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游戏网站风格,外贸seo网站,个人空间网站模板,wordpress备案号代码目录Golang闭包问题及并发闭包问题匿名函数闭包闭包可以不传入外部参数,仍然可以访问外部变量闭包提供数据隔离并发闭包为什么解决方法Golang闭包问题及并发闭包问题 参考原文链接:https://blog.csdn.net/qq_35976351/article/details/81986496 ​ htt…

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  • Golang闭包问题及并发闭包问题
    • 匿名函数
    • 闭包
      • 闭包可以不传入外部参数,仍然可以访问外部变量
      • 闭包提供数据隔离
    • 并发闭包
      • 为什么
      • 解决方法

Golang闭包问题及并发闭包问题

参考原文链接:https://blog.csdn.net/qq_35976351/article/details/81986496

  • ​ https://www.calhoun.io/what-is-a-closure/
    • ​ https://blog.cloudflare.com/a-go-gotcha-when-closures-and-goroutines-collide/

匿名函数

在引入闭包之前,我们需要先认识匿名函数。匿名函数与普通函数相同,但它没有名称 , 因此称为“匿名函数”。相反,匿名函数是动态创建的,就像变量一样。

我们可以创建一个具有函数类型的变量,然后就可以创建匿名函数并将其分配给变量。

	// 声明函数类型变量var fun func() // 将匿名函数赋值给函数类型变量fun = func() {fmt.Println("匿名函数")	}// 调用函数fun()

匿名函数可以接受参数,返回数据,并执行普通函数可以执行的几乎任何其他操作.

闭包

闭包是一种特殊类型的匿名函数,它引用在函数本身之外声明的变量是匿名函数与匿名函数所引用环境的组合

不仅仅是存储了一个函数的返回值,它同时存储了一个闭包的状态。

闭包可以不传入外部参数,仍然可以访问外部变量

这与常规函数引用全局变量的方式非常相似。你可能不会将这些变量作为参数直接传递到函数中,但函数在调用时可以访问它们。

package mainimport "fmt"func main() {n := 0add := func() int {n += 1return n}fmt.Println(add()) // 1fmt.Println(add()) // 2
}

注意:匿名函数可以访问变量 n,但在调用时从未将其作为参数传入。这就是使它成为关闭的原因!

闭包提供数据隔离

package mainimport "fmt"func main() {counter := newCounter()fmt.Println(counter()) // 1fmt.Println(counter()) // 2// fmt.Println(n)    报错  函数外无法访问闭包变量n ,只有闭包函数才可以持续访问修改变量n
}
// 闭包作为函数返回值
func newCounter() func() int {n := 0return func() int {n += 1return n}
}

在这个例子中,闭包引用变量,即使在函数完成运行之后也是如此。这意味着我们的闭包可以访问一个变量,该变量跟踪它被调用了多少次,但函数之外的其他代码无法访问该变量这是闭包的众多好处之一 - 我们可以在函数调用之间持久化数据,同时将数据与其他代码隔离。

并发闭包

package mainimport "fmt"func main() {for i := 0; i < 10; i++ {fmt.Printf("%d ", i)}
}
//结果很容易看到是: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

但如果,我们引入groutines并发运行,结果可能会出乎你的意料

	让代码并发执行,最大效率地利用 CPU
格式:runtime.GOMAXPROCS(逻辑CPU数量)这里的逻辑CPU数量可以有如下几种数值:<1:不修改任何数值。=1:单核心执行。>1:多核并发执行。
一般情况下,可以使用 runtime.NumCPU() 查询 CPU 数量,并使用 runtime.GOMAXPROCS() 函数进行设置,例如:
runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())	
package mainimport ("fmt""runtime""sync"
)func main() {// 让代码并发执行,最大效率地利用 CPUruntime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())var wg sync.WaitGroupfor i := 0; i < 10; i++ {wg.Add(1)go func() {fmt.Printf("%d ", i)wg.Done()}()}wg.Wait()
}

如果你同时思考,那么你可能会预测输出将是数字 0 到 9 以某种随机顺序,具体取决于 10 个 goroutines 的精确运行时间。

但输出实际上是:

10 10 10 10 10 10 10 10 10 10

为什么

为什么?

因为每个 goroutines 的匿名函数 都在用每个 goroutines 生成的十个闭包之间共享单个变量 i

goroutines 的输出将取决于它们何时开始运行的值。在上面的示例中,直到循环终止并具有值 10 之前,它们才真正开始运行

这种现象的原因在于闭包共享外部的变量i,注意到,每次调用go就会启动一个goroutine,这需要一定时间;但是,启动的goroutine与for循环变量递增的groutine不是在同一个goroutine,可以把i认为处于主goroutine中。启动一个goroutine的速度远大于循环执行的速度,所以即使是第一个goroutine刚起启动时,外层的循环也执行到了最后一步了。由于所有的goroutine共享i,而且这个i会在最后一个使用它的goroutine结束后被销毁,所以最后的输出结果都是最后一步的i==10。

总的来说就是:

外层for循环执行,遇到内层go,就启动协程,然后循环+1,但是启动内层协程速度要慢于多个外层循环+1。

可能等到最后一个循环+1,第一个内层go协程才开始运行,加上闭包影响,每个协程并发执行,但是访问的i都是同一个i,都是10.

在外层循环中增加延时效果进行验证

func main() {runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())var wg sync.WaitGroupfor i := 0; i < 10; i++ {wg.Add(1)go func() {fmt.Println(i)wg.Done()}()time.Sleep(1 * time.Second)   // 每次外层for循环+1就时间延时1秒;// 每一步循环至少间隔一秒,而这一秒的时间足够启动一个goroutine了// 这样我们就可以输出正确结果了}wg.Wait()
}

解决方法

在实际的工程中,不可能进行延时,这样就没有并发的优势,一般采取下面两种方法:

  1. 共享的环境变量作为函数参数传递:

    func main() {runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())var wg sync.WaitGroupfor i := 0; i < 5; i++ {wg.Add(1)go func(i int) {fmt.Println(i)wg.Done()}(i)}wg.Wait()
    }
    /*
    输出:
    4
    0
    3
    1
    2
    */

    输出结果不一定按照顺序,这取决于每个goroutine的实际情况,但是最后的结果是不变的。可以理解为,函数参数的传递是瞬时的,而且是在一个goroutine执行之前就完成,所以此时执行的闭包存储了当前i的状态。

    2.使用同名的变量保留当前的状态

func main() {runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())var wg sync.WaitGroupfor i := 0; i < 5; i++ {wg.Add(1)i := i       // 注意这里的同名变量覆盖go func() {fmt.Println(i)wg.Done()}()}wg.Wait()
}
/*
输出结果:
4
2
0
3
1
*/

同名的变量i作为内部的局部变量,覆盖了原来循环中的i,此时闭包中的变量不再是共享外循环的i,而是都有各自的内部同名变量i,赋值过程发生于循环过程中,因此保证了独立。

http://www.hkea.cn/news/977453/

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