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做杂志模板下载网站,免费域名解析网站建设,女排联赛最新排行榜,东莞网站制作公移动web开发 目录 移动web开发 第一章、Web开发标准与网页网站制作介绍 1.1Web开发标准 1.2网页基本构成元素 第二章、Web开发技术基础 2.1HTML的主要特点#xff1a; 2.2HTML基本知识 2.3CSS样式 2.4JavaScript 第三章、打造移动Web应用程序 3.1为什么Android会成…移动web开发 目录 移动web开发 第一章、Web开发标准与网页网站制作介绍 1.1Web开发标准 1.2网页基本构成元素 第二章、Web开发技术基础 2.1HTML的主要特点 2.2HTML基本知识 2.3CSS样式 2.4JavaScript 第三章、打造移动Web应用程序 3.1为什么Android会成为主流操作系统 3.2测试应用程序 第四章、HTML5在移动设备中 4.1HTML5的主要特性 4.2自动检测是否语法正确 第五章、使用表单元素 5.1表单元素类型 第六章、音频和视频应用 6.1使用video标记 6.2处理音频audio支持的三种格式 6.3检测浏览器是否支持媒体类型 第七章、canvas会图详解 7.1HTMLDOM Canvas对象 7.2绘制一个圆 第八章、数据存储 8.1Web Storage存储方式 第九章、文件操作处理 9.1选择单个或者多个文件 第十章、jQuery mobile基础 10.1什么是jQuery 10.2jquery库包含一下特性: 10.3如何获取jQuery Mobile 第十一章、页面数据离线处理 11.1manifest文件详解 第十二章、使用PhoneGap框架 12.1PhoneGap的优缺点 第一章、Web开发标准与网页网站制作介绍 1.1Web开发标准 网页主要由三部分组成结构Structure、表现Presention、行为(Behaveior)。 HTML是hyper text markup language超文本标记语言的缩写。 1.2网页基本构成元素 文本文本是网页中的最重要的信息可以通过字体、大小、颜色、底纹、边框等来设置文本的属性。在网页概念中的文本是指单纯的文字而并非图片中的文字。图像图像是页面中最为重要的构成部分。在网页中只有加入图像后才使页面达到完美的显示效果可见图像在网页中的重要性。在网页设计中用到的图片一般为JPG和GIF格式。超链接超链接是网站的灵魂能够指向另一个网页或相同网页上的不同位置这个目的端通常是另一个网页但也可以是一幅图片、一个电子邮件地址、一个文件甚至一个程序。超链接广泛地存在于网页的图片和文字中提供与图片和文字相关内容的链接在超链接上单击鼠标左键即可链接到相应地址URL的网页。有链接的地方鼠标指上时会变成小手形状。flash动画Flash一经推出后便迅速成为最首要的Web动画形式之一。Flash利用其自身所具有的关键帧补间、运动路径、动画蒙版、形状变形和洋葱皮等动画特性不仅可以建立Flash电影还可以将动画输出为不同文件格式的播放文件。表格表格是传统网页排版的灵魂即使CSS标准推出后也能够继续发挥不可限量的作用。通过表格可以精确地控制各网页元素在网页中的位置。表单表单是用来收集站点访问者信息的域集是网页中站点服务器处理的一组数据输入域。它是非常重要的通过网页在与服务器之间传递信息的途径表单网页可以用来获取浏览者的意见和建议以实现浏览者与站点之间的互动。框架框架是网页中一种重要的组织形式它能够将相互关联的多个网页内容组织在一个浏览器窗口中显示。框架是一个由框架网页所定义的浏览器初见窗区域它通过框架网页实现。 网站由网页组成。 第二章、Web开发技术基础 2.1HTML的主要特点 HTML表示的是超文本标记语言HTML文件是一个包含标记的文本文件HTML的标记用于在浏览器中如何显示这个页面HTML文件必须是具有htm和HTML格式扩展名HTML文件可以可以使用一个简单的文本编辑器创建。 2.2HTML基本知识 HTML语言文档包含两种信息一是页面本上的文本二是表示页面元素、结构、格式和其他超文本链接的HTML标记 HTML元素主要由标记、元素名称、属性组成。 2.3CSS样式 CSS收cascading stylesheet层叠样式表主要功能是定义网页外观的显示样式。 CSS的特点 CSS语言是一种标记语言无须需编译可以直接由浏览器执行在标准网页设计中CSS网页内容的表现CSS文件可以说是一个文本文件它包含了一些CSS标记CSS文件必须使用CSS作为文件名后缀。 2.4JavaScript JavaScript是轻量级语言。 JavaScript语言特点 增加网页互动性能够使用规律性、重复的HTML文本简化减少下载时间及时响应用户的操作对提交的表单及时的检查无须浪费时间由CGI验证。 第三章、打造移动Web应用程序 3.1为什么Android会成为主流操作系统 开源、联盟、技术简要概述即可。 3.2测试应用程序 有以下三种方法在自己没有的设备上进行测试 购买或者租聘设备请求他人帮助使用模拟。 第四章、HTML5在移动设备中 4.1HTML5的主要特性 用于会话的canvas元素用于媒介回放的video和audio元素对本地离线存储的更好的支持增加了新的特殊内容元素footer、header、nav、section、article新的表单控件date、time、email、URL、search、calendar HTML5不仅可以改进面向桌面浏览器的网站他的一些特性更是为移动设备量身打造。 4.2自动检测是否语法正确 在HTML5页面中创建两个输入框元素 第一个元素将“spellcheck”属性设置为“true”,表示需要语法检测设置为“false”为不需要检测。 !DOCTYPE html html head meta charsetutf-8 / titlespellcheck属性的使用/title link hrefcss.css relstylesheet typetext/css /head bodyh5输入框中语法检测属性/h5p需要检测br/textarea spellchecktrue classinputtxt/textarea/pp不需要检测br/textarea spellcheckfalse classinputtxt/textarea/p /body /html 第五章、使用表单元素 5.1表单元素类型 HTML5提供了多个新的表单输入类型这些新类型为我们提供了更好的输入控制和验证功能。在HTML5标记语言中包含了如下所示的输入类型。 emailurlnumberrangeDate pickersdatemonthweektimedatetimedatetime-localsearchcolor 其中email、URL、number具有选择属性number、range、Date pickers具有max、min、step属性。 Date Pickers数据检出器 第六章、音频和视频应用 6.1使用video标记 在HTML5标记语言中通过新增标记video可以在网页中播放视频并控制视频播放。当前video标记支持以下三种视频格式 Ogg带有Theora视频编码和Vorbis音频编码的Ogg文件。MPEG4带有H.264视频编码和AAC音频编码的MPEG4文件。WebM带有VP8视频编码和Vorbis音频编码的WebM文件。 在HTML5标记语言中使用video标记的格式如下所示。 videosrcmovie.oggcontrolscontrols /video control提供添加播放、暂停和音量控件。 6.2处理音频audio支持的三种格式 Ogg Vorbis、MP3、wav. control提供添加播放、暂停和音量控件。 6.3检测浏览器是否支持媒体类型 在HTML5标记语言中因为浏览器对多媒体元素加载媒体文件类型支持的不同所以在使用多媒体元素加载文件前需要检测当前浏览器是否支持媒体文件类型。检测的方法是通过调用多媒体元素的canPlayTypetype方法实现其中参数“type”表示需要浏览器检测的类型该类型与媒体文件的IMIME类型一致通过多媒体元素的canPlayTypetype方法可以返回以下三个值 空字符表示浏览器不支持该类型的媒体文件。maybe表示浏览器可能支持该类型的媒体文件。probably表示浏览器支持该类型的媒体文件。 !DOCTYPE html html head meta charsetutf-8 / title检测浏览器支持媒体类型/title link hrefcss.css relstylesheet typetext/css script typetext/javascript languagejscript srcjs4.js/ /script /head body divvideo idvdoMain src123.oggwidth360px height220px你的浏览器不支持视频/videop idpToolspan onClickv_chkType();检测/span/pspan idspnResult/span div /body /html // JavaScript Document function $$(id) {return document.getElementById(id); } var i 0,j 0,k 0; function v_chkType() {var strHTML;var arrType new Array(audio/mpeg;, audio/mov;, audio/mp4;codecsmp4a.40.2, audio/ogg;codecsvorbis,video/webm;codecsvp8,vorbis, audio/wav;codecs1);for (intI 0; intI arrType.length; intI) {switch ($$(vdoMain).canPlayType(arrType[intI])) {case :i i 1;break;case maybe:j j 1;break;case probably:k k 1;break;}}strHTML空字符ibr;strHTMLmaybejbr;strHTMLprobablyk;$$(spnResult).style.displayblock;$$(spnResult).innerHTMLstrHTML; } 第七章、canvas会图详解 7.1HTMLDOM Canvas对象 在HTML5标记语言中Canvas对象表示一个HTML画布元素它没有自己的行为但是定义了一个API支持脚本化客户端绘图操作。 !DOCTYPE HTML html head style typetext/css body { font-size:70%; font-family:verdana,helvetica,arial,sans-serif; } /stylescript typetext/javascript function cnvs_getCoordinates(e) { xe.clientX; ye.clientY; document.getElementById(xycoordinates).innerHTMLCoordinates: ( x , y ); }function cnvs_clearCoordinates() { document.getElementById(xycoordinates).innerHTML; } /script /headbody stylemargin:0px;pľ/pdiv idcoordiv stylefloat:left;width:199px;height:99px;border:1px solid #c3c3c3 onmousemovecnvs_getCoordinates(event) onmouseoutcnvs_clearCoordinates()/div br / br / br / div idxycoordinates/div/body /html e.clientX表示鼠标指针相对于浏览器窗口可视区的X坐标。这个坐标以窗口的左上角为原点0, 0向右为正X轴。e.clientY表示鼠标指针相对于浏览器窗口可视区的Y坐标。同样地这个坐标以窗口的左上角为原点0, 0向下为正Y轴。 7.2绘制一个圆 !DOCTYPE HTML html bodycanvas idmyCanvas width200 height100 styleborder:1px solid #c3c3c3; Your browser does not support the canvas element. /canvasscript typetext/javascriptvar cdocument.getElementById(myCanvas); var cxtc.getContext(2d); cxt.fillStyle#FF0000; cxt.beginPath(); cxt.arc(70,18,15,0,Math.PI*2,true); //true为逆时针false为顺时针 cxt.closePath(); cxt.fill();/script/body /html 在HTML5的Canvas API中cxt.arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise) 方法用于绘制一个圆或圆弧。对于给定的代码 cxt.arc(70,18,15,0,Math.PI*2,true);我们可以分解其各属性的意义 cxt 这通常是一个CanvasRenderingContext2D对象表示2D渲染上下文它提供了在元素上绘图的方法和属性。 arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise) arc 方法用于绘制一个圆或圆弧。 70, 18 x 和 y 坐标定义了圆弧的圆心位置。在这个例子中圆心位于坐标 (70, 18)。 15 radius 表示圆弧的半径。在这个例子中半径是 15。 0, Math.PI*2 startAngle 和 endAngle 表示圆弧的起始和结束角度以弧度为单位。 0 表示从x轴正方向开始也就是3点钟方向。 Math.PI2 等于 2π表示一整圈。所以0, Math.PI2 表示绘制一个完整的圆。 true anticlockwise 是一个布尔值指定圆弧的绘制方向。 如果为 true则圆弧按逆时针方向绘制。 如果为 false 或未指定则圆弧按顺时针方向绘制。 在这个例子中cxt.arc(70,18,15,0,Math.PI*2,true); 将绘制一个以 (70, 18) 为圆心半径为 15 的完整圆绘制方向为逆时针。但请注意要实际看到这个圆你还需要调用 cxt.stroke() 或 cxt.fill() 方法来描边或填充这个圆。 第八章、数据存储 8.1Web Storage存储方式 sessionStorage localStorage、 从字面意思就可以很清楚的看出来sessionStorage将数据保存在session中浏览器关闭也就没了而localStorage则一直将数据保存在客户端本地除非主动删除数据否则数据是永远不会过期的不管是sessionStorage还是localStorage可使用的API都相同 生成随机数 !DOCTYPE html html head meta charsetutf-8 / title表单记录/title link hrefcss.css relstylesheet typetext/css script typetext/javascript languagejscript srcjs4.js/ /script /head body onLoadInit_Data();p idpStatus/pfieldsetlegend新增学生资料/legendspan classspanl学号input typetext readonlytrue idtxtStuID classinputtxt size10br姓名input typetext idtxtName classinputtxt size15/spanspan classspanr性别select idselSexoption value男男/optionoption value女女/option/selectbr 总分input typetext idtxtScore classinputtxt size8/spanp classbtn input idbtnAdd typebutton value提交 classinputbtn onClickbtnAdd_Click();/p/fieldset /body /html function $$(id) {return document.getElementById(id); } var db; //点击“提交”按钮时调用 function btnAdd_Click() {//创建/打开数据库db openDatabase(Student, 1.0, StuManage, 2 * 1024 * 1024);if (db) {var strSQL insert into StuInfo values;strSQL (?,?,?,?);db.transaction(function(tx) {tx.executeSql(strSQL,[$$(txtStuID).value,$$(txtName).value,$$(selSex).value,$$(txtScore).value],function(){$$(txtName).value;$$(txtScore).value;Status_Handle(成功增加1条记录!)},function(tx,ex){Status_Handle(ex.message)})})} } //自定义显示执行过程中状态的函数 function Status_Handle(message) {$$(pStatus).style.display block;$$(pStatus).innerHTML message; } //生成指定长度的随机数 function RetRndNum(n) {var strRnd ;for (var intI 0; intI n; intI) {strRnd Math.floor(Math.random() * 10);}return strRnd; } //初始化数据 function Init_Data(){$$(txtStuID).valueRetRndNum(7); } 第九章、文件操作处理 9.1选择单个或者多个文件 为元素添加multiple属性 将属性multiple的值设置为true。 FilerReader接口 第十章、jQuery mobile基础 10.1什么是jQuery jquery是一款优秀的JavaScript框架Dave Methvin率领团队进行开发。 10.2jquery库包含一下特性: HTML元素选取HTML元素操作CSS操作HTML事件函数JavaScript特效和动画HTMLDOM遍历和修改AJAXUtilities 10.3如何获取jQuery Mobile 第十一章、页面数据离线处理 11.1manifest文件详解 在移动Web页面应用中为了能在离线状态下继续访问Web应用需要将缓存文件的URL写入manifest文件中。当浏览器与服务器建立联系后浏览器就会根据manifest文件所列的缓存清单将相应的资源文件缓存在本地。 manifest文件可以实现如下管理功能 需要保存哪些文件不需要保存哪些文件在线与离线时需要调用哪些文件 第十二章、使用PhoneGap框架 12.1PhoneGap的优缺点 喜欢的话一键三连吧^_^  ^_^
http://www.hkea.cn/news/14521316/

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