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一#xff0c;设计模式概念引入
① 什么是设计模式
② 什么是类和对象
③ 什么是工厂模式
二#xff0c;C语言工厂模式的实现
① 普通类和对象的代码实现
② 工厂模式代码实现
● cat.c
● dog.c
● person.c
● animal.h
● mainpro.c
● 完善mainpro.c
…目录
一设计模式概念引入
① 什么是设计模式
② 什么是类和对象
③ 什么是工厂模式
二C语言工厂模式的实现
① 普通类和对象的代码实现
② 工厂模式代码实现
● cat.c
● dog.c
● person.c
● animal.h
● mainpro.c
● 完善mainpro.c
三使用Source insight4.0创建工程 一设计模式概念引入
① 什么是设计模式
设计模式通常被面向对象的软件开发人员所采用是软件开发人员在软件开发过程中面临问题的解决方案。也是众多软件开发人员经过长时间的试验和错误总结出来的23种设计模式。虽然很多人认为C语言只是面向过程的开发但鄙人认为此说法并不全面难道面向对象的语言就不面向过程了吗同理在C语言的使用过程中一样允许面向对象。在平时代码编写中有时会遇到修改一处BUG而影响整个代码的运行设计模式的出现正好就解决了这一问题。
● 设计模式是建筑设计领域引入到计算机科学中来的
● 设计模式是对面向对象设计中反复出现的问题的解决方案
● 算法不是设计模式因为算法致力于解决问题而非设计问题
● 设计模式通常描述了一组相互紧密作用的类与对象
● 设计模式使代码更稳定更安全拓展性更强同时也方便代码重构。
② 什么是类和对象
C语言面向过程也可以面向对象还能用其设计模式只是不太友好的面向对象Java面向对象也可以面向过程只是不太友好的面向过程面向过程和面向对象只是代码的一种编程方式和编程思想不应该和编程语言绑定起来
类类是面对对象程序设计实现信息封装的基础。类是一种用户定义的引用数据类型也称类类型。比如C语言中结构体就是用户自己定义的一种数据类型
struct Animal{int age;int sex; //成员属性void (*peat)(); //函数指针void (*pbeat)(); //成员方法
};
对象类的一种具象。每个类包含数据说明和一组操作数据或传递消息的函数。类的实例就称为对象。
● dog是类Animal的一种具体对象
● cat是类Animal的一种具体对象
● person是类Animal的一种具体对象
struct Animal dog;
struct Animal cat;
struct Animal person;
③ 什么是工厂模式
● 工厂模式是最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式它提供了一种创建对象的最佳方式
● 在工厂模式中我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象
● 共同的接口我们自己创建共同接口API从工厂里面获得需要的对象放入main函数中去运行。 二C语言工厂模式的实现
① 普通类和对象的代码实现
#include stdio.h/*类struct Animal*/
/*对象struct Animal dog/cat/person*/struct Animal{char name[128];int age;int sex; //成员属性void (*peat)();void (*pbeat)(); //成员方法
};void dogeat()
{printf(狗吃屎\n);
}
void cateat()
{printf(猫吃鱼\n);
}
void personeat()
{printf(人吃米\n);
}void dogbeat()
{printf(咬\n);
}
void catbeat()
{printf(挠\n);
}
void personbeat()
{printf(揍\n);
}int main()
{struct Animal dog {.peat dogeat,.pbeat dogbeat};struct Animal cat {.peat cateat,.pbeat catbeat};struct Animal person { .peat personeat, //对象事务的具象.pbeat personbeat}; dog.peat();cat.peat();person.peat();dog.pbeat();cat.pbeat();person.pbeat();return 0;
} ② 工厂模式代码实现
● 工厂模式不会暴露创建对象的代码逻辑上面对象代码逻辑全部暴露无遗
● 以上面的代码为例以工厂模式的方式将dog,cat,person这几个对象拆分成单独的代码文件并在每个文件中提供用来链接的函数方便main函数的调用 分别创建需要的文件 ● cat.c
#include animal.h //自己定义的头文件用双引号void cateat()
{printf(猫吃鱼\n);
}
void catbeat()
{printf(挠\n);
}struct Animal cat {.name Tom,.peat cateat,.pbeat catbeat
};struct Animal* putCatInLink(struct Animal *phead) //头插法会改变头所以用到指针
{ //链表头传过来if(phead NULL){ //如果头为空那就返回cat为链表头 return cat;}else{ cat.next phead; //否者cat的下一个为链头phead cat; //再把链头指向猫return phead;}
};
● dog.c
#include animal.hvoid dogeat()
{printf(狗吃屎\n);
}void dogbeat()
{printf(咬\n);
}struct Animal dog {.name huang,.peat dogeat,.pbeat dogbeat};struct Animal* putDogInLink(struct Animal *phead)
{if(phead NULL){return dog;}else{dog.next phead;phead dog;return phead;}
};
● person.c
#include animal.hvoid personeat()
{printf(人吃米\n);
}void personbeat()
{printf(揍\n);
}struct Animal person { .name xiaomin,.peat personeat, //对象事务的具象.pbeat personbeat};struct Animal* putPersonInLink(struct Animal *phead)
{if(phead NULL){return person;}else{person.next phead;phead person;return phead;}
};
● animal.h
#include stdio.hstruct Animal{char name[128];int age;int sex; //成员属性void (*peat)();void (*pbeat)(); //成员方法struct Animal *next; //涉及到链表添加链表节点
};struct Animal* putCatInLink(struct Animal *phead); //cat.c文件中的该函数将cat相关全局的结构体加到链表中
struct Animal* putDogInLink(struct Animal *phead);//dog.c文件中的该函数将dog相关全局的结构体加到链表中
struct Animal* putPersonInLink(struct Animal *phead);//person.c文件中的该函数将person相关全局的结构体加到链表中
● mainpro.c
#include animal.hint main()
{struct Animal *phead NULL;//初始化phead putCatInLink(phead);phead putDogInLink(phead);phead putPersonInLink(phead);return 0;
}
编译说明 多个.c文件同时编译gcc *.c , 如果编译过程中没有报错但是没有输出内容是因为在manpro.c的代码中没有输出代码但是链接成功 ● 完善mainpro.c
#include animal.h
#include string.hstruct Animal *findUtilByName(char *str,struct Animal *phead){struct Animal *tmp phead;if(phead NULL){printf(空\n);return NULL;}else{while(tmp ! NULL){ //遍历链表if(strcmp(tmp-name,str) 0){ //tmp的值和输入的名字是相等的说明找到了return tmp;} tmp tmp-next; //没找到的话就继续遍历链表}return NULL;//一直没找到就返回NULL}
}
int main()
{char buf[128] {\0};struct Animal *phead NULL;//初始化struct Animal *ptmp;phead putCatInLink(phead);phead putDogInLink(phead);phead putPersonInLink(phead);while(1){printf(请输入Tom,haung,xiaomin\n);scanf(%s,buf);ptmp findUtilByName(buf,phead);//根据用户输入的名字找到相应的结构体if(ptmp ! NULL){ptmp-pbeat();ptmp-peat();}memset(buf,\0,sizeof(buf)); }return 0;
}
编译结果 C语言简单工厂模式完成 三使用Source insight4.0创建工程
目的同时阅读多个文件时更加方便高效便于后起维护和管理 打开source insight