当前位置: 首页 > news >正文

商城网站建设net2006免费行情软件网站下载

商城网站建设net2006,免费行情软件网站下载,外贸电商网站开发价格,网站建设的编程技术目录 需求分析设计GUI包含账号和密码输入栏,包括登录和注册按键添加背景音乐编写脚本控制音乐 退出按钮编写脚本 背景图片完整代码 一个小demo,登录和注册的实现(包括GUI和数据库操控) 需求分析 自行设计GUI,要求 1.包…

目录

  • 需求分析
  • 设计GUI
  • 包含账号和密码输入栏,包括登录和注册按键
  • 添加背景音乐
    • 编写脚本控制音乐
  • 退出按钮
    • 编写脚本
  • 背景图片
  • 完整代码

一个小demo,登录和注册的实现(包括GUI和数据库操控)

需求分析

自行设计GUI,要求
1.包含账号和密码输入栏,包括登录和注册按键
2.添加背景音乐,使用GUI控制音乐音量和开关
3.退出按钮
4.背景图片,可操控的文本对象用于提示登录是否成功

设计GUI

在这里插入图片描述
简单设计了一个GUI界面,包括了输入用户名密码,登录,注册,退出,控制音乐等功能,当然还有一些其他功能,这是为了拓展,先不实现,日后再实现功能

包含账号和密码输入栏,包括登录和注册按键

先添加好账号和密码输入栏,包括登录和注册按钮(当然,输入框也是不可或缺的)
连接好mysql后编写脚本控制实现登录和注册功能

public void login()
{username = inputField1.text;password = inputField2.text;//1.连接并打开数据库ConnectDB();//2.查找用户名和密码SelectDB(username);//3.关闭数据库Close();//4.对比用户名和密码CompareDB();
}
public void register()
{username = inputField1.text;password = inputField2.text;//1.连接并打开数据库ConnectDB();//2.查找用户名和密码SelectDB(username);//3.添加用户名和密码InsertDB(username,password);//4.关闭数据库Close ();
}
private int InsertDB(string n,string p)
{//写sql语句string strSql = "insert into qquser(QQUserId,QQPassword) values('" + n +"','" + p + "');";//使用MySqlCommand发送语句using (MySqlCommand mySqlCommand = new MySqlCommand(strSql, sqlConnection)){//执行ExecuteNonQuery方法return mySqlCommand.ExecuteNonQuery();}
}
private void ConnectDB()
{sqlConnection = new MySqlConnection(strConn);try{           sqlConnection.Open();Debug.Log(sqlConnection.State);}catch (Exception){}
}
private void SelectDB(string n)
{//写sql语句string strSql = "select * from qquser where QQUserId= '" + n + "';";//使用MySqlCommand发送语句using (MySqlCommand mySqlCommand = new MySqlCommand(strSql, sqlConnection)){//执行ExecuteReader方法using (MySqlDataReader mySqlDataReader = mySqlCommand.ExecuteReader()){//通过MySqlDataReader读取数据while (mySqlDataReader.Read()){usernameDB= mySqlDataReader.GetString(0);passwordDB= mySqlDataReader.GetString(1);}}}
}
private void Close()
{if (sqlConnection.State.ToString() == "open"){//操作数据库的最后一步sqlConnection.Close();}
}private void CompareDB(){if(username == usernameDB && password == passwordDB){SceneManager.LoadScene(1);//方法的重载//tip.text= "登录成功";}else{tip.text = "登录失败";}}
}

同时还可以在提示栏提示是否登录成功

添加背景音乐

像之前说的一样,先导入音乐到unity中
在这里插入图片描述
给我们想要添加音乐的场景添加这个组件 Audio Source
在这里插入图片描述

编写脚本控制音乐

public class Login : MonoBehaviour
{//控制声音的Gui组件AudioSource ads;public Slider slider;public Toggle toggle;public Button button;void Start(){ads = GetComponent<AudioSource>();toggle.onValueChanged.AddListener(PlayMusic);slider.onValueChanged.AddListener(ChangeVolume);button.onClick.AddListener(QuitGAme);}private void QuitGAme(){Application.Quit();}private void ChangeVolume(float arg0){ads.volume = arg0;}private void PlayMusic(bool arg0){if (arg0){ads.Pause();}}}

在这里插入图片描述
记得在“音频剪辑”中选择想要的音乐,否则无法运行出想要的结果

退出按钮

既然可以打开或登录,那自然也可以退出

编写脚本

private void exit()
{//判断是否在编辑器模式下运行#if UNITY_EDITOR//如果是,就停止播放UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;#else//如果不是,就退出应用Application.Quit();#endif
}

这样就可以实现退出的逻辑
当然,挂载脚本和选择对应的按钮等步骤是必不可少的,在此就不多做赘述

背景图片

添加背景图片只需要在unity中创建原始图像
在这里插入图片描述
并且在纹理中,可以自定义图片,像文中这样
在这里插入图片描述
至于显示登录成功与否的操作,在上面的登录注册中已经实现

完整代码

分为了两个脚本,可以自行操作

/*** 自行设计GUI,要求* 1.包含账号和密码输入栏,包括登录和注册按键* 2.添加背景音乐,使用GUI控制音乐音量和开关* 3.退出按钮* 4.背景图片,可操控的文本对象用于提示登录是否成功* **/using System.Collections;
using UnityEngine;
//using UnityEngine.UIElements;
using System;
using UnityEngine.UI;public class Login : MonoBehaviour
{//控制声音的Gui组件AudioSource ads;public Slider slider;public Toggle toggle;public Button button;void Start(){ads = GetComponent<AudioSource>();toggle.onValueChanged.AddListener(PlayMusic);slider.onValueChanged.AddListener(ChangeVolume);button.onClick.AddListener(QuitGAme);}private void QuitGAme(){Application.Quit();}private void ChangeVolume(float arg0){ads.volume = arg0;}private void PlayMusic(bool arg0){if (arg0){ads.Pause();}}}
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using MySql.Data.MySqlClient;
using UnityEngine.UI;
using TMPro;
using System;
using Unity.VisualScripting;
using UnityEngine.UIElements;
using UnityEngine.SceneManagement;public class Login1 : MonoBehaviour
{//创建GUIpublic TMP_InputField inputField1;public TMP_InputField inputField2;public UnityEngine.UI.Button button1;public UnityEngine.UI.Button button2;public UnityEngine.UI.Button button3;public UnityEngine.UI.Button button4;public Text tip;//创建数据库//服务器名称,端口号,数据库,用户名,密码,连接形式string strConn = "server =localhost;port=3306;database=qqdb;user=root;password=12345678;Charset=utf8";//创建Mysql连接器MySqlConnection sqlConnection;string username;string password;string usernameDB;string passwordDB;// Start is called before the first frame updatevoid Start(){button1.onClick.AddListener(login);button2.onClick.AddListener(register);}private void exit(){//判断是否在编辑器模式下运行#if UNITY_EDITOR//如果是,就停止播放UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;#else//如果不是,就退出应用Application.Quit();#endif}public void login(){username = inputField1.text;password = inputField2.text;//1.连接并打开数据库ConnectDB();//2.查找用户名和密码SelectDB(username);//3.关闭数据库Close();//4.对比用户名和密码CompareDB();}public void register(){username = inputField1.text;password = inputField2.text;//1.连接并打开数据库ConnectDB();//2.查找用户名和密码SelectDB(username);//3.添加用户名和密码InsertDB(username,password);//4.关闭数据库Close ();}private int InsertDB(string n,string p){//写sql语句string strSql = "insert into qquser(QQUserId,QQPassword) values('" + n +"','" + p + "');";//使用MySqlCommand发送语句using (MySqlCommand mySqlCommand = new MySqlCommand(strSql, sqlConnection)){//执行ExecuteNonQuery方法return mySqlCommand.ExecuteNonQuery();}}private void ConnectDB(){sqlConnection = new MySqlConnection(strConn);try{           sqlConnection.Open();Debug.Log(sqlConnection.State);}catch (Exception){}}private void Close(){if (sqlConnection.State.ToString() == "open"){//操作数据库的最后一步sqlConnection.Close();}}private void SelectDB(string n){//写sql语句string strSql = "select * from qquser where QQUserId= '" + n + "';";//使用MySqlCommand发送语句using (MySqlCommand mySqlCommand = new MySqlCommand(strSql, sqlConnection)){//执行ExecuteReader方法using (MySqlDataReader mySqlDataReader = mySqlCommand.ExecuteReader()){//通过MySqlDataReader读取数据while (mySqlDataReader.Read()){usernameDB= mySqlDataReader.GetString(0);passwordDB= mySqlDataReader.GetString(1);}}}}private void CompareDB(){if(username == usernameDB && password == passwordDB){SceneManager.LoadScene(1);//方法的重载//tip.text= "登录成功";}else{tip.text = "登录失败";}}
}

这样,一个在unity中实现了登录注册功能的GUI就完成了。

http://www.hkea.cn/news/590300/

相关文章:

  • 网站双链接怎么做网络舆情监测平台
  • 企业网站建设制作百度网盘下载app
  • asp做一个简单网站网络营销就是seo正确吗
  • 移动wap站点公司网站设计图
  • 网站策划建设seo搜索排名影响因素主要有
  • 大型商业广场网站建设互联网推广方案怎么写
  • p2vr做的网站上传网络广告策划书范文
  • 2022年大连黄页优化搜索引擎营销
  • 宁波有几个区昭通网站seo
  • 建设企业网站方案网站优化软件哪个好
  • 郑州做网站要搜索引擎最新排名
  • wordpress建好站了打不开首页成都关键词优化排名
  • 京东网站开发需求如何做谷歌优化
  • 微信app开发诊断网站seo现状的方法
  • 做旅行网站网站seo优化多少钱
  • 上海专业网站建设咨询网络销售怎么样
  • 奶茶网页设计图片湖南seo网站多少钱
  • 家里电脑做网站服务器如何建立网址
  • 临西做网站哪里便宜seo专业培训课程
  • 高端网站设计报价表个人网上卖货的平台
  • 广州网站优化推广公司网站优化排名资源
  • 济南网站建设大标网络企业seo服务
  • net域名大网站东莞关键词自动排名
  • 做企业平台的网站怎样进行网络营销吸引顾客
  • 天河网站 建设seo信科分公司谷歌搜索引擎网址
  • 西安网站建设招骋外贸如何推广
  • 网站改版降权武汉seo排名公司
  • 南京哪家公司做企业网站 做得比较好百度seo怎么优化
  • 白云做网站SEO市场营销策略有哪些
  • 做网站用lunx怎么建立一个网站