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b站推广视频,即刻搜索,东莞专业的网络推广,接网站做项目赚钱吗文章目录整体思路实现方法示例代码各位看官们大家好,上一回中咱们说的例子是"Java中的进制转换",这一回中咱们说的例子是"绘制向外扩散的水波纹"。闲话休提,言归正转, 让我们一起Talk Android吧! 整体思路 …

文章目录

  • 整体思路
  • 实现方法
  • 示例代码

各位看官们大家好,上一回中咱们说的例子是"Java中的进制转换",这一回中咱们说的例子是"绘制向外扩散的水波纹"。闲话休提,言归正转, 让我们一起Talk Android吧!

整体思路

我们使用自定义View的思路来实现水波纹,先画一个圆环,然后通过动画不断地放大圆环进而形成向外扩散的效果,在放大圆环的同时让圆环逐渐变透明,形成波纹消失
的效果。两种动画效果叠加在一起就形成了扩散的水波纹效果。

实现方法

  1. 重写构造方法,在构造方法中初始化画笔相关参数;也可以把圆环的大小,半径,颜色做成自定义属性,通过属性来配置圆环的大小等信息;
  2. 重写测量方法,主要是计算圆环的长度和宽度,我们在这里就不不重写该方法了,大家可以参考自定义View中的模板代码;
  3. 重写绘制方法,在该方法中绘制一个圆环,绘制时计算圆环的位置(圆心),同时会使用圆环的半径和画笔;
  4. 创建一个动画集,其中包含大小缩放和透明度渐变两个子动画;缩放时只放大,渐变时从不透明渐渐变透明;
  5. 把自定义的波纹控件放到布局中,并且在给该控件绑定上一步中创建的动画集;

示例代码

介绍完实现方法,下面是示例代码,请大家参考:

public class WaveView extends View {private Paint mPaint;private int radius;private int circleWidth;private Context mContext;public WaveView(Context context) {super(context);init(context);}public WaveView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {super(context, attrs);init(context);}public WaveView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {super(context, attrs, defStyleAttr);init(context);}public WaveView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);init(context);}private void init(Context context) {mContext = context;mPaint = new Paint();mPaint.setColor(Color.BLUE);mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);mPaint.setAntiAlias(true);circleWidth = 20;mPaint.setStrokeWidth(circleWidth);radius = 100;}@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {super.onDraw(canvas);int x = getMeasuredWidth()/2;int y = getMeasuredHeight()/2;radius = getMeasuredWidth()/2-10;if(x<150){mPaint.setColor(Color.RED);}if(x>150 && x<250) {mPaint.setColor(Color.GREEN);}if(x>250 && x<350) {mPaint.setColor(Color.BLUE);}canvas.drawCircle(x, y, radius, mPaint);}public void startPlay() {Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(mContext, R.anim.wave_aimation);this.startAnimation(animation);}
}

上面的代码中的多个if判断条件是为了依据不同的宽度来设置不同的画笔颜色,这样可以画出不同颜色的圆环来。代码中使用的是视图动画集,下面是动画集中的代码:

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:fillAfter="true"android:duration="3000"><scaleandroid:fromXScale="1.0"android:fromYScale="1.0"android:toXScale="1.5"android:toYScale="1.5"android:pivotX="50%"android:pivotY="50%"></scale><alphaandroid:fromAlpha="1"android:toAlpha="0"></alpha>
</set>

把自定义的控件添加到布局中,然后在代码中获取布局中的控件,接着使用控件中的startPlay()方法就可以播放动画了,动画的效果就是向外扩散的水波纹。

http://www.hkea.cn/news/748271/

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