设计网站多少费用多少,重庆网站制作一般需要多少钱,wordpress小工具添加底部,传销网站开发系统维护Javascript的数据类型 1.基本数据类型1.1七种基本数据类型1.2单独说说BigInt1.3其它注意点 2.引用数据类型3.基本数据类型和引用数据类型的区别4.双等于号和三等于号的区别5.Javascript的类型转换机制5.1显示转换(强制转换)5.2隐式转换(1)减、乘、除(2)加(加法要区别算,因为不… Javascript的数据类型 1.基本数据类型1.1七种基本数据类型1.2单独说说BigInt1.3其它注意点 2.引用数据类型3.基本数据类型和引用数据类型的区别4.双等于号和三等于号的区别5.Javascript的类型转换机制5.1显示转换(强制转换)5.2隐式转换(1)减、乘、除(2)加(加法要区别算,因为不仅仅是加法还可以拼接)(3)单个变量(4)ToPrimitive原则 JavaScript主要有两种类型基本数据类型和复杂数据类型(引用数据类型)。
1.基本数据类型
1.1七种基本数据类型
Boolean表示逻辑值只有两个值true 和 false。Number表示数值可以是整数或浮点数。String表示文本数据用引号括起来。Undefined表示未定义的值。Null表示空值通常用于表示对象不存在或没有初始化。SymbolES6 引入一种唯一的、不可变的数据类型通常用于作为对象属性的标识符。BigIntES6 引入表示大整数,用于处理超出普通数字范围的值。
1.2单独说说BigInt
在 JavaScript 中,最大的安全整数是 2 的 53 次方减 1即 Number.MAX_SAFE_INTEGER其值为 9007199254740991。这是因为 JavaScript 中使用双精度浮点数表示数字双精度浮点数的符号位占 1 位,指数位占 11 位尾数位占 52 位因此能够准确表示的整数范围是有限的。超过这个范围的整数可能会失去精度。
//超过了2**53-1后精度会缺失
console.log(2 ** 53 - 1); //9007199254740991
console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER); //9007199254740991
console.log(2 ** 53); //9007199254740992
console.log(2 ** 53 1); //9007199254740992
console.log(2 ** 53 2); //9007199254740994
console.log(2 ** 53 3); //9007199254740996
console.log(2 ** 53 4); //9007199254740996BigInt 是 JavaScript 中引入的一种新的数据类型用于表示任意精度的整数。与普通的数字类型不同BigInt 可以表示超出 Number.MAX_SAFE_INTEGER 的整数值因此它可以用于处理非常大的整数而不会丢失精度。
要创建 BigInt可以在整数值后面添加 n 或调用 BigInt() 函数并将整数作为参数传递。
console.log(5648941287894651132156549781132n);
console.log(BigInt(5648941287894651132156549781132));Biglnt不能和普通的数字进行混合运算只能使用Biglnt类型进行运算。
console.log(10000n 10000n); //20000n
console.log(45612316546871512315645487n * 312121100n); //14236566414157737982622816612475700n
console.log(45612316546871512315645487 * 312121100n);//报错比较运算符:
console.log(20n 15); //true
console.log(20n 20); //不会做强制类型转换,false
console.log(typeof 20n); //类型为bigint
console.log(20n 20); //不会严格比较,true1.3其它注意点
console.log(typeof NaN); //number
console.log(typeof null); //object
console.log(undefined null); //true
console.log(undefined null); //false2.引用数据类型
ObjectArrayFunctionRegExpDateMapSet
3.基本数据类型和引用数据类型的区别
基本数据类型和引用数据类型本质的不同是存储上的区别。
基本数据类型的值直接存储在栈内存中值与值之间独立存在修改一个变量不会影响到其他变量。对象(引用数据类型)是保存在堆内存中的每创建一个新对象就会在堆内存中开辟出一个新空间变量保存的是对象的内存地址对象的引用。如果两个变量保存的是同一个对象引用当其中一个通过变量修改属性时另一个也会受到影响。(很多地方都碰到过这种情况)
4.双等于号和三等于号的区别 判断两边数据是否全等即数据类型与值均相等。而 只判断值是否相等。
5.Javascript的类型转换机制
5.1显示转换(强制转换)
Number()parseInt()Boolean()String()
5.2隐式转换
当运算符两端的数据类型不一致会触发隐式转换。
(1)减、乘、除
在对非Number 类型运用数学运算符(-、* 或 /)时会先将非 Number 类型转换为 Number 类型再进行计算。示例如下:
console.log(a-b)//NaN
console.log(3-true)//2
console.log(3-null)//3
console.log(3-undefined)//NaN
console.log(false-null)//0
console.log(function (){}-0)//NaN注意在算术运算中如果操作数中有 undefined其运算结果是就是 NaNnull 在算术运算中则是隐式转换为数值 0 来参与运算。
(2)加(加法要区别算,因为不仅仅是加法还可以拼接)
加法运算遵守以下 3 条规则优先级从高到低
当一侧为 String 类型被识别为字符串拼接并会优先将另一侧转换为字符串类型。当一侧为 Number 类型另一侧为原始类型则将原始类型转换为 Number 类型。当一侧为 Number 类型另一侧为引用类型将引用类型和 Number 类型转换成字符串后拼接。
(3)单个变量
如果只有单个变量会先将变量转换为 Boolean 值。只有 null、undefined、、NaN、0、 false 这几个会被转换为 false其他的情况都是 true比如 {} , [] 等。
(4)ToPrimitive原则
ToPrimitive 规则会尝试调用对象的 valueOf 和 toString 方法将参数转换为原始类型。
当对象类型需要转为原始类型时它会先查找对象的 valueOf 方法如果 valueOf 方法返回原始类型的值则 ToPrimitive 的结果就是这个值如果 valueOf 不存在或者 valueOf 方法返回的不是原始类型的值就会尝试调用对象的 toString 方法也就是会遵循对象的 ToString 规则然后使用toString 的返回值作为 ToPrimitive 的结果。 let str new String(1) // 通过 new String 创建了一个对象console.log(typeof str) // objectconsole.log(str.valueOf()) // 1console.log(typeof str.valueOf()) // stringconst obj {valueOf() {return 1},toString() {return 2}}console.log(Number(obj)) // 1注意如果 valueOf 和 toString 都没有返回原始类型的值则会抛出异常。
const obj {valueOf() {return []},toString() {return {}}
}
console.log(Number(obj)) // TypeError: Cannot convert object to primitive value特殊:
String({}) // [object Object]
Number([]) // 0String({}) 空对象会先调用 valueOf但返回的是对象本身 {}不是原始类型所以会继续调用toString得到 [object Object]String([object Object])所以转换后的结果为 [object Object]。 Number([]) 空数组会先调用 valueOf但返回的是数组本身 []不是原始类型所以会继续调用toString得到 相当于 Number()所以转换后的结果为 0。