一个人可以做网站,免费建站模板,商务型网站建设,推广自己的产品[Golang] Context 文章目录 [Golang] Context什么是context创建context创建根context创建context context的作用并发控制context.WithCancelcontext.WithDeadlinecontext.WithTimeoutcontext.WithValue 什么是context
Golang在1.7版本中引入了一个标准库的接口context#xf…[Golang] Context 文章目录 [Golang] Context什么是context创建context创建根context创建context context的作用并发控制context.WithCancelcontext.WithDeadlinecontext.WithTimeoutcontext.WithValue 什么是context
Golang在1.7版本中引入了一个标准库的接口context定义
type Context interface {Deadline() (deadline time.Time, ok bool)Done() -chan struct{}Err() errorValue(key any) any
}它定义了四个方法 Deadline设置context.Context被取消的时间即截止日期 Done返回一个只读channel当Context到达截止日期时或被取消这个channel就会被关闭表示Context的链路结束多次调用Done会返回同一个channel Err返回Context结束的原因它只会在Done返回的channel被关闭时才会返回非空的值 情况1Context被取消返回Canceled情况2Context超时返回DeadlineExceeded Value从context.Context中获取键对应的值类似与map的get方法对于同一个Context多次调用Value并传入相同的key会返回相同的结果如果没有对应的key就返回nil。 键值对通过WithValue方法写入
func WithValue(parent Context, key, val any) Context {if parent nil {panic(cannot create context from nil parent)}if key nil {panic(nil key)}if !reflectlite.TypeOf(key).Comparable() {panic(key is not comparable)}return valueCtx{parent, key, val}
}创建context
创建根context
两种方法
context.Background()context.TODO()
两者没有什么太多的区别都是创建根context根context是一个空的context不具备任何功能。
一般情况下当前函数没有上下文作为入参我们就使用context.Background()创建一个根context作为起始的上下文向下传递。
创建context
根context被创建后不具备任何功能为了让context在程序中发挥作用我们需要依靠包提供的With系列函数来进行派生。
四个派生函数
func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc) {...}
func WithDeadline(parent Context, d time.Time) (Context, CancelFunc) {...}
func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc) {...}
func WithValue(parent Context, key, val any) Context {...}基于当前context每个With函数都会创建出一个新的context这类似于我们熟悉的树结构当前context称为父context派生出的每个新context被称为子context。 通过根context的四个With函数派生出四种类型的context每种context又可以通过同样的方式调用with系列方法继续向下派生出新的context整体结构像一个树一样。
context的作用
用于并发控制控制协程的退出上下文信息的传递
总的来说就是用来在父子goroutine间进行值传递和发生cancel信号的一种机制。
并发控制
一般的服务器都是一直运行的等待客户端或者浏览器的请求做出响应思考这种场景一个微服务架构中下服务器收到一个请求后并不会在一个goroutine下完成(如果逻辑复杂)而是创建很多goroutine共同完成这个请求。
假设有rpc1—rpc2—rpc3—rpc4—rpc55个rpc调用。
但是如果在整个rpc调用中如果rpc1就出现了错误如果没有context存在服务器就会坚持调用完整个流程也就是等待所有rpc调用完成后才能返回结果但是实际上这样浪费了不少的时间单纯浪费计算和IO资源(rpc1错误之后的rpc调用都是无用功)。因为rpc调用之间不知道已经产生了错误而context就很好的解决了这个问题。
在不需要子goroutine继续执行的时候通过context通知子goroutine关闭即可。
context.WithCancel
func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc) {c : withCancel(parent)return c, func() { c.cancel(true, Canceled, nil) }
}context.WithCancel函数是一个取消控制函数只需要一个context作为参数能够衍生出一个新的子context和取消函数Cancel我们可以通过这个将这个子context传入子goroutine中执行Cancel函数来关闭这个子goroutine当前的上下文和它的子上下文都会被取消所有的goroutine都会同步收到取消信号。
示例
package mainimport (contextfmttime
)func main() {fmt.Println()ctx, cancel : context.WithCancel(context.Background())go watch(ctx, goroutine1)go watch(ctx, goroutine2)time.Sleep(3 * time.Second)fmt.Println(end!!!)cancel()time.Sleep(time.Second)
}
func watch(ctx context.Context, name string) {for {select {case -ctx.Done():fmt.Println(name, exit)returndefault:fmt.Println(name, watching)time.Sleep(time.Second)}}
}执行结果 通过WithCancel函数派生出一个带有返回函数cancel的ctxctx, cancel : context.WithCancel(context.Background())并且把ctx传入子goroutine中在3秒内没有执行cancel子goroutine将一直执行default语句3秒后执行cancel此时子goroutine从ctx.Done()收到消息执行return结束。
context.WithDeadline
func WithDeadline(parent Context, d time.Time) (Context, CancelFunc) {return WithDeadlineCause(parent, d, nil)
}context.WithDeadline函数也是一个取消控制函数共有两个参数一个是context另一个是截止时间同样会返回一个子context和取消函数cancel。在使用时如果没有到截止日期我们可以通过调用cancel函数来手动取消context控制goroutine的退出如果到了截止日期我们都没有调用cancel函数子context的Done()管道也会收到一个取消信号来控制子goroutine的退出。
示例
package mainimport (contextfmttime
)func main() {fmt.Println()ctx, cancel : context.WithDeadline(context.Background(), time.Now().Add(3*time.Second))defer cancel()go watch(ctx, goroutine1)go watch(ctx, goroutine2)// 让goroutine1和goroutine2先执行5秒time.Sleep(5 * time.Second)fmt.Println(end!!!)}
func watch(ctx context.Context, name string) {for {select {case -ctx.Done()://但是不到5秒3秒时收到了退出信号fmt.Println(name, exit)returndefault:fmt.Println(name, watching)time.Sleep(time.Second)}}
}执行结果 我们并没有调用cancel函数但是在过了3秒后子goroutine里ctx.Done()收到了信号子goroutine进行退出。
context.WithTimeout
func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc) {return WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout))
}context.WithTimeout和context.WithDeadline差不多都是用于超时取消子context只是第二个参数有点区别不是具体时间而是时间长度。
示例
package mainimport (contextfmttime
)func main() {fmt.Println()ctx, cancel : context.WithTimeout(context.Background(), 3*time.Second)defer cancel()go watch(ctx, goroutine1)go watch(ctx, goroutine2)// 让goroutine1和goroutine2先执行5秒time.Sleep(5 * time.Second)fmt.Println(end!!!)}
func watch(ctx context.Context, name string) {for {select {case -ctx.Done()://但是不到5秒3秒时收到了退出信号fmt.Println(name, exit)returndefault:fmt.Println(name, watching)time.Sleep(time.Second)}}
}执行结果 执行结果和context.WithDeadline类似。
context.WithValue
func WithValue(parent Context, key, val any) Context {if parent nil {panic(cannot create context from nil parent)}if key nil {panic(nil key)}if !reflectlite.TypeOf(key).Comparable() {panic(key is not comparable)}return valueCtx{parent, key, val}
}context.WithValue函数从父context中创建一个子context用于传值函数参数是父context、key、val返回一个context。一般用于上下文信息的传递比如请求唯一id以及trace_id用于链路追踪以及配置穿透。
示例
package mainimport (contextfmttime
)func main() {fmt.Println()ctx : context.WithValue(context.Background(), name, 张三)go func1(ctx)time.Sleep(time.Second)
}
func func1(ctx context.Context) {fmt.Println(name , ctx.Value(name).(string))
}
执行结果