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在URP渲染管线环境下实现物体遮挡高亮显示效果#xff0c;效果如下#xff1a;Unity URP遮挡高亮 实现步骤
创建层级#xff0c;为需要显示高亮效果的物体添加层级#xff0c;比如Player 创建一个材质球#xff0c;也就是高亮效果显示的材质球找到Universal Render…前言
在URP渲染管线环境下实现物体遮挡高亮显示效果效果如下Unity URP遮挡高亮 实现步骤
创建层级为需要显示高亮效果的物体添加层级比如Player 创建一个材质球也就是高亮效果显示的材质球找到Universal Renderer Data Assets 4.在Assets上添加两个Render Objects组件 第一个做如下三处设置 指定遮挡层级指定材质球刚刚创建的那个选着遮挡深度计算在被遮挡时触发对应的效果 第二个做如下设置 指定相同的Layer层级
Demo下载地址
URP高亮显示Demo