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往期回顾:

【QT入门】 lambda表达式(函数)详解-CSDN博客

【QT入门】 Qt槽函数五种常用写法介绍-CSDN博客

【QT入门】 Qt实现自定义信号-CSDN博客

 【QT入门】 Qt自定义信号后跨线程发送信号

由于Qt的子线程是无法直接修改ui,需要发送信号到ui线程进行修改,所以会跨线程发送信号。

一、思路

思路基本一致,子线程发送一个信号,父线程接收信号并执行槽函数,把子线程传递的数据展示在父线程ui上。

二、步骤

1.如何创建子线程

右键单击项目,选择Add New->C++>C++ Class即可

ChildThread是我们自己取的子线程名字
下面的基类因为没有合适的基类,我们选择Custom,继承QThread类

这里注意,创建以后由于是自己填的继承自QThread类,它不一定包含了相应的头文件,需要我们自己补上。

2、添加Q_OBJECT宏

自己创建的子线程是不包含Q_OBJECT宏的,如果需要用到信号槽,需要自己补上Q_OBJECT ,一般建议大家不管用不用,创建后就都补上。

3、子线程重写run方法

子线程继承父线程之后需要重写父线程的run方法,关于线程这一块知识点,后续会有更加详细的讲解,比如:子线程重写的run方法在子线程里,但是其构造函数却是在父线程里等

void ChildThread::run()
{//打印当前线程的线程号qDebug()<<"child thread id= "<<QThread::currentThreadId();Score s;s.name="zhangsan";s.age=18;s.id=001;emit sig_sendScore(s);}

注:

当我们分不清代码运行在哪个线程的时候,可以用QThread::currentThreadId();方法打印当前线程的线程号来判断。

这里数据方面用了一个结构体来写数据

struct Score
{string name;int age;int id;
};

4、启动子线程

 父线程按钮点击的槽函数里创建子线程,接受子线程的信号并启动子线程

void Widget::on_btnOpen_clicked()
{ChildThread *ch =new ChildThread();connect(ch,&ChildThread::sig_sendScore,[=](Score s){string info="name="+s.name+" age="+to_string(s.age)+" id="+to_string(s.id);ui->lineEdit->setText(QString::fromStdString(info));});qDebug()<<"widget thread id= "<<QThread::currentThreadId();ch->start();
}

针对代码看几个注意点:

1、要在Qt用c++的string类型,一个加头文件,二个加命名空间
2、age和id这种int类型要转成string,用一个to_string(),复习,int转Qstring?用QString::number()
3、setText放的是QString类型的,这里info是string类型,所以需要转QString,用QString::fromStdString()

但是,由于ChildThread的ch对象的槽函数sig_sendScore连接到了lambda表达式中,lambda表达式可能在ChildThread的线程中执行。这导致槽函数执行时在ChildThread的线程中运行,而不是在主线程中。

为了让槽函数在父线程执行,要么不用lambda表达式,改用槽函数,要么改写lambda表达式

4.1 改用槽函数
void Widget::on_btnOpen_clicked()
{ChildThread *ch =new ChildThread();connect(ch,&ChildThread::sig_sendScore,this,&Widget::showIofo);qDebug()<<"ui01 thread id= "<<QThread::currentThreadId();ch->start();
}
4.2 改写lambda表达式
void Widget::on_btnOpen_clicked()
{ChildThread *ch =new ChildThread();connect(ch, &ChildThread::sig_sendScore, this, [=](Score s){string info = "name=" + s.name + " age=" + to_string(s.age) + " id=" + to_string(s.id);ui->lineEdit->setText(QString::fromStdString(info));qDebug()<<"slots thread id= "<<QThread::currentThreadId();}, Qt::QueuedConnection);qDebug()<<"ui01 thread id= "<<QThread::currentThreadId();ch->start();
}

使用Qt::QueuedConnection连接信号和槽,这样信号会被投递到接收者所在的线程中执行。可以确保槽函数在接收者所在的线程中执行,从而解决可能的线程问题。

三、报错

当成功在父线程执行后,报了一个错误:

QObject::connect: Cannot queue arguments of type 'Score'
(Make sure 'Score' is registered using qRegisterMetaType().)

这是告诉我们Score是一个非基础类型参数,需要进行注册,在子线程的构造函数实现里注册即可

ChildThread::ChildThread()
{//非基础类型参数注册qRegisterMetaType<Score>("Score");
}

四、最终代码

 最后,附上最终代码,以便供大家参考

1、widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include "childthread.h"
#include <QWidget>QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACEclass Widget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget *parent = nullptr);~Widget();private slots:void on_btnOpen_clicked();void showIofo(Score s);private:Ui::Widget *ui;
};
#endif // WIDGET_H

2、widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QDebug>Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);
}Widget::~Widget()
{delete ui;
}void Widget::on_btnOpen_clicked()
{ChildThread *ch =new ChildThread();//ch对象的槽函数sig_sendScore连接到了lambda表达式中,lambda表达式可能在ChildThread的线程中执行。//这可能导致槽函数执行时在ChildThread的线程中运行,而不是在主线程中。
//    connect(ch,&ChildThread::sig_sendScore,[=](Score s){
//        string info="name="+s.name+" age="+to_string(s.age)+" id="+to_string(s.id);
//        ui->lineEdit->setText(QString::fromStdString(info));
//        qDebug()<<"slots thread id= "<<QThread::currentThreadId();
//    });//    connect(ch, &ChildThread::sig_sendScore, this, [=](Score s){
//        string info = "name=" + s.name + " age=" + to_string(s.age) + " id=" + to_string(s.id);
//        ui->lineEdit->setText(QString::fromStdString(info));
//        qDebug()<<"slots thread id= "<<QThread::currentThreadId();
//    }, Qt::QueuedConnection);//connect(ch,&ChildThread::sig_sendScore,this,&Widget::showIofo);qDebug()<<"ui01 thread id= "<<QThread::currentThreadId();ch->start();
}void Widget::showIofo(Score s)
{qDebug()<<"ui02 thread id= "<<QThread::currentThreadId();string info="name="+s.name+" age="+to_string(s.age)+" id="+to_string(s.id);//setText放的是QString类型的,这里info是string类型,所以需要转QStringui->lineEdit->setText(QString::fromStdString(info));
}

3、childthread.h

#ifndef CHILDTHREAD_H
#define CHILDTHREAD_H
#include <QThread>
#include <string>using namespace std;//定义一个结构体函数
struct Score
{string name;int age;int id;
};class ChildThread : public QThread
{Q_OBJECTpublic:ChildThread();protected:void run() override ;signals:void sig_sendScore(Score s);};#endif // CHILDTHREAD_H

4、childthread.cpp

#include "childthread.h"
#include <QDebug>
ChildThread::ChildThread()
{//非基础类型参数注册qRegisterMetaType<Score>("Score");
}void ChildThread::run()
{//打印当前线程的线程号qDebug()<<"child thread id= "<<QThread::currentThreadId();Score s;s.name="zhangsan";s.age=18;s.id=001;emit sig_sendScore(s);}

都看到这里了,点个赞再走呗朋友~

加油吧,预祝大家变得更强!

http://www.hkea.cn/news/5043/

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