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Cocoa让开发OS X应用变得简单而又有趣那么到底Cocoa是什么呢它又是如何与系统完美地融合的呢
Cocoa不是开发OS X应用的唯一途径也不总是最好的选择。你可以选择Cocoa、Carbon和其它框架你可以选择使用Objective-C、C和其它更高级的脚本语言。
在2007年苹果发布了64位的CPU而苹果宣布Carbon不会转换到64位所以Cocoa慢慢成了首选的框架。
OS X的核心是Darwin操作系统Darwin的核心是XNU内核。
二.Cocoa 编程语言选择
在OS X 10.0Java也是被支持的在后来的发行版本中其它语言也得到了支持但是Objective-C是Cocoa开发的标准语言(后来又添加Swift)。
Ruby获得OS X 有两个版本RubyCocoa使用标准的Ruby实现提供了连接Objective-C的桥以此允许对Objective-C对象的使用MacRuby是一种新的实现。
Python也可以被使用通过PyObjC这个桥原理与RubyCocoa是相似的。
从一个动态语言来实现新的桥相对来说是比较简单的给许多其它的编程语言提供桥或接口是可以的。
在OS X 平台上编程有许多种选择但要记住Cocoa框架是用Objective-C编写的如果想要得到Cocoa完全的功能你应当使用Objective-C。
三.使用苹果开发者工具
1.Interface Buider (界面构建器)
Interface Buider非常擅长构建界面当然这只是它的一小部分功能。
Interface Buider产生.nib文件扩展名来自NeXT Interface Builder。在OS X 10.5之前Interface Buider使用.nib文件。后来的版本是使用.xib文件.xib文件文件使用简单的XML格式来表示相同的信息当程序构建的时候就会转化为.nib文件。
2.创建一个简单的工程
当你创建一个新的工程的时候就会出现这个窗口。 大多数下你想要创建Cocoa Application或者Cocoa Document-based Application类型的应用。
a.创建Cocoa Application类型的应用
默认创建一个MainMenu.xib文件如图 b.创建Cocoa Document-based Application类型的应用
默认创建一个Document.xib和Document.swift文件如图