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网站做两个版本建造师在建设部网站何时更新

网站做两个版本,建造师在建设部网站何时更新,出入广州最新通知今天,会计实帐培训本人研发的国内首个纯面向web应用和小程序的轻量级3D虚拟人引擎MyAvatar。 功能简述 支持3D模型定制#xff08;写实或卡通风格均可#xff0c;人物模型需实现绑定和变形#xff09;动画可以内置于模型中#xff0c;也可以单独以glb或fbx格式导出并动态加载支持readyplay…本人研发的国内首个纯面向web应用和小程序的轻量级3D虚拟人引擎MyAvatar。 功能简述 支持3D模型定制写实或卡通风格均可人物模型需实现绑定和变形动画可以内置于模型中也可以单独以glb或fbx格式导出并动态加载支持readyplayer网站的用户自定义模型卡通风格的自定义肖像实现了人物动作动画、表情动画、唇形同步实现了文本到音频和人物动画的转换实现了智能问答和文本播报两种模式的交互可以无缝对接到已有的以three.js或babylonjs为渲染引擎的3d场景中实现了ECS模式易于扩展支持多实例支持资产保护面向web纯JS版本客户端为ES6服务端为NodeJS/Express无需WebAssembly支持WebGL、WebGPU、WebXR标准天然跨平台支持电脑、iOS、Android手机、微信小程序可以和我写的元宇宙引擎无缝融合提供一站式轻量级元宇宙解决方案简洁高效sdk库只有500K不到只需几行代码即可完成虚拟人的引入 Myavatar数字人引擎示例图 使用方法示例 import { MyAvatar } from ./myavatar.module.js MyAvatar.init(appId,appKey,opts,onReady )let eSpawner MyAvatar.getEntity(spawner) if(eSpawner) {const spawner eSpawner.getComponent(AiSpawner)let agent spawner.spawn(ai, {account: {name: myavatar} })// set initial transform via myavatar apis// agent.setPosition(new Vector3(Math.random() * 2, 0, - Math.random() * 2 - 1))// agent.setQuaternion(new Quaternion(0, Math.random() * 0.1, 0, 1)) }竞品比较 可对比的有基于Unity导出的WebAssemblyWebGL方案缺点是体积大通常要50M以上非web原生兼容性差尤其是iOS设备性能差。 使用场景 智慧城市、数字孪生、智慧文旅、云展厅、在线教育等元宇宙泛化场景。 效果预览 面向web的轻量级智能数字人虚拟人引擎功能演示
http://www.hkea.cn/news/14567710/

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