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前言:

java对象一般都是朝生夕死,也有部分对象是一直存在的。两种对象如何都放在一起,进行垃圾回收的时候效率较低。所以通过将不同时期的对象放在不同的内存池中,节省垃圾回收的时间,提高性能。

组成:

新生代和老年代,新生代存放新创建的对象,老年代存放长期存在的对象。

新生代的组成:

1、年轻区(Eden)

2、Survivor区(From Survivor 、 To Survivor)

两者之间的空间大小默认的比例是8:2,可通过-XX:SurvivorRatio调整

两者之间的关系:

1、很多对象都是创建在Eden区,Eden区内存用完的时候,会触发GC,非活对象会被标记死亡,活着的对象移动到Survivor区

2、Survivor内存也使用完的话,对象会被移动到老年代

老年代:

老年代的对象存活很久,GC回收会很慢

对象的分代晋升:

正常情况下,对象在新生代进行分配,当Eden区内存耗尽,无法分配新的对象时候,会触发YoungGC进行垃圾回收,没有被回收的对象搬运到Survivor区,这个过程叫做晋升。 

对象也会晋升到老年代,触发的条件主要是:年龄和对象的大小 

1、躲过15次GC,每次垃圾回收的时候,没有被回收掉的对象年龄就会+1,累计到15次(jdk1.8默认),就会进入到老年代。

2、动态的年龄判断:

     如果Survivor空间中小于等于某个年龄的所有对象的大小总和大于Survivor空间的一半时,就把大于等于这个年龄的对象都晋升到老年代

3、大对象直接进入到老年代;-XX:PretenureSizeThreshold 设置大对象的临界值 默认为0

永久代:

1.8之后,被重构为元空间(MetaSpace)

http://www.hkea.cn/news/86988/

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