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给定一个 n n 的二维矩阵 matrix 表示一个图像。请你将图像顺时针旋转 90 度。
你必须在 原地 旋转图像#xff0c;这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要 使用另一个矩阵来旋转图像。 示例 1#xff1a; 输入#xff1a;matrix [[1,2,3],[4,5…题目
给定一个 n × n 的二维矩阵 matrix 表示一个图像。请你将图像顺时针旋转 90 度。
你必须在 原地 旋转图像这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要 使用另一个矩阵来旋转图像。 示例 1 输入matrix [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]]
输出[[7,4,1],[8,5,2],[9,6,3]]
示例 2 输入matrix [[5,1,9,11],[2,4,8,10],[13,3,6,7],[15,14,12,16]]
输出[[15,13,2,5],[14,3,4,1],[12,6,8,9],[16,7,10,11]] 提示 n matrix.length matrix[i].length 1 n 20 -1000 matrix[i][j] 1000
步骤 1问题分析
题目要求
我们需要将一个 n × n 的二维矩阵图像顺时针旋转 90 度且要求在原地进行操作。这意味着我们需要在输入矩阵本身上修改不允许借助额外的矩阵存储。
输入输出条件
输入一个二维矩阵 matrix大小为 n × n其中 1 n 20且矩阵中每个元素的值在 -1000 到 1000 之间。输出直接修改 matrix使其成为顺时针旋转 90 度的结果。
约束与边界条件
矩阵的大小n 的范围较小最大为 20因此在时间复杂度和空间复杂度上我们有一定的灵活性可以考虑在 $O(n^2)$ 以内的算法。原地旋转必须直接修改 matrix不能借助另一个矩阵存储中间状态。 步骤 2解题思路
目标描述
顺时针旋转 90 度后的矩阵元素 (i, j) 会移动到新的位置 (j, n - i - 1)。为实现这一转换我们可以分解成以下两步
矩阵转置即将矩阵的行转换为列。此时 matrix[i][j] 变为 matrix[j][i]。水平翻转将转置后的每一行元素反转从而完成 90 度旋转。
具体步骤解析
矩阵转置 交换矩阵中 (i, j) 和 (j, i) 位置的元素。只需要遍历矩阵的上三角区域即满足 i j 的位置这样可以避免重复交换。水平翻转 遍历矩阵的每一行将每一行的元素进行对称交换即 matrix[i][j] 和 matrix[i][n - j - 1] 互换。
时间复杂度和空间复杂度
时间复杂度$O(n^2)$因为我们需要遍历矩阵的所有元素。空间复杂度$O(1)$因为是原地修改没有使用额外的空间。
这种方法在效率和空间使用上是最优的。
还有一种方法那就是利用螺旋矩阵提取出来的元素,然后在换一个边界循环填充回去.
法一: 法二: 步骤 4算法的启发与优化
法一展示了矩阵变换的分解思路即通过分步操作转置和水平翻转来实现整体的旋转操作。这种方法避免了重复操作和多余的空间开销。针对二维矩阵的其他旋转操作例如逆时针 90 度可以类比这种分解方法通过组合不同的操作如转置和垂直翻转来实现。 步骤 5实际应用
应用场景
图像和视频处理领域经常需要对二维图像矩阵进行旋转、翻转等变换。顺时针旋转 90 度在图像旋转、照片编辑、游戏引擎开发、地图视角切换等方面都十分常见。
示例应用
在一个地理信息系统GIS中地图显示需要根据用户的设备方位调整视角比如将北方置于屏幕顶部。假设地图数据以二维矩阵的形式存储那么可以在后台使用该算法快速旋转视图实现顺时针调整或适应不同的用户视角。具体实现时可以先根据角度选择旋转操作再在应用中显示旋转后的数据提升用户的交互体验。