几种不同类型的成员但在每一瞬时只能存放其中一个成员而不是同时存放几个。 共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址。 允许用共用体变量(同类型)作为函数参数 枚举类型 枚举类型是一种特殊的整型类型允许程序员为一组整数赋予可读的名称。在C语言中枚举类型的定义使用关键字enum并且枚举的每一项都有一个名字和一个对应的整数值 include stdio.h int main() {enum Color { red, yellow, blue, white, black }; //enum 类型名:定义枚举类型enum Color i, j,k; //定义枚举变量i,ji red; j blue,k yellow; //给枚举变量赋值,只能是上面花括号里的内容printf(%d,%d,%d, i,j,k); //输出的是整数,输出0,2,1 }include stdio.h int main() {enum color { red, yellow 2, blue }; printf(%d, red); //输出0printf(%d, yellow); //输出2printf(%d, blue); //输出3 }typedef声明新类型名 定义新的类型名 先按定义变量的方法 int i将变量名换成类型名 int count在前面加typedef如typedef int count这样就可以定义整型变量 count i 1 定义数组变量 int a[100]int Num[100]typedef int Num[100]Num a 相当于定义了 int a[100] 其他类型 /*声明新的字符指针类型*/ typedef char *Sring; String p; //相当于char *p/*声明新的类型名表示指向函数的指针类型*/ typedef int (*function)() //声明function为指向函数的指针类型,指向的函数为整型 function p1 //p1为function类型的指针变量typedef struct { int month;int day;int year; }Date; //声明了一个新类型名Date代表结构体类型 Date birthday; //定义结构体类型变量birthday不要写成struct Date birthday; Date* p; //定义结构体指针变量p指向此结构体类型数据
http://www.hkea.cn/news/14366213/

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