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今天看了一本古老的书。学到了一些有关计算机的远古的知识。弥补了一些之前没有意识到的空白点。 原来上个世纪就有AI这个东西了 现阶段的主流模式#xff0c;在许多年前其实是将来要发展的对象。 B/S指的是客户机/服务器结构模式 C/S是在B/S基础上发展过来的。三层结…部分一
今天看了一本古老的书。学到了一些有关计算机的远古的知识。弥补了一些之前没有意识到的空白点。 原来上个世纪就有AI这个东西了 现阶段的主流模式在许多年前其实是将来要发展的对象。 B/S指的是客户机/服务器结构模式 C/S是在B/S基础上发展过来的。三层结构分别是表示层、应用层和服务层
在这两种模式之前还有一种古老的模式是集中式分布模式 联系一下这两张图片 论编写程序时四个部分是什么关系 持续进化中。现在大概是变成这个样子了
搞明白这四部分分别是干什么以及如何连接感觉对编写程序是起到了很重要的作用也有可能不多 部分二
记录一些其他的知识
数据库是由文件读取功能发展过来的计算机刚开始是管理文件随着发展变成计算数据最后再把业务添加进来。单台计算机在计算机网络中是一个节点为1路径为0的存在计算机中有一个概念叫流流分为管理流和信息流系统是许多模块组成的一个整体可以根据不同的功能特点划分出不同的类型所有的系统都是动态的不与外界进行物质交换和信息交流的系统只存在于概念里。信息也遵守赢家通吃定律接收到的内容经过加工处理后变成信息。 部分三
如果现在我们有两个模块A和B如果他们之间想要进行交流
可以用一个管道把他们两个连起来----- 管道的概念出现了在这个管道里要进行信息交流 —— 流出现了在交流的时候需要遵守一定的协议 —— 协议出现 部分四
国际化标准组织(ISO)在1979年提出用于开放系统体系结构的开放系统互联OSI模型 OSI参考模型有: 物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层 单独考虑单个信息系统则存在一个一般意义的层次模型 物理层、操作系统层、工具层、数据层、功能层、业务层、用户层