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网站顶部轮播怎么做,手机建立一个免费网站,昆明网站建设教学视频,网站导航栏修改字体大小QT中按钮的基类QAbstractButton 关于控件类的学习方法继承关系信号槽函数标题和图标按钮的 Check 属性 关于控件类的学习方法 控件类很多,API更多,但是不需要记忆知道控件对应的类名,通过帮助文档随用随查优先看帮助文档中控件对应的信号和槽…

QT中按钮的基类QAbstractButton

  • 关于控件类的学习方法
  • 继承关系
  • 信号
  • 槽函数
  • 标题和图标
  • 按钮的 Check 属性

关于控件类的学习方法

  1. 控件类很多,API更多,但是不需要记忆
  2. 知道控件对应的类名,通过帮助文档随用随查
  3. 优先看帮助文档中控件对应的信号和槽函数
  4. 其次看帮助文档中控件对应的公共成员函数

继承关系

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信号

其中最常用的是 clicked(), 通过鼠标的不同瞬间状态可以发射出pressed() 和 released() 信号, 如果鼠标设置了 check属性, 一般通过 toggled()信号判断当前按钮是选中状态还是非选中状态。

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/*
当按钮被激活时(即,当鼠标光标在按钮内时按下然后释放),当键入快捷键时,或者当click()或animateClick()被调用时,这个信号被发出。值得注意的是,如果调用setDown()、setChecked()或toggle(),则不会触发此信号。
*/
[signal] void QAbstractButton::clicked(bool checked = false);
// 在按下按钮的时候发射这个信号
[signal] void QAbstractButton::pressed();
// 在释放这个按钮的时候发射直观信号
[signal] void QAbstractButton::released();
// 每当可检查按钮改变其状态时,就会发出此信号。checked在选中按钮时为true,在未选中按钮时为false。
[signal] void QAbstractButton::toggled(bool checked);

槽函数

在这里插入图片描述

// 执行一个动画点击:按钮被立即按下,并在毫秒后释放(默认是100毫秒)。
[slot] void QAbstractButton::animateClick(int msec = 100);
// 执行一次按钮点击, 相当于使用鼠标点击了按钮
[slot] void QAbstractButton::click();
// 切换可检查按钮的状态。 checked <==> unchecked
[slot] void QAbstractButton::toggle();// 参考 1.2 中的函数介绍
[slot] void QAbstractButton::setChecked(bool);
// 设置按钮上图标大小
[slot]void setIconSize(const QSize &size);

标题和图标

// 参数text的内容显示到按钮上
void QAbstractButton::setText(const QString &text);
// 得到按钮上显示的文本内容, 函数的返回就是
QString QAbstractButton::text() const;// 得到按钮设置的图标
QIcon icon() const;
// 给按钮设置图标
void setIcon(const QIcon &icon);// 得到按钮图标大小
QSize iconSize() const
// 设置按钮图标的大小
[slot]void setIconSize(const QSize &size);

demo
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#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "QIcon"
#include "QSize"MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);this->ui->p1->setText("hello");this->ui->p1->setIcon(QIcon("C://Users//DYF//Pictures//Camera Roll//a.png"));this->ui->p1->setIconSize(QSize(30,30));}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}

在这里插入图片描述

按钮的 Check 属性

对应按钮来说, 一般有三种常见状态, 分别为: Normal, Hover, Pressed。

  • Normal: 普通状态, 没有和鼠标做任何接触
  • Hover: 悬停状态, 鼠标位于按钮之上, 但是并未按下
  • Pressed: 按压状态, 鼠标键在按钮上处于按下状态

默认情况下, 鼠标在按钮上按下, 按钮从 Normal 切换到 Pressed状态, 鼠标释放, 按钮从 Pressed恢复到Normal状态。
当我们给按钮设置了 check 属性之后,情况就有所不同了, 在按钮上释放鼠标键, 按钮依然会处在 Pressed状态, 再次点击按钮, 按钮才能恢复到 Normal 状态。具有check属性的按钮就相当于一个开关, 每点击一次才能实现一次状态的切换。

// 判断按钮是否设置了checkable属性, 如果设置了点击按钮, 按钮一直处于选中状态
// 默认这个属性是关闭的, not checkable
bool QAbstractButton::isCheckable() const;
// 设置按钮的checkable属性
// 参数为true: 点击按钮, 按钮被选中, 松开鼠标, 按钮不弹起
// 参数为false: 点击按钮, 按钮被选中, 松开鼠标, 按钮弹起
void QAbstractButton::setCheckable(bool);// 判断按钮是不是被按下的选中状态
bool QAbstractButton::isChecked() const;
// 设置按钮的选中状态: true-选中, false-没选中
// 设置该属性前, 必须先进行 checkable属性的设置
void QAbstractButton::setChecked(bool);
http://www.hkea.cn/news/117488/

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