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首先是心理层面上的初期大大增加的压力。 我觉得应届生能够来到大厂的基本都是在大学有去规划学习对自己技能比较认可的。比如我在学校自学游戏开发在学校没有ddl的情况下可能能够花大把时间学习自己感兴趣的知识然后再花大把时间去尝试实现是一个有正面反馈的有趣过程。 而在工作中刚进入游戏客户端全都在和lua打交道而且是按照策划的要求做一个他们想要的UI出来虽然设计都是合理的但是非常无趣并且要尽可能快的完成。毕竟有pm和leader和导师做得慢他们也看在眼里。刚入职那段时间对项目的代码非常不熟悉这个不会那个不会遇到一个需求完全不知道要做多久这就导致压力很大常常弄到半夜甚至周末加班。然后旁边同事有些也经常搞得很晚大家都按照99来做氛围也挺压抑的。 到最近这两个月的版本发现熟悉代码之后开发UMG是并不难的同事干久了想要长期留着就会遵守晚下班的规则而我身为一个应届生事情没有那么多早点走也没事一下子就舒服了许多。 所以我建议是不用急着提升自己做需求的速度这个过渡期其实很短不然给自己带来太多的压力可能导致身体上的问题还有给自己潜意识里面产生不愿意上班的害怕的感觉。
然后是生活工作平衡方面。 目前我是刚从99变成9.5-8.5幸福是对比出来的我觉得现在舒服很多但是实际上工作时间还是算长的。平常下班想运动一下玩一下模型的时间都挺少的。但是这跟大环境有关系现在游戏开发工作时间都很长。我只能说不要改变减少工作时间的初衷不要习惯于99并且学习自己真正需要的技术争取找到对自己而言更有趣的工作岗位。我这个人爱好非常多所以很少会在生活时间感到无聊。 还有现在一年能够出去玩的次数似乎就三次春节/国庆/五一每次都是人挤人加上贵的要死的机票和门票旅游的性价比降低太多让仓鼠我甚至不想出去这一点只能安慰自己一年也就花这三次钱又不缺。
身体健康方面也是大有感悟。 前几个月前新冠还处于高强度工作的状态一没有发烧我就继续上班了然后阳康之后就呼吸偶尔胸口痛并且早上痰还有血发现是支气管一直有炎症然后就开始吃药结果肠胃也因为药吃太多出了问题最近两个月都尽量早睡并且清淡饮食一荤两素、上火达咩。总算是慢慢好了。意识到已经不是小孩子了在外要照顾好自己的身体。
钱的问题。 其实感觉游戏开发这种强度现在拿到的工资真的不行。仓鼠怎么能让支付宝没钱。工资对我虽然不是非常有吸引力但是我也愿意有更多钱用来挥霍旅游/谈恋爱/模型希望年终奖能多一些。我认为年轻人现在所谓的摆烂文化很重要一点就是不要被工资束缚该花花该摆烂就摆烂我不是靠出卖身体来换钱的。现在一个月还上交给爸妈4k我认为这样是很值得骄傲的事情。
提升自己的问题。 如果兴趣不在于umg约等于我就想写ui养家糊口那肯定是要自己花时间去学别的越早开始越好写lua写个两年和写个十年技术也没多大的区别尽早一些有用的gamePlay渲染就能尽早double。每个版本都有相对闲的时期做好心里准备----今天可以玩但是我非要学跨出这一步就算每天学一点点也比绝大多数人厉害多了。 还有就是大厂遇到的大佬有些含金量实在是太高同一届的基本都是985硕而且已经在某些领域上面小有成就自研引擎或者知乎/B站上面万粉有遥不可及的感觉。毕竟我出来学历就没有那么厉害这点除了提升自己也没什么好方法。
大概现在就是那么一个生活状态听说两年是个分水岭希望到时候我不是一个ui大佬而成为一个渲染/gamePlay入门选手。