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项目有一个打开游戏时添加载入进度条的需求。这个功能2.X版本是自带的#xff0c;不知为何在3.X版本中移除了。
实现
先说一下解决思路#xff0c;就是在引擎源码加载场景的位置插入一个方法#xff0c;然后在游戏入口HTML处监听即可。
1.找到对应源码脚本
在coco…前言
项目有一个打开游戏时添加载入进度条的需求。这个功能2.X版本是自带的不知为何在3.X版本中移除了。
实现
先说一下解决思路就是在引擎源码加载场景的位置插入一个方法然后在游戏入口HTML处监听即可。
1.找到对应源码脚本
在cocos的安装目录按路径找到director脚本。
2插入方法
打开director脚本找到载入游戏的函数并插入自定义方法。
3.重新编译引擎
修改引擎源码后记得重新编译后再打包。
3.在入口HTML加入对应方法 要注意的是total参数在载入时会变化导致进度条不准确需要自己log记录总资源数。 自己可以自定义进度条样式需要一点前端知识。添加载入时LOGO也在HTML里修改转成base64要方便些。