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Unity中判断平台的方法
Unity提供了一些方法来判断当前运行的平台,其中包括了判断是否为i0S平台。以下是几种常用的方法
1.Application.platform
Applicaion,platom 是Unity中的一个枚举类型,用于表示当前运行的平台。可以通过比较 Apication,platromn 和 RunimePlaom.iPhonePlayer 来判断是否为i0S平台。示例代码如下:

if (Application.platform == RuntimePlatform.IPhonePlayer)
{// 是iOS平台
}
else
{// 不是iOS平台
}

2. SystemInfo.deviceType
SystemInfo.deviceType是Unity中的一个枚举类型,用于表示设备的类型。可以通过比较SystemInfo.deviceType和DeviceType.Handheld来判断是否为移动设备,再判断是否为iOS平台。示例代码如下:

if (SystemInfo.deviceType == DeviceType.Handheld)
{if (Application.platform == RuntimePlatform.IPhonePlayer){// 是iOS平台}else{// 不是iOS平台}
}
else
{// 不是移动设备
}

3. 预处理指令
在Unity中,可以使用预处理指令来根据不同平台编译不同的代码。可以使用UNITY_IOS预处理指令来判断是否为iOS平台。示例代码如下:

#if UNITY_IOS// 是iOS平台
#else// 不是iOS平台
#endif

http://www.hkea.cn/news/368091/

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