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每日打卡题6-10答案

6、【2012年真题】 难度:一般
若系统中的某子模块需要为其他模块提供访问不同数据库系统的功能,这些数据库系统提供的访问接口有一定的差异,但访问过程却都是相同的,例如,先连接数据库,再打开数据库,最后对数据进行查询。针对上述需求,可以采用 (1) 设计模式抽象出相同的数据库访问过程,该设计模式 (2) 。
(1)A.外观 B.装饰 C.桥接 D.享元
(2)A.可以动态、透明地给单个对象添加职责
B.为子系统定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用
C.通过运用共享技术,有效支持大量细粒度的对象
D.将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化
答案:(1)A (2)B
解析:
外观(fagade)模式是对象的结构模式,要求外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

7、【2012年真题】 难度:一般
某软件公司欲设计一款图像处理软件,帮助用户对拍摄的照片进行后期处理。在软件需求分析阶段,公司的系统分析师识别出了如下3个关键需求:
图像处理软件需要记录用户在处理照片时所有动作,并能够支持用户动作的撤销与重做等行为。
图像处理软件需要根据当前正在处理的照片的不同特征选择合适的处理操作,处理操作与照片特征之间具有较为复杂的逻辑关系。
图像处理软件需要封装各种图像处理算法,用户能够根据需要灵活选择合适的处理算法;软件还要支持高级用户根据一定的规则添加自定义处理算法。
在系统设计阶段,公司的架构师决定采用设计模式满足上述关键需求中对系统灵活性与扩展性的要求。具体来说,为了支持灵活的撤销与重做等行为,采用 (1) 最为合适;为了封装图像操作与照片特征之间的复杂逻辑关系,采用 (2) 最为合适;为了实现图像处理算法的灵活选择与替换,采用 (3) 最为合适。
(1)A.工厂模式 B.责任链模式 C.中介者模式 D.命令模式
(2)A.状态模式 B.适配器模式 C.组合模式 D.单例模式
(3)A.模板方法模式 B.访问者模式 C.策略模式 D.观察者模式
答案:(1)D (2)A (3)C
解析:
本题主要考查设计模式知识。题干描述了某软件公司一款图像处理软件的需求分析与设计过程,并明确指出采用设计模式实现关键需求对系统灵活性与扩展性的要求。针对需求1,为了支持灵活的撤销与重做等行为,采用命令模式最为合适,因为命令模式可以将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化,还可以对请求排队,或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。针对需求2,为了封装图像操作与照片特征之间的复杂逻辑关系,采用状态模式最为合适,因为状态模式将每一个条件分支放入一个独立的类中,这样就可以根据对象自身的情况将对象的状态作为一个对象,这一对象可以不依赖于其他对象而独立变化;针对需求3,为了实现图像处理算法的灵活选择与替换,采用策略模式最为合适,因为策略模式定义一系列的算法,把它们封装起来,并且使它们可相互替换,使得算法可独立于使用它的客户而变化。

8、【2013年真题】 难度:一般
遗留系统的演化可以采用淘汰、继承、改造和集成四种策略。若企业中的遗留系统技术含量较高,业务价值较低,在局部领域中工作良好,形成了一个个信息孤岛时,适合于采用 演化策略。
A.淘汰B.继承C.改造D.集成
答案:D
解析:
遗留系统的演化可以采用淘汰、继承、改造和集成四种策略。
淘汰策略适用于技术含量较低,且具有较低的业务价值的遗留系统,即通过全面重新开发新的系统以代替遗留系统。
若遗留系统的技术含量较低,能满足企业运作的功能或性能要求,但具有较高的商业机制,目前企业的业务上紧密依赖该系统,这种遗留系统的演化策略为继承。在开发新系统时,需要完全兼容遗留系统的功能模型和数据模型。为了保证业务的连续性,新老系统必须并行运行一段时间。
对于技术含量较高,本身还有极大的生命力,又具有较高的业务价值,基本上能够满足企业业务运作和决策支持需要的遗留系统,采用改造策略进行演化。改造包括系统功能的增强和数据模型的改造两个方面。
遗留系统的技术含量较高,但其业务价值较低,可能只完成某个部门(或子公司)的业务管理。这种系统在各自局部领域里工作良好,但对于整个企业来说,存在多个这样的系统,不同的系统基于不同的平台、不同的数据模型,形成了一个个信息孤岛。对于这种遗留系统的演化策略为集成。

9、【2013年真题】 难度:一般
逆向工程导出的信息可以分为实现级、结构级、功能级和领域级四个抽象层次。程序的抽象语法树属于 (1) ;反映程序分量之间相互依赖关系的信息属于 (2) 。
(1)A.实现级 B.结构级 C.功能级 D.领域级
(2)A.实现级 B.结构级 C.功能级 D.领域级
答案:(1)A (2)B
解析:
逆向工程与重构工程是目前预防性维护采用的主要技术。所谓软件的逆向工程就是分析已有的程序,寻求比源代码更高级的抽象表现形式。一般认为,凡是在软件生命周期内将软件某种形式的描述转换成更为抽象形式的活动都可称为逆向工程。逆向工程导出的信息可以分为如下4个抽象层次。
①实现级:包括程序的抽象语法树、符号表等信息。
②结构级:包括反映程序分量之间相互依赖关系的信息,例如调用图、结构图等。
③功能级:包括反映程序段功能及程序段之间关系的信息。
④领域级:包括反映程序分量或程序诸实体与应用领域概念之间对应关系的信息。
显然,上述信息的抽象级别越高,它与代码的距离就越远,通过逆向工程恢复的难度亦越大,而自动工具支持的可能性相对变小,要求人参与判断和推理的工作增多。

10、【2013年真题】 难度:简单
在面向对象设计中, (1) 可以实现界面控制、外部接口和环境隔离。 (2) 作为完成用例业务的责任承担者,协调、控制其他类共同完成用例规定的功能或行为。
(1)A.实体类 B.控制类 C.边界类 D.交互类
(2)A.实体类 B.控制类 C.边界类 D.交互类
答案:(1)C (2)B
解析:
类封装了信息和行为,是面向对象的重要组成部分。在面向对象设计中,类可以分为三种类型:实体类、边界类和控制类。
①实体类映射需求中的每个实体,实体类保存需要存储在永久存储体中的信息。实体类是对用户来说最有意义的类,通常采用业务领域术语命名,一般来说是一个名词,在用例模型向领域模型转化中,一个参与者一般对应于实体类。
②控制类是用于控制用例工作的类,一般是由动宾结构的短语(“动词+名词”或“名词+动词”)转化来的名词。控制类用于对一个或几个用例所特有的控制行为进行建模,控制对象通常控制其他对象,因此它们的行为具有协调性。
③边界类用于封装在用例内、外流动的信息或数据流。边界类是一种用于对系统外部环境与其内部运作之间的交互进行建模的类。边界对象将系统与其外部环境的变更隔离开,使这些变更不会对系统其他部分造成影响。

http://www.hkea.cn/news/514730/

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