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探究实参与形参它们相互独立

由于主调函数的变量ab与被调函数的形参xy它们相互独立。函数 swap 可以修改变量xy,但是却无法影响到主调函数中的ab

现在利用取地址运算符,分别打印它们的首地址,让我们从内存的角度,来分析一下它们。

a在内存中为首地址10484860开始的 sizeof(int) 字节。

b在内存中为首地址10484856开始的 sizeof(int) 字节。

x在内存中为首地址10484832开始的 sizeof(int) 字节。

y在内存中为首地址10484836开始的 sizeof(int) 字节。

调用 swap 函数时,a的值1,传给xb的值2,传给y。

图中,红色数值为数据对象首地址,黑框内的为变量名和值。

即使xy已经交换了,但是并未影响ab 


将指针作为参数传递

由于在被调函数内部无法直接修改主调函数的变量。那么我们采用迂回战术,在函数 main 中取得ab 的指针。将两个指针传递到函数 swap 。那么,在函数 swap 内部可以根据这两个信息修改ab

这下,我们就需要用到指针类型作为参数了。

现在将 x y 改为了 int * 类型的指针。在主调函数中,对 a b 进行取地址获取指针并传入函

swap 。在函数 swap 内部,通过这两个指针交换目标数据对象的值。注意,不是交换指针xy的值, 而是交换目标数据对象ab的值。所以,需要在指针前使用取值运算符*

图中,红色数值为数据对象首地址,黑框内的为变量名和值。

现在终于能解释为何在使用 scanf 函数时,需要对变量先取地址再传入参数了。

int n; scanf("%d", &n);

scanf 会从读取从键盘的输入,转换后存储到变量n当中。被调函数 scanf 无法直接修改在主调函数中的变量n。因此,我们将变量n的指针传入 scanf 函数。通过指针使得被调函数间接地修改主调函数中的变量。


指针不仅仅是首地址

再次强调,指针内保存的不仅仅是目标数据对象首地址,指针的类型也非常重要。要在内存中找到一个数据对象,需要有以下两个信息。

  1. 数据对象的首地址
  2. 数据对象占用存储空间大小

指针的值保存着数据对象首地址,指针类型对应着目标数据对象的类型,用于标记目标数据对象的空间大小和指针运算时的步长。

char * ,目标数据对象大小为 sizeof(char) 。运算时,步长为sizoef(char)。

short * ,目标数据对象大小为 sizeof(short) 。运算时,步长为sizoef(short)

int * ,目标数据对象大小为 sizeof(int) 。运算时,步长为sizoef(int)

long * ,目标数据对象大小为 sizeof(long) 。运算时,步长为sizoef(long)

long long * ,目标数据对象大小为 sizeof(long long) 。运算时,步长为sizoef(long long)

float * ,目标数据对象大小为 sizeof(float) 。运算时,步长为sizoef(float)

double * ,目标数据对象大小为 sizeof(double) 。运算时,步长为sizoef(double)

若要用函数 swap 交换两个int类型的变量,必须传入指向这两个int类型变量的指针。函数内部可以通过指针知道对象的首地址和类型。但是,这样也使得函数 swap ,只能交换int类型的变量了。

如果,想让函数 swap 函数更加通用一点,可以交换更多类型的变量。应该怎么做呢?


仅有首地址的指针类型void *

由于指针类型定死了指针所指向的数据类型。为了让函数可以交换更多的数据类型,我们仅需要指针类型中保存的首地址,目标数据大小通过额外的参数传入。

void swap(void *x, void *y, int size)

int * 修改为 void * 。类型为 void * 的指针仅保存首地址,不保存目标数据对象的空间大小。所以, 不能对 void * 类型的指针进行取值。同样的,它也没有步长,所以不能对 void * 类型的指针进行加减运算。

int n;

void *p = &n;   // int *赋值给void *,类型信息被丢弃,仅保存首地址。

*p;     // 仅有首地址,未保存目标数据对象大小,无法取值。

p + 1; // 仅有首地址,没有步长,无法进行加减运算。

但是, void * 有一个好处,那就是任意类型的指针都可以直接赋值给它。而其他类型的指针是不能相互赋值的,由于赋值会改变目标数据对象的类型。

char *pc; int *pn;

pc = pn;    // 编译出错,目标数据对象类型不同,无法直接赋值。

void *p;

p = pn;     // 编译通过,任意类型的指针都可以直接赋值给它。

p = pc;     // 编译通过,任意类型的指针都可以直接赋值给它。

规律

  1. 不同指针类型不能相互赋值,相互赋值后会造成目标数据对象类型的改变,无法通过编译。
  2. void * 类型为特例,它可以接受任意指针类型的赋值,也可以赋值给任意类型的指针。

我们将函数定义修改为:

void swap(void *x, void *y, int size)

{

// 指针转为char *,单个字节操作内存

char *pX = (char *)x; char *pY = (char *)y; char temp;

for (int i = 0; i < size; i++)

{

temp = pX[i]; pX[i] = pY[i]; pY[i] = temp;

}

}

由于 void * 不能取值和加减,所以我们将其转换为 char * char * 可以提供单个单个操作内存的能力。

C语言中 void * 类型不但可以接受任意类型的指针,也可以自动转换为任意类型的指针。

但在C++中,规则稍微严格了一点, void * 仅能接受任意类型的指针,不能自动转换为其他类型的指针。为了保证代码的兼容性,我们将 void * 强制转为 char * ,避免在C++中编译出错。

char *pX = (char *)x; char *pY = (char *)y;

http://www.hkea.cn/news/8169/

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