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文章目录

  • 什么是hooks?
  • 为什么用hooks?
  • 常用的hooks
    • useState(保存组件状态)
    • useEffect(处理副作用)和useLayoutEffect(同步执行副作用)
    • useCallback(记忆函数)
    • useMemo(记忆组件)
    • useRef(保存引用值)
    • useContext(减少组件层级)
    • useReduce

什么是hooks?

  1. Hook是React 16.8.0 版本新增的新特性/新语法。
  2. 可以让你在函数组件中使用 state 以及其他的 React 特性。

为什么用hooks?

  1. 高阶组件为了复用,导致代码层级复杂。
  2. 生命周期的复杂。
  3. 写成functional组件,无状态组件,因为需要状态,又改成了class,成本高。

常用的hooks

useState(保存组件状态)

const [age,setage] = useState(initalState)

age就是存储的状态,通过setage(value)能修改 age的值为 value 。

useEffect(处理副作用)和useLayoutEffect(同步执行副作用)

Function Component 不存在生命周期,所以不要把Class Component 的生命周期概念搬过来试图对号入座。

useEffect(() => {//effectreturn ()=> {//cleanup};
},[依赖的状态;空数组,表示不依赖])

第二个参数如果为空数组,就说明它不依赖于其他任何数据,从组件创建到销毁的过程中只会执行一次。

如果不是空数组,除去第一次执行外,数组中的变量值改变,也会再次执行这个函数。

不要对Dependencies 撒谎, 如果你明明使用了某个变量,却没有申明在依赖中,你等于向React撒了谎,后果就是,当依赖的变量改变时,useEffect也不会再次执行,eslint 会报警告。

返回值

useEffect的返回值为回调函数时,如果第二个参数为空数组,这个调用函数会在组件被销毁的时候执行,这个时候适合清空定时器,取消订阅,取消绑定事件等。

如果第二个参数不是空数组,那么这个回调函数会在销毁和依赖的数据更新时执行。

useEffect和useLayoutEffect有什么区别?

简单来说就是调用的时机不同,useLayoutEffect和原来componentDidMount &componentDidUpdate一致,在react完成DOM更新后马上同步调用的代码,会阻塞页面渲染。而useEffect是会在整个页面渲染完才会调用的代码。

官方建议优先使用 useEffect

在实际使用时如果想要避免页面抖动(在 useEffect 里修改DOM很有可能出现)的话,可以把需要操作DOM的代码放到 useLayoutEffect里。在这里做点dom操作,这些dom修改会和 react 做出的更改一起被一次性渲染到屏幕上,只有一次回流、重绘的代价。

useCallback(记忆函数)

防止因为组件重新渲染,导致方法被重新创建,起到缓存作用,只有第二个参数变化了,才重新声明一次

var handleClick = useCallback(()=>{console.log(name)
},[name])
<button></button>

只有name改变后,这个函数才会重新声明一次。
如果第二个参数传入空数组,那么name第一次创建后就被缓存,当再次执行 handleClick时,即使name后期改变了,拿到的还是老的name。
如果不传第二个参数,每次都会重新渲染一次,拿到的是最新的name。

useMemo(记忆组件)

useCallback的功能完全可以由 useMemo 所取代,如果你想通过使用 useMemo 返回一个记忆函数也是完全可以的。

useCallback(fn,inputs) is equivalent to useMemo(()=>fn,inputs).

唯一的区别是:**useCallback不会执行第一个参数函数,而是将它返回给你,而 useMemo会执行第一个函数并且将函数执行结果返回给你。**所以在前面的例子中,可以返回 handleClick 来达到存储函数的目的。

所以 useCallback常用记忆事件函数,生成记忆后的事件函数并传递给子组件使用。而 useMemo更适合经过函数计算得到一个确定的值,比如记忆组件。

useRef(保存引用值)

const myswiper = useRef(null);
<Swiper ref={myswiper}/>

useRef 可以保存住先前的值,保存临时变量不丢失,绑在DOM上实现组件通信或组件访问。

useContext(减少组件层级)

先了解一下context。

创建 context 对象

const GlobalContext = React.createContext() 

父组件中

<GlobalContext.Provider value={{call:"打电话",sms:"发短信",info:"xxxxxxx"}}></GlobalContext.Provider>

子组件中

<GlobalContext.Consumer>{(value)=>{{call}-{sms}-{info}}}
</GlobalContext.Consumer>

使用context的形式,子组件能通过 value这个参数获取到父组件传来的属性。

useContext()可以在子组件内通过 const value = useContext(GlobalContext)直接获取父组件传来的属性。不需要再写 GlobalContext.Consumer这种标签。

useReduce

实现了React视图逻辑于数据逻辑的分离开来。

也就是说组件的状态与函数方法写到组件实例的外部。

组件内:

const [state,dispatch] = useReducer(reducer,initialState)

state表示状态对象, dispatch传入参数对象,根据标识执行函数方法。

dispatch({type:"a",value:"b",...
})

组件外

const initialState = {count:0
}

表示创建了count对象,组件内可以通过 state.count获取。

const reducer = (prevState,action)=>{let newState = {...prevState}switch(action.type){case "a":...return ...case "b":...return ...default: return prevState}
}

两个参数:

  • prevState:组件的现状态对象
  • actiondispatch()传入的对象。

根据 action.type选择进行什么操作。

缺点:不支持异步操作。

注意:不能影响原状态。需要对原状态进行深复制。

http://www.hkea.cn/news/554437/

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