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6、【2012年真题】 难度#xff1a;一般 若系统中的某子模块需要为其他模块提供访问不同数据库系统的功能#xff0c;这些数据库系统提供的访问接口有一定的差异#xff0c;但访问过程却都是相同的#xff0c;例如#xff0c;先连接数据库#xff0c…每日打卡题6-10答案
6、【2012年真题】 难度一般 若系统中的某子模块需要为其他模块提供访问不同数据库系统的功能这些数据库系统提供的访问接口有一定的差异但访问过程却都是相同的例如先连接数据库再打开数据库最后对数据进行查询。针对上述需求可以采用 1 设计模式抽象出相同的数据库访问过程该设计模式 2 。 1A外观 B装饰 C桥接 D享元 2A可以动态、透明地给单个对象添加职责 B为子系统定义了一个高层接口这个接口使得这一子系统更加容易使用 C通过运用共享技术有效支持大量细粒度的对象 D将抽象部分与它的实现部分分离使它们都可以独立地变化 答案1A 2B 解析 外观(fagade)模式是对象的结构模式要求外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行为子系统中的一组接口提供一个一致的界面外观模式定义了一个高层接口这个接口使得这一子系统更加容易使用。
7、【2012年真题】 难度一般 某软件公司欲设计一款图像处理软件帮助用户对拍摄的照片进行后期处理。在软件需求分析阶段公司的系统分析师识别出了如下3个关键需求 图像处理软件需要记录用户在处理照片时所有动作并能够支持用户动作的撤销与重做等行为。 图像处理软件需要根据当前正在处理的照片的不同特征选择合适的处理操作处理操作与照片特征之间具有较为复杂的逻辑关系。 图像处理软件需要封装各种图像处理算法用户能够根据需要灵活选择合适的处理算法软件还要支持高级用户根据一定的规则添加自定义处理算法。 在系统设计阶段公司的架构师决定采用设计模式满足上述关键需求中对系统灵活性与扩展性的要求。具体来说为了支持灵活的撤销与重做等行为采用 1 最为合适为了封装图像操作与照片特征之间的复杂逻辑关系采用 2 最为合适为了实现图像处理算法的灵活选择与替换采用 3 最为合适。 1A工厂模式 B责任链模式 C中介者模式 D命令模式 2A状态模式 B适配器模式 C组合模式 D单例模式 3A模板方法模式 B访问者模式 C策略模式 D观察者模式 答案1D 2A 3C 解析 本题主要考查设计模式知识。题干描述了某软件公司一款图像处理软件的需求分析与设计过程并明确指出采用设计模式实现关键需求对系统灵活性与扩展性的要求。针对需求1为了支持灵活的撤销与重做等行为采用命令模式最为合适因为命令模式可以将一个请求封装为一个对象从而使你可用不同的请求对客户进行参数化还可以对请求排队或记录请求日志以及支持可撤销的操作。针对需求2为了封装图像操作与照片特征之间的复杂逻辑关系采用状态模式最为合适因为状态模式将每一个条件分支放入一个独立的类中这样就可以根据对象自身的情况将对象的状态作为一个对象这一对象可以不依赖于其他对象而独立变化针对需求3为了实现图像处理算法的灵活选择与替换采用策略模式最为合适因为策略模式定义一系列的算法把它们封装起来并且使它们可相互替换使得算法可独立于使用它的客户而变化。
8、【2013年真题】 难度一般 遗留系统的演化可以采用淘汰、继承、改造和集成四种策略。若企业中的遗留系统技术含量较高业务价值较低在局部领域中工作良好形成了一个个信息孤岛时适合于采用 演化策略。 A淘汰B继承C改造D集成 答案D 解析 遗留系统的演化可以采用淘汰、继承、改造和集成四种策略。 淘汰策略适用于技术含量较低且具有较低的业务价值的遗留系统即通过全面重新开发新的系统以代替遗留系统。 若遗留系统的技术含量较低能满足企业运作的功能或性能要求但具有较高的商业机制目前企业的业务上紧密依赖该系统这种遗留系统的演化策略为继承。在开发新系统时需要完全兼容遗留系统的功能模型和数据模型。为了保证业务的连续性新老系统必须并行运行一段时间。 对于技术含量较高本身还有极大的生命力又具有较高的业务价值基本上能够满足企业业务运作和决策支持需要的遗留系统采用改造策略进行演化。改造包括系统功能的增强和数据模型的改造两个方面。 遗留系统的技术含量较高但其业务价值较低可能只完成某个部门(或子公司)的业务管理。这种系统在各自局部领域里工作良好但对于整个企业来说存在多个这样的系统不同的系统基于不同的平台、不同的数据模型形成了一个个信息孤岛。对于这种遗留系统的演化策略为集成。
9、【2013年真题】 难度一般 逆向工程导出的信息可以分为实现级、结构级、功能级和领域级四个抽象层次。程序的抽象语法树属于 1 反映程序分量之间相互依赖关系的信息属于 2 。 1A实现级 B结构级 C功能级 D领域级 2A实现级 B结构级 C功能级 D领域级 答案1A 2B 解析 逆向工程与重构工程是目前预防性维护采用的主要技术。所谓软件的逆向工程就是分析已有的程序寻求比源代码更高级的抽象表现形式。一般认为凡是在软件生命周期内将软件某种形式的描述转换成更为抽象形式的活动都可称为逆向工程。逆向工程导出的信息可以分为如下4个抽象层次。 ①实现级包括程序的抽象语法树、符号表等信息。 ②结构级包括反映程序分量之间相互依赖关系的信息例如调用图、结构图等。 ③功能级包括反映程序段功能及程序段之间关系的信息。 ④领域级包括反映程序分量或程序诸实体与应用领域概念之间对应关系的信息。 显然上述信息的抽象级别越高它与代码的距离就越远通过逆向工程恢复的难度亦越大而自动工具支持的可能性相对变小要求人参与判断和推理的工作增多。
10、【2013年真题】 难度简单 在面向对象设计中 1 可以实现界面控制、外部接口和环境隔离。 2 作为完成用例业务的责任承担者协调、控制其他类共同完成用例规定的功能或行为。 1A实体类 B控制类 C边界类 D交互类 2A实体类 B控制类 C边界类 D交互类 答案1C 2B 解析 类封装了信息和行为是面向对象的重要组成部分。在面向对象设计中类可以分为三种类型实体类、边界类和控制类。 ①实体类映射需求中的每个实体实体类保存需要存储在永久存储体中的信息。实体类是对用户来说最有意义的类通常采用业务领域术语命名一般来说是一个名词在用例模型向领域模型转化中一个参与者一般对应于实体类。 ②控制类是用于控制用例工作的类一般是由动宾结构的短语(“动词名词”或“名词动词”)转化来的名词。控制类用于对一个或几个用例所特有的控制行为进行建模控制对象通常控制其他对象因此它们的行为具有协调性。 ③边界类用于封装在用例内、外流动的信息或数据流。边界类是一种用于对系统外部环境与其内部运作之间的交互进行建模的类。边界对象将系统与其外部环境的变更隔离开使这些变更不会对系统其他部分造成影响。