永安城乡建设局网站,wordpress 4.8中文版,php网站有哪些,东丽网站建设公司OpenGL 本身并不是一个 API#xff0c;它仅仅是一个由 Khronos组织 制定并维护的规范#xff08;Specification#xff09;。规范严格规定了每个函数该如何执行#xff0c;以及它们的输出值。至于内部具体每个函数是如何实现的#xff0c;将由 OpenGL 库的开发者自行决定。…OpenGL 本身并不是一个 API它仅仅是一个由 Khronos组织 制定并维护的规范Specification。规范严格规定了每个函数该如何执行以及它们的输出值。至于内部具体每个函数是如何实现的将由 OpenGL 库的开发者自行决定。因为 OpenGL 规范并没有规定实现的细节具体的 OpenGL 库允许使用不同的实现只要其功能和结果与规范相匹配亦即作为用户不会感受到功能上的差异。
实际的 OpenGL 库的开发者通常是显卡的生产商。显卡所支持的 OpenGL 版本都为这个系列的显卡专门开发的。当你使用 Apple 系统的时候OpenGL 库是由 Apple 自身维护的。在 Linux 下有显卡生产商提供的 OpenGL 库也有一些爱好者改编的版本。这也意味着任何时候 OpenGL 库表现的行为与规范规定的不一致时基本都是库的开发者留下的bug。
所有版本的 OpenGL 规范文档都被公开的寄存在 Khronos 那里。OpenGL3.3学习版本的规范文档。
参考
https://zhuanlan.zhihu.com/p/373735079