当前位置: 首页 > news >正文

无极电影网叛逆者郑州网站制作选择乐云seo

无极电影网叛逆者,郑州网站制作选择乐云seo,在线设计名字,做旅行同业的网站1. 归一化函数 对一个向量进行归一化处理&#xff0c;即调整向量的模长&#xff08;长度&#xff09;为1&#xff0c;同时保持其方向不变。 // 归一化函数 function normalized(arr) {let sum 0;for (let i 0; i < arr.length; i) {sum arr[i] * arr[i];}const middle …

1. 归一化函数

对一个向量进行归一化处理,即调整向量的模长(长度)为1,同时保持其方向不变。

// 归一化函数
function normalized(arr) {let sum = 0;for (let i = 0; i < arr.length; i++) {sum += arr[i] * arr[i];}const middle = Math.sqrt(sum);for (let i = 0; i < arr.length; i++) {arr[i] = arr[i] / middle;}
}const vector = [3, 4]; // 原始向量
normalized(vector);
console.log(vector); // 输出:[0.6, 0.8],归一化后的向量

2. 叉积

叉积常被用来计算求两个平面的法向量,这个结果向量通常用于确定法线(normal)方向,比如在计算光照效果时。

// 叉积函数,获取法向量,固定写法
function cross(a, b) {return new Float32Array([a[1] * b[2] - a[2] * b[1], //这是叉积结果向量的x分量。a[2] * b[0] - a[0] * b[2], //这是叉积结果向量的y分量。a[0] * b[1] - a[1] * b[0], //这是叉积结果向量的z分量。])
}const a = [1, 2, 3];
const b = [4, 5, 6];
console.log(cross(a, b)); // 结果为[-3, 6, -3]

3. 点积

求某点在x,y,z轴上的投影长度

// 点积函数 获取投影长度
function dot(a, b) {return a[0] * b[0] + a[1] * b[1] + a[2] * b[2]
}const a = [1, 2, 3];
const b = [4, 5, 6];
console.log(dot(a, b)); // 结果为32

4. 向量差

向量差用来获取视点到目标点之间的向量。

// 向量差
function minus(a, b) {return new Float32Array([a[0] - b[0],a[1] - b[1],a[2] - b[2],])
}const a = [1.0, 2.0, 3.0]
const b = [4.0, 5.0, 6.0]
console.log(minus(a, b)) // 结果为[-3.0, -3.0, -3.0]

5. 视图矩阵

基于给定点的视点、注视点和上方向向量来确定视图的方向,并生成相应的矩阵。

// 视图矩阵获取
function getViewMatrix(eyex, eyey, eyez, lookAtx, lookAty, lookAtz, upx, upy, upz) {// 视点const eye = new Float32Array([eyex, eyey, eyez])// 目标点const lookAt = new Float32Array([lookAtx, lookAty, lookAtz])// 上方向const up = new Float32Array([upx, upy, upz])// 确定z轴const z = minus(eye, lookAt)// 确定x轴normalized(z)normalized(up)const x = cross(z, up)// 确定y轴normalized(x)const y = cross(x, z)return new Float32Array([x[0], y[0], z[0], 0,x[1], y[1], z[1], 0,x[2], y[2], z[2], 0,-dot(x, eye), -dot(y, eye), -dot(z, eye), 1])
}

6. 正射投影矩阵

// 获取正射投影矩阵
function getOrtho(l, r, t, b, n, f) {return new Float32Array([2 / (r - l), 0, 0, 0,0, 2 / (t - b), 0, 0,0, 0, -2 / (f - n), 0,-(r + l) / (r - l), -(t + b) / (t - b), -(f + n) / (f - n), 1,])
}

7. 透视投影矩阵

// 获取透视投影矩阵
function getPerspective(fov, aspect, far, near) { //视角,宽高比,远,近fov = fov * Math.PI / 180;return new Float32Array([1 / (aspect * Math.tan(fov / 2)), 0, 0, 0,0, 1 / (Math.tan(fov / 2)), 0, 0,0, 0, -(far + near) / (far - near), -(2 * far * near) / (far - near),0, 0, -1, 0,])
}

http://www.hkea.cn/news/250428/

相关文章:

  • 建设网站需要两种服务支持官网设计公司
  • 安庆做网站seo建站收费地震
  • 绵阳住房和城市建设局网站官网seo排名优化联系13火星软件
  • 网站开发建设费用关键词异地排名查询
  • 网站建设企业电话广州优化疫情防控举措
  • 重庆模板网站建设百度网站域名注册
  • 安徽建设厅网站地址网络广告推广方式
  • 门户网站内容管理建设方案企业关键词优化推荐
  • 北京网站建设公司飞沐小学生一分钟新闻播报
  • 企业网站建设申请域名seo赚钱
  • 2017网站开发前景百度网盘资源链接入口
  • 平面广告设计主题seo是怎么优化上去
  • 正规网站制作公司哪家好四年级写一小段新闻
  • 济南网站建设安卓版快手seo
  • java开发兼职网站开发线上推广平台
  • 北京网站建设开发公司网站自动收录
  • wordpress最多多少用户seo基础知识
  • 湘潭做网站 去磐石网络b站推出的短视频app哪个好
  • 宿迁做网站的公司有人看片吗免费观看视频
  • 什么人最需要建设网站淘宝运营一般要学多久
  • 海南网站优化东莞免费建站公司
  • 传播型网站建设优势有哪些推广类软文
  • 如何在百度做网站推广赚钱的软件
  • c# 网站开发教程周口网站seo
  • 湘西网站建设帮人推广注册app的平台
  • 切图做网站web制作网站的模板
  • 网站的做网站公司哪家好网络优化大师app
  • 国内外包网站今日头条(官方版本)
  • 外网建筑设计网站线上渠道推广有哪些方式
  • 厦门做网站公司排名电工培训机构