当前位置: 首页 > news >正文

销售型网站怎么做的销售系统

销售型网站怎么做的,销售系统,扁平化设计的网站,网站宣传标语分布式事务的问题可以分为两部分: 并发控制 concurrency control原子提交 atomic commit 分布式事务问题的产生场景:一份数据被分片存在多台服务器上,那么每次事务处理都涉及到了多台机器。 可序列化(并发控制)&…

分布式事务的问题可以分为两部分:

  • 并发控制 concurrency control
  • 原子提交 atomic commit

分布式事务问题的产生场景:一份数据被分片存在多台服务器上,那么每次事务处理都涉及到了多台机器。

可序列化(并发控制):

  • 定义了事务执行的正确性
  • 真正地并行执行事务,获得真正的并行速度提升。 如果事务涉及到的数据不在同一台机器上,那么可以同时在多台机器上读需要的数据。

原子提交:
处理在事务过程中服务器宕机的情况。如果事务执行过程中修改了部分值,然后机器宕机,需要能够具有故障恢复的能力。

一、并发控制

  • 悲观并发控制。 冲突频繁比较适合,避免频繁abort事务。
  • 乐观并发控制。事务最后的时候,再检查有无其它的事务干扰,如果有其它事务干扰,那么必须Abort当前事务。

2PL (Strongly 2PL)
规则:1. 使用任何数据之前,在执行任何数据的读写之前,先获取锁。

  1. 事务必须持有任何已经获得的锁,直到事务提交或abort(这是严格2PL…)

规则2的例子:
image.png

不能在结束了对x的操作以后就立即释放锁,比如说:
t1: ① ④ t2: ② ③, 这个锁无用了,还是会导致事务交叉执行。

同时,2PL也无法解决死锁,简单例子如下:
image.png

二、原子提交

原子提交协议需要保证:事务的每一个部分都执行,或者任何一个部分都不执行。All-or-nothing
需要有一个计算机管理事务(事务协调者,Transaction Coordinator, TC)

2PC正常情况:
image.png

如果B在回复prepare yes之前崩溃: TC会发现B没有回复yes,也就不能commit,因为它需要等待所有参与者回复yes

同时,B如果发现自己故障,可以主动发起abort。 有一种情况,B故障,内存中数据丢失,所以再次接受prepare的时候,完全不知道参与了该次事务,因此直接发送No

如果B在发出prepare yes之后崩溃:
接下来极有可能发生的事情是,事务协调者从所有的参与者获得了Yes的回复,并将Commit消息发送给了A,所以A实际上会执行事务分包给它的那一部分,持久化存储结果,并释放锁。这样的话,为了确保All-or-Nothing原子性,我们需要确保B在故障恢复之后,仍然能完成事务分包给它的那一部分。在B故障的时候,不知道事务是否能Commit,因为它还没有收到Commit消息。但是B还是需要做好Commit的准备:
这要求参与者B在prepare时候必须持久化一些状态,比如说记住所有的修改事务持有的锁 (这些其实都以log的形式存在)然后才会回复yes
这样,如果B在发送完prepare yes后就崩溃,那么恢复的时候可以查看自己的log。之后,B最终收到了commit,那么就可以完成它在事务中的那部分工作。

如果B在发出commit ok之后崩溃:此时B已经完成修改,数据以及持久化到磁盘上了,故障重启之后不需要做任何事情。

如果事务协调者在发送commit之前崩溃:那么没有一个参与者会commit事务

如果事务协调者在发送完一个或多个commit消息后崩溃:要重发,可以看Log来确定进展状况。
既然已经发送了,就不允许TC忘记相关的事务。这要求TC在发送任何commit之前,都必须先将事务信息写入持久化存储中。重启后可以看到哪些事务执行了一般,哪些事务commit,哪些事务abort,对于执行了一半的事务,事务协调者会向所有的参与者重发Commit消息或者Abort消息,以防在崩溃前没有向参与者发送这些消息。这也是为什么参与者需要准备好接收重复commit消息的原因。

TC发送prepare却没有收到所有回复?

  • 重发
  • 决定abort

发送commit却没有收到所有回复?

  • block。 只能block,因为其他的参与者可能已经回复ok并提交事务

TC获得了所有的ack,此时TC可以删除Log中有关事务的信息;参与者发送ack之后也可以删除log(忘记这个事务…)
然后问题就来了,这个ack丢失了咋办。那此时TC会再次发送commit消息,参与者收到后发现自己不知道这个事务,但因为这是一个commit消息,说明自己一定是发送了ack后把log删除了,因此此时参与者会再次发送ack。

三、总结

2PC的性能

  • 由于有多轮消息,非常慢
  • 由于存在Block,很慢。

与Raft对比

Raft目标高可用,而2PC并不是高可用的。原因在于,Raft中的每台机器做一样的事情;而2PC中的机器在做不一样的事情(为了完成一个事务)

Raft+2PL实现高可用+ 分布式事务 原子提交?
image.png

http://www.hkea.cn/news/592207/

相关文章:

  • 企业网站制作查询百度电话怎么转人工
  • 杭州专业网站建设怎样创建网站
  • 网站建设报价表格式淘宝关键词优化技巧
  • 高端网站建设系统百度网盘登录入口官网
  • ps做网站顶部江苏网络推广公司
  • 源码做网站手机网站百度关键词排名
  • 网站关键词分隔网站链接提交
  • 福永营销型网站多少钱中国最新消息今天
  • 做网站4000-262-263网站排名优化软件有哪些
  • 网站双链接怎么做网络舆情监测平台
  • 企业网站建设制作百度网盘下载app
  • asp做一个简单网站网络营销就是seo正确吗
  • 移动wap站点公司网站设计图
  • 网站策划建设seo搜索排名影响因素主要有
  • 大型商业广场网站建设互联网推广方案怎么写
  • p2vr做的网站上传网络广告策划书范文
  • 2022年大连黄页优化搜索引擎营销
  • 宁波有几个区昭通网站seo
  • 建设企业网站方案网站优化软件哪个好
  • 郑州做网站要搜索引擎最新排名
  • wordpress建好站了打不开首页成都关键词优化排名
  • 京东网站开发需求如何做谷歌优化
  • 微信app开发诊断网站seo现状的方法
  • 做旅行网站网站seo优化多少钱
  • 上海专业网站建设咨询网络销售怎么样
  • 奶茶网页设计图片湖南seo网站多少钱
  • 家里电脑做网站服务器如何建立网址
  • 临西做网站哪里便宜seo专业培训课程
  • 高端网站设计报价表个人网上卖货的平台
  • 广州网站优化推广公司网站优化排名资源