当前位置: 首页 > news >正文

不会做网站2024年新闻时事热点论文

不会做网站,2024年新闻时事热点论文,个人信息网站建设方案书框架栏目,做的较好的拍卖网站本文参考https://zhuanlan.zhihu.com/p/640723352 准备工作 先准备一个勾选了复制的Actor,然后在游戏开始时Spawn这个Actor 源码过程详解 发送属性同步 在NetDriver的TickFlush中发送属性同步的数据 1、ServerReplicateActors_BuildConsiderList 去找到所有需…

本文参考https://zhuanlan.zhihu.com/p/640723352

准备工作

先准备一个勾选了复制的Actor,然后在游戏开始时Spawn这个Actor
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

源码过程详解

发送属性同步

在NetDriver的TickFlush中发送属性同步的数据
1、ServerReplicateActors_BuildConsiderList 去找到所有需要属性同步的Actor,并根据一些规则过滤掉一部分
2、ServerReplicateActors_PrioritizeActors 按照优先级对Actor进行排序,不可靠的RPC也会被添加到需要发送的Actor数组末尾
3、ServerReplicateActors_ProcessPrioritizedActors 遍历每个需要发送的Actor
这里就可以找到我们的Actor
在这里插入图片描述
因为是第一次属性同步的数据,所以这个Actor还没有Channel,就会走到这里的创建Channel的逻辑
Channel就是通道,每个网络复制的Actor都有一个,服务端通过Channel将属性同步的数据发送到客户端
在这里插入图片描述
然后走到Channel->ReplicateActor()去执行这个通道的属性同步的操作
在这里插入图片描述
第一次属性同步会走到PackageMapClient类的SerializeNewActor,这里的Connection就是客户端连接。
PackageMap每个Server和Client都会有一个,该对象负责Actor和NetworkGUID的双向映射,以及序列化一个Object。
在这里插入图片描述
然后走到SerializeObject
在这里插入图片描述
调用InternalWriteObject将NetGUID写入到Bunch中,如果有PathName也会一起写入到Bunch中
在这里插入图片描述
NetGUID是一个结构体,是网络复制Actor的唯一标识符,用于复制时判断是否为相同的Actor,如果有PathName就根据PathName判断,没有PathName就根据Value判断,PathName就是Actor的路径 + 编号
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
Archetype:Actor的CDO信息
ActorLevel:Actor所属关卡,同步接受时是根据Level来找Actor的
Location、Scale、Velocity、Rotation这几个Actor属性
在这里插入图片描述
无论在服务器还是客户端,CDO的路径是固定的,只和资源路径有关,与World无关。
比如在Game目录下创建了一个蓝图类,那么它的CDO路径为/Game/TestActor.Default__TestActor_C
如果是C++类,那路径更加毫无疑问是一致的。
我们序列化CDO,只要序列化其路径即可,而且UE把所有UObject的网络同步都交给UPackageMapClient统一管理,CDO也有NetworkGUID,只有第一次同步时需要同步路径,后面都同步NetworkGUID,我们先都考虑第一次同步情况。
具体逻辑通过ExportNetGUID函数实现,它会写入<NetworGUID, path>对应关系,客户端收到后能在本地也建立起这个关系。如果Object有Outer,也要对Outer执行同样操作,把Outer关系也发送给客户端。
通过ExportNetGUID生产的序列化数据后续会被写入bunch前部,相对于把Object和GUID的映射先告诉客户端,客户端在处理后续Bunch时碰到对应NetworkGUID,就知道是哪个Object了。

匿名函数ConditionallySerializeQuantizedVector将Location、Rotation等属性序列化到Bunch中
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
然后去发送属性同步Packet
在这里插入图片描述

接收属性同步

堆栈
在这里插入图片描述
1、是Actor的第一次属性同步,所以接收时客户端还没有这个Actor
也是这六个属性
在这里插入图片描述
SerializeObject去序列化Actor数据到Archetype
在这里插入图片描述
读取到ActorLevel、Location、Rotation等信息
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
如果Actor为空,Archetype(CDO)不为空,就去生成Actor,并附带位置、旋转、所在关卡等信息
在这里插入图片描述
如果Actor生成成功再去添加速度、缩放属性
在这里插入图片描述
去客户端注册这个Actor,也就是去ObjectLookup数组中添加这个Actor,下一次再有属性同步数据时就可以找到这个Actor了
在这里插入图片描述
如果是新生成的Actor执行PostNetInit(),去执行Actor的BeginPlay
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
至此一个Actor的第一次属性复制的流程结束

http://www.hkea.cn/news/46231/

相关文章:

  • 哪家网站建设专业快速建站教程
  • 坪山网站建设行业现状优化seo方案
  • 做网站需要架构师吗网站平台有哪些
  • 网站建设丿选择金手指15凡科建站官网
  • 可以做外国网站文章武汉企业seo推广
  • 天津网站建设公司最好太原做网站哪家好
  • 网站代下单怎么做百度指数数据分析平台入口
  • 淘宝做动效代码的网站seo的优化方向
  • 番禺建网站公司网站搜索工具
  • 安徽万振建设集团网站长春网站推广公司
  • 网站怎么制作 推广seo超级外链工具免费
  • 中小学网站建设探讨东莞seo整站优化火速
  • php是网站开发的语言吗企业网站的作用
  • 网站站外优化怎么做企业推广app
  • 拉趣网站是谁做的威海网站制作
  • 做宣传海报的网站百度导航2023年最新版
  • 湖南做网站 磐石网络windows优化大师官方免费
  • 制作网站的最新软件如何优化关键词的方法
  • 东莞工作招聘网最新招聘搜索 引擎优化
  • 宁波俄语网站建设免费发广告的平台有哪些
  • 郑州外贸网站建设及维护营销软件商城
  • 泉州百度关键词排名广州网站营销优化qq
  • 怎么做wep网站营销推广活动方案
  • 展示型网站php官方app下载安装
  • 嘉祥网站建设广东省自然资源厅
  • 忘记网站后台密码网站排名软件推荐
  • 怎么查公司网站有没有被收录火爆产品的推广文案
  • 绵阳网站建设 经开区网络教学平台
  • wordpress阅读量没改7个湖北seo网站推广策略
  • 网站建设成功案例方案找培训机构的平台