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dede免费手机网站模板下载,app拉新渠道商,极简建站,seo公司费用文章目录 1、实现原理2、DegradeSlot类3、CircuitBreaker4、触发断路器 1、实现原理 Sentinel的降级是基于状态机来实现的: 2、DegradeSlot类 熔断降级的逻辑在DegradeSlot类中实现,核心API: Override public void entry(Context context,…

文章目录

  • 1、实现原理
  • 2、DegradeSlot类
  • 3、CircuitBreaker
  • 4、触发断路器

1、实现原理

Sentinel的降级是基于状态机来实现的:

在这里插入图片描述

2、DegradeSlot类

熔断降级的逻辑在DegradeSlot类中实现,核心API:

@Override
public void entry(Context context, ResourceWrapper resourceWrapper, DefaultNode node, int count, boolean prioritized, Object... args) throws Throwable {// 熔断降级规则判断performChecking(context, resourceWrapper);// 继续下一个slotfireEntry(context, resourceWrapper, node, count, prioritized, args);
}

继续进入performChecking方法:

void performChecking(Context context, ResourceWrapper r) throws BlockException {// 获取当前资源上的所有的断路器 CircuitBreakerList<CircuitBreaker> circuitBreakers = DegradeRuleManager.getCircuitBreakers(r.getName());if (circuitBreakers == null || circuitBreakers.isEmpty()) {return;}for (CircuitBreaker cb : circuitBreakers) {// 遍历断路器,逐个判断if (!cb.tryPass(context)) {throw new DegradeException(cb.getRule().getLimitApp(), cb.getRule());}}
}

3、CircuitBreaker

进入断路器类CircuitBreaker的tryPass方法中:

@Override
public boolean tryPass(Context context) {// 判断状态机状态if (currentState.get() == State.CLOSED) {// 如果是closed状态,直接放行return true;}if (currentState.get() == State.OPEN) {// 如果是OPEN状态,断路器打开// 继续判断OPEN时间窗是否结束,如果是则把状态从OPEN切换到 HALF_OPEN,返回truereturn retryTimeoutArrived() && fromOpenToHalfOpen(context);}// OPEN状态,并且时间窗未到,返回falsereturn false;
}

有关时间窗的判断在retryTimeoutArrived()方法:

protected boolean retryTimeoutArrived() {// 当前时间 大于 下一次 HalfOpen的重试时间return TimeUtil.currentTimeMillis() >= nextRetryTimestamp;
}

OPEN到HALF_OPEN切换在fromOpenToHalfOpen(context)方法:

protected boolean fromOpenToHalfOpen(Context context) {// 基于CAS修改状态,从 OPEN到 HALF_OPENif (currentState.compareAndSet(State.OPEN, State.HALF_OPEN)) {// 状态变更的事件通知notifyObservers(State.OPEN, State.HALF_OPEN, null);// 得到当前资源Entry entry = context.getCurEntry();// 给资源设置监听器,在资源Entry销毁时(资源业务执行完毕时)触发entry.whenTerminate(new BiConsumer<Context, Entry>() {@Overridepublic void accept(Context context, Entry entry) {// 判断 资源业务是否异常if (entry.getBlockError() != null) {// 如果异常,则再次进入OPEN状态currentState.compareAndSet(State.HALF_OPEN, State.OPEN);notifyObservers(State.HALF_OPEN, State.OPEN, 1.0d);}}});return true;}return false;
}

到此,出现了从OPEN到HALF_OPEN、从HALF_OPEN到OPEN的变化,但是还有几个没有:

  • 从CLOSED到OPEN
  • 从HALF_OPEN到CLOSED

4、触发断路器

请求经过所有插槽 后,一定会执行exit方法,而在DegradeSlot的exit方法中:

在这里插入图片描述
会调用CircuitBreaker的onRequestComplete方法。而CircuitBreaker有两个实现:

在这里插入图片描述
这里以异常比例熔断为例来看,进入ExceptionCircuitBreakeronRequestComplete方法:

@Override
public void onRequestComplete(Context context) {// 获取资源 EntryEntry entry = context.getCurEntry();if (entry == null) {return;}// 尝试获取资源中的异常Throwable error = entry.getError();// 获取计数器,同样采用了滑动窗口来计数SimpleErrorCounter counter = stat.currentWindow().value();if (error != null) {// 如果出现异常,则 error计数器 +1counter.getErrorCount().add(1);}// 不管是否出现异常,total计数器 +1counter.getTotalCount().add(1);// 判断异常比例是否超出阈值handleStateChangeWhenThresholdExceeded(error);
}

来看阈值判断的方法:

private void handleStateChangeWhenThresholdExceeded(Throwable error) {// 如果当前已经是OPEN状态,不做处理if (currentState.get() == State.OPEN) {return;}// 如果已经是 HALF_OPEN 状态,判断是否需求切换状态if (currentState.get() == State.HALF_OPEN) {if (error == null) {// 没有异常,则从 HALF_OPEN 到 CLOSEDfromHalfOpenToClose();} else {// 有一次,再次进入OPENfromHalfOpenToOpen(1.0d);}return;}// 说明当前是CLOSE状态,需要判断是否触发阈值List<SimpleErrorCounter> counters = stat.values();long errCount = 0;long totalCount = 0;// 累加计算 异常请求数量、总请求数量for (SimpleErrorCounter counter : counters) {errCount += counter.errorCount.sum();totalCount += counter.totalCount.sum();}// 如果总请求数量未达到阈值,什么都不做if (totalCount < minRequestAmount) {return;}double curCount = errCount;if (strategy == DEGRADE_GRADE_EXCEPTION_RATIO) {// 计算请求的异常比例curCount = errCount * 1.0d / totalCount;}// 如果比例超过阈值,切换到 OPENif (curCount > threshold) {transformToOpen(curCount);}
}
http://www.hkea.cn/news/709600/

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