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如何来做网站优化,搭建人才培养平台,合肥网站建设新浪营销,利用codeing做网站想着整理下相机模型#xff08;内容上参考 slam十四讲#xff09;、相机的内外参标定。方便自己的使用和回顾。 不过#xff0c;内外参标定啥时候记录随缘 -_- 概述 【构建相机模型】 相机将三位世界中的坐标点#xff08;单位为米#xff09;映射到二维图像平面#xff… 想着整理下相机模型内容上参考 slam十四讲、相机的内外参标定。方便自己的使用和回顾。 不过内外参标定啥时候记录随缘 -_- 概述 【构建相机模型】 相机将三位世界中的坐标点单位为米映射到二维图像平面单位为像素的过程使用一个集合模型进行描述。 最简单且常见的为针孔模型他描述了一束光通过针孔后在针孔背面投影成像的关系同时由于相机镜头上的透镜的存在使得光线投影到成像平面过程中会产生畸变。所以使用针孔和畸变两个模型来描述整个投影过程。   【单目相机成像过程】这里先上最终的结论 1 【世界坐标】世界坐标系下有点P世界坐标为 P w P_w Pw​2 【相机坐标】相机在运动对应的外参为 R , t R,t R,t。P的相机坐标为 P c R P w t P_{c}RP_wt Pc​RPw​t.3 【归一化坐标】此时 P c ( X , Y , Z ) P_c(X,Y,Z) Pc​(X,Y,Z)将点投影到归一化平面 Z 1 Z1 Z1 上得到P的归一化坐标为 P c ′ [ X / Z , Y / Z , 1 ] T P_c^{}[X/Z,Y/Z,1]^T Pc′​[X/Z,Y/Z,1]T4 【去畸变】存在畸变时使用畸变参数计算 对应的坐标。5 【像素坐标】通过内参矩阵计算对应的像素坐标 P ~ u v K P c ′ \tilde{P}_{uv}KP_c^{} P~uv​KPc′​   【公式与图示】 在不考虑畸变的影响可将整过过程写成表达式如下 s P ~ K ( R P w t ) s\tilde{P}K(RP_wt) sP~K(RPw​t)以及图示公式细节 s Z c sZ_c sZc​所以图示等号左边与最终的uv还有个s倍的关系 1 针孔模型建模 小孔成像原理成像平面的图像 为实际物品按照z轴旋转180度状态。在实际相机中会将成像平面上倒转的图像处理成与3D目标直观上是一致的。然后根据等边三角形相似原理构建了一个 等效成像面这样也简化了点 在坐标系的构建和空间与图像上映射时的坐标问题。 如下图 在上图中构建3维坐标与2维坐标的转换中所需的坐标系共四种。 世界坐标系 o w x w y w z w o_wx_wy_wz_w ow​xw​yw​zw​ 世界坐标系不是一个又明确定义的坐标系可以任意制定一个字 “在当前场景下固定不变的坐标系” 作为世界坐标系。 相机坐标系 o c x c y c z c o_cx_cy_cz_c oc​xc​yc​zc​ 相机坐标系习惯上定义假设手持相机相机光心作为原点右边为x轴正方向下边为y轴正方向相机前方为z轴正方向拍摄远处的物体距离为正。 图像坐标系 o i x i y i o_ix_iy_i oi​xi​yi​ 为二维坐标系。图像坐标系的原点位于感光芯片的中心感光芯片是位于镜头背后的用于成像的小板子x、y轴方向和相机坐标系的x、y轴相同。 像素坐标系 o p x p y p o_px_py_p op​xp​yp​ 像素坐标系也位于成像平面上是图像坐标系通过平移和缩放得到的。值得注意是不同的软件或者库对于像素坐标 (u,v) 的定义不一样。 我们先探究目标从 相机坐标系 转换到 图像坐标系的关系。 其中3D点的坐标为 ( X c , Y c , Z c ) (X_c,Y_c,Z_c) (Xc​,Yc​,Zc​)图片上的2D坐标为 ( X i , Y i ) (X_i, Y_i) (Xi​,Yi​)。则有 Z c f X c X i Y c Y i \frac{Z_c}{f}\frac{X_c}{X_i}\frac{Y_c}{Y_i} fZc​​Xi​Xc​​Yi​Yc​​ 2 相机内参 内参矩阵为相机坐标系下的3D坐标转换到像素坐标的变化关系。 相机坐标– 图像坐标 通过上面的公式可以得到二者转换关系。其中 f f f 为相机焦距。 X i f Z c X c Y i f Z c Y c \begin{aligned} X_i \frac{f}{Z_c}X_c \\ Y_i \frac{f}{Z_c}Y_c \end{aligned} Xi​Yi​​Zc​f​Xc​Zc​f​Yc​​ 图像坐标–像素坐标 图像坐标实连续值而像素坐标是离散的正值经过平移和缩放得到两者之间的关系 u α X i c x v β Y i c x \begin{aligned} u \alpha X_ic_x \\ v \beta Y_ic_x \\ \end{aligned} uv​αXi​cx​βYi​cx​​ α 、 β \alpha、\beta α、β 与实际传感器的物理尺寸相关单位为 pixel每m。 c x 、 c y c_x、c_y cx​、cy​ 为光心单位为 pixel。 X i , X j X_i, X_j Xi​,Xj​ 为 图像坐标系下的坐标单位为 m。 相机坐标– 像素坐标 通过上面的公式可得以下转换关系 u α f Z c X c c x u f x X c Z c c x v β f Z c Y c c y v f y Y c Z c c y \begin{aligned} u \alpha\frac{f}{Z_c}X_cc_x\,\,\,\,\,\,\,\,\,\,\,\,\,\,\,u f_x\frac{X_c}{Z_c} c_x\\ v \beta\frac{f}{Z_c}Y_cc_y\,\,\,\,\,\,\,\,\,\,\,\,\,\,\,\,\,v f_y\frac{Y_c}{Z_c} c_y \end{aligned} uv​αZc​f​Xc​cx​ufx​Zc​Xc​​cx​βZc​f​Yc​cy​vfy​Zc​Yc​​cy​​可以发现当相机硬件固定下来 f x 、 f y 、 c x 、 c y f_x、f_y、c_x、c_y fx​、fy​、cx​、cy​ 也就固定下来了。此时 u u u 与 X c X_c Xc​、 v v v 与 Y c Y_c Yc​ 的变化并不成正比因为还存在 Z c Z_c Zc​的变量。 为了公式更好的转换和表达引入了齐次坐标在原有的坐标维度额外补充1维数值为1在这里像素的齐次坐标为 P ~ u v \tilde{P}_{uv} P~uv​。 在相机的坐标转换过程中是否使用齐次式主要取决于转换的复杂性和需要表示的信息类型。对于涉及平移、旋转、缩放等多种变换的复杂场景以及需要表示无穷远点或区分点和向量的场合使用齐次坐标可以更方便地实现坐标的线性转换和统一处理。然而在计算资源受限或特定应用场景下可能会选择不使用齐次坐标进行坐标转换。 则可将上面的表达式整理为 ( u v 1 ) 1 Z c ( f x 0 c x 0 f y c y 0 0 1 ) ( X c Y c Z c ) \begin{pmatrix} u\\ v\\ 1 \end{pmatrix}\frac{1}{Z_c}\begin{pmatrix} f_x 0 c_x\\ 0 f_y c_y\\ 0 0 1 \end{pmatrix}\begin{pmatrix} X_c\\ Y_c\\ Z_c \end{pmatrix} ​uv1​ ​Zc​1​ ​fx​00​0fy​0​cx​cy​1​ ​ ​Xc​Yc​Zc​​ ​该式中将中间的定量组成的矩阵成为相机的内参数Camera Intrinsic矩阵K。通常认为相机的内参在出厂之后是固定的不会在使用过程中发生变化。 相机坐标转换到像素坐标的公式可记如下 s P ~ u v K P c s \tilde{P}_{uv} KP_c sP~uv​KPc​其中 s Z c sZ_c sZc​将该值记成s也是说明它为一个缩放尺度为数值。 从另一个角度考虑该投影过程。 相机坐标系下的点 除以最后一个维度即该点距离相机成像平面的深度即对最后一维度进行归一化处理得到点P在相机的归一化平面上的归一化坐标。于是定义 z 1 z1 z1为归一化平面该平面上的点为归一化坐标 ( X c , Y c , Z c ) − ˜ ( X c / Z c , Y c / Z c , 1 ) (X_c,Y_c,Z_c)\~{-}(X_c/Z_c, \,Y_c/Z_c,\,1) (Xc​,Yc​,Zc​)−˜​(Xc​/Zc​,Yc​/Zc​,1) 注意 另外有时会引入一个 λ \lambda λ 参数来描述坐标轴垂直程度的误差感光芯片的X,Y轴没有完全垂直 K ( f x λ c x 0 f y c y 0 0 1 ) K \begin{pmatrix} f_x \lambda c_x\\ 0 f_y c_y\\ 0 0 1 \end{pmatrix}\ K ​fx​00​λfy​0​cx​cy​1​ ​ 感光芯片的最小单位一般不是严格的正方形所以得到的 f x f_x fx​ 和 f y f_y fy​ 不一定相等。K一般会由相机生产商提供如果没有提供则可通过单目棋盘格张正友标定法进行获取该过程被称作未内参标定。实际使用XY坐标轴的不垂直误差不需要考虑这个内参矩阵为小孔成像原理推导出来的畸变模型后续进行介绍。 3 相机外参 外参矩阵描述的是世界坐标系下的坐标转换为相机坐标系下的坐标的过程。这两个坐标系均为3维的转换过程为旋转平移操作的刚体变换。 相机外参旋转矩阵 R 为3x3平移向量 t 为 3x1。 点P相机坐标系下的坐标 P c P_c Pc​为3x1在世界坐标系下的坐标 P w P_w Pw​为 3x1对应的齐次世界坐标 P ~ w \tilde{P}_{w} P~w​为 4x1。 则有 P c R P w t P_cR P_wt Pc​RPw​t对应的齐次公式为 P c [ R t ] P ~ w P_c\begin{bmatrix} R t \end{bmatrix} \tilde{P}_{w} Pc​[R​t​]P~w​则将世界坐标转换为像素坐标的完整的转换公式为 s P u v s [ u v 1 ] K ( R P w t ) s P_{uv}s \begin{bmatrix} u \\ v \\ 1 \end{bmatrix}K(RP_wt) sPuv​s ​uv1​ ​K(RPw​t) 4 畸变 【畸变的分类】 为了更好的成像效果在相机的前方加入了透镜会对成像过程中光线的传播产生新的影响。 【径向畸变】透镜自身的形状对光线的传播产生的影响。 桶形畸变放大率随着光轴之间的距离增加而减小。枕形畸变与桶形畸变刚好相反 【切向畸变】在机械组装过程中透镜和成像平面不可能完全平行对光的传播产生的映像。   【畸变的数学表达】 为了更好理解畸变使用更严格的数学形式对这两者进行描述。 考虑归一化平面上的任意一点 p它的坐标为 [ x , y ] T [x,y]^T [x,y]T对应的极坐标形式为 [ r , θ ] T [r,\theta]^T [r,θ]T其中 r r r 表示点 p 与坐标系原点的距离 θ \theta θ 表示与水平轴的夹角。通常假设这些畸变呈多项式关系。 径向畸变可以看成坐标点沿着长度方向发生了变化即 点距离远点的长度发生了变化。 x d i s t o r e d x ( 1 k 1 r 2 k 2 r 4 k 3 r 6 ) y d i s t o r e d y ( 1 k 1 r 2 k 2 r 4 k 3 r 6 ) \begin{aligned} x_{distored} x(1k_1r^2k_2r^4k_3r^6) \\ y_{distored} y(1k_1r^2k_2r^4k_3r^6) \end{aligned} xdistored​ydistored​​x(1k1​r2k2​r4k3​r6)y(1k1​r2k2​r4k3​r6)​切向畸变可以看成坐标点沿着切线方向发生了变化即 水平夹角发生了变化。 x d i s t o r e d x 2 p 1 x y p 2 ( r 2 2 x 2 ) y d i s t o r e d y p 1 ( r 2 2 y 2 ) 2 P 2 x y \begin{aligned} x_{distored} x2p_1xyp_2(r^22x^2) \\ y_{distored} yp_1(r^22y^2)2P_2xy \end{aligned} xdistored​ydistored​​x2p1​xyp2​(r22x2)yp1​(r22y2)2P2​xy​ 因此对于相机坐标系中的一点P可通过5个畸变系数找到对应的像素平面上的正确位置。流程如下 将三维空间点投影到归一化图像平面。设它的归一化坐标为 [ x , y ] T [x,y]^T [x,y]T对于归一化平面上的点计算畸变 x d i s t o r e d x ( 1 k 1 r 2 k 2 r 4 k 3 r 6 ) x 2 p 1 x y p 2 ( r 2 2 x 2 ) y d i s t o r e d y ( 1 k 1 r 2 k 2 r 4 k 3 r 6 ) y p 1 ( r 2 2 y 2 ) 2 P 2 x y \begin{aligned} x_{distored} x(1k_1r^2k_2r^4k_3r^6)x2p_1xyp_2(r^22x^2) \\ y_{distored} y(1k_1r^2k_2r^4k_3r^6)yp_1(r^22y^2)2P_2xy \end{aligned} xdistored​x(1k1​r2k2​r4k3​r6)x2p1​xyp2​(r22x2)ydistored​y(1k1​r2k2​r4k3​r6)yp1​(r22y2)2P2​xy​将畸变后的点通过内参矩阵投影到像素平面得到在图像上的 uv 坐标 u f x x d i s t o r t e d c x v f y y d i s t o r t e d c y \begin{aligned} u f_xx_{distorted}c_x \\ v f_yy_{distorted}c_y \end{aligned} ufx​xdistorted​cx​vfy​ydistorted​cy​​ 【去畸变】 实际使用中畸变矫正的做法 先对整张图像进行去畸变然后在该图像中讨论像素坐标与空间坐标的映射更常用将畸变方程使用到3D点到畸变后图像的过程会增加计算的麻烦程度
http://www.hkea.cn/news/14562584/

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