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速橙科技有限公司网站建设,微网站 方案,网站ul优化,旅游网站设计模板图片QString与QByteArray互相转换的方法 [1] QString与QByteArray互相转换的方法QString转QByteArray方法QByteArray转QString方法QByteArray类同样不以’\0’为结尾QByteArray转QString#xff0c;主要用buf.toHex()即可 [2] Qt开发串口通讯软件中的数据转换问题1.读取串口命令-Q… QString与QByteArray互相转换的方法 [1] QString与QByteArray互相转换的方法QString转QByteArray方法QByteArray转QString方法QByteArray类同样不以’\0’为结尾QByteArray转QString主要用buf.toHex()即可 [2] Qt开发串口通讯软件中的数据转换问题1.读取串口命令-QByteArray转QStringQString转float2.向串口写入命令 [3] QT QString与QByteArray的相互转换 [1] QString与QByteArray互相转换的方法 https://blog.csdn.net/qq_16093323/article/details/79556807 先要说的是QString。 之所以把QString单独拿出来是因为string是很常用的一个数据结构甚至在很多语言中比如JavaScript都是把string作为一种同int等一样的基本数据结构来实现的。 每一个GUI程序都需要string这些string可以用在界面上的提示语也可以用作一般的数据结构。C语言提供了两种字符串的实现C风格的 字符串以’/0‘结尾std::string即标准模版库中的类。Qt则提供了自己的字符串实现QString。QString以16位 Uniode进行编码。我们平常用的ASCII等一些编码集都作为Unicode编码的子集提供。关于编码的问题我们会到以后的时候再详细说明。 在使用QString的时候我们不需要担心内存分配以及关于’/0’结尾的这些注意事项。QString会把这些问题解决。通常你可以把 QString看作是一个QChar的向量。另外与C风格的字符串不同QString中间是可以包含’/0’符号的而length()函数则会返回 整个字符串的长度而不仅仅是从开始到’/0’的长度。 同Java的String类类似QString也重载的和运算符。这两个运算符可以把两个字符串连接到一起正像Java里面的操作一样。QString可以自动的对占用内存空间进行扩充这种连接操作是恨迅速的。下面是这两个操作符的使用 QStringstrUser:; struserName/n;QString的append()函数则提供了类似的操作例如 strUser:; str.append(userName); str.append(/n);QString转QByteArray方法 //Qt5.3.2 QString str(hello); QByteArray bytes str.toUtf8(); // QString转QByteArray方法1 QString str(hello); QByteArray bytes str.toLatin1(); // QString转QByteArray方法2QByteArray转QString方法 //Qt5.3.2QByteArray bytes(hello world);QString string bytes; // QByteArray转QString方法1QByteArray bytes(hello world);QString string;string.prepend(bytes);// QByteArray转QString方法2qDebug() string;QByteArray类同样不以’\0’为结尾 QByteArray bytes; bytes.resize(5); bytes[0] 1; bytes[1] 2; bytes[2] 3; bytes[3] \0; bytes[4] a; cout bytes endl; QByteArray转QString主要用buf.toHex()即可 static QString ByteArrayToHexStr(QByteArray buf){QString retStr;retStr.append(buf.toHex());return retStr;}[2] Qt开发串口通讯软件中的数据转换问题 原文链接https://blog.csdn.net/Dasis/article/details/125933823 在利用Qt进行串口程序开发过程中除了与串口通讯的功能实现以外数据的转换也是比较麻烦的一件事本篇主要介绍串口通讯中数据转换的问题关于功能实现大家在网上搜索就能找到相关案例。 在完成串口的初始化等功能之后实现数据的读取转换。 1.读取串口命令-QByteArray转QStringQString转float 从串口接收到的数据形如“0010101821…”的16进制数串口返回QByteArray的数据格式通过以下方式转换为QString再通过截取数据中某几位按照16进制格式转换为10进制使用。 QByteArray转QString static QString serialBuffer;QByteArray serialBufferTmpm_serialPort-readAll();serialBufferserialBuffer.append(serialBufferTmp); 截取第8位后4位的16进制数并QString转float QString strValueserialBuffer.mid(8,4); float floatValuestrValue.toInt(nullptr,16)2.向串口写入命令 十进制int转16进制格式string 通常我们从Qt开发的界面中使用QLineEdit输入的是十进制类型的而为了串口处理需要将其转换为16进制格式再通过处理成串口可以解析的格式例如十进制50转换为16进制的“32”代码如下 int Numdec2HexInputEdit-text().toInt();QString hexStringQString::number(Num,16)16进制数加法 此处参考Qt 十六进制的简单应用 十六进制的加法它是先将数转换为10进制相加后再转换为QString QString hexAri(QString str, int addend) {bool ok;int dec str.toUInt(ok, 16);QString tmp QString(%1).arg(dec addend, 5, 16, QLatin1Char(0);return tmp; }[3] QT QString与QByteArray的相互转换 https://blog.csdn.net/a18363939205/article/details/120461964 QByteArray(const char *data, int size -1) //QByteArray Str(1234) 内存中存储可能就是对应的ASSIC0x31, 0x32 0x33, 0x34 QByteArray QByteArray::fromHex(const QByteArray hexEncoded) //将字符串的“1234”变为0x11 0x34原本占用4字节内存现在变为2字节。0x31, 0x32 0x33, 0x34 0x12 0x34 QByteArray QByteArray::toHex() const //将0x12 0x34 变为 “1234” 原本占用2字节内存现在变为4字节 0x12 0x34 0x31, 0x32 0x33, 0x34 int QByteArray::toInt(bool *ok Q_NULLPTR, int base 10) const //Str.toInt(Ok, 16)将字符串 “1234”变为int型 0x1234,, 转换的前提Str内就是存的字符串Str内存的不是“0”--“9” “a”--“f”,不能转换成功QString(const QByteArray ba) //可以将QByteArray转换为字符串我认为内存占用以及数据都是一样的只是类型变了原来QByteArray表示0x31 0x32 0x33 0x34, 还是同样的数据用QString表示了 QString fromUtf8(const QByteArray ); //将QByteArray转换为QSting。字符串的编码方式不同内存占用以及数据就不同但是都可以看成char[] 数组在Qt中char 数组就是QByteArray因此将不同编码方式的字符串转换为QString的函数入参都是QByteArray QString number( A, B); //将数字转换为字符串 将A转变为B进制 A10 B16 转换为“a” : 10 0x0A ; A10 B10 转换为“10” int QString::toInt(bool *ok Q_NULLPTR, int base 10) const //base 16将字符串 “12”变为 0x12QByteArray QString::toLatinl() const; //将QString编码的字符串转换到 其他类型的字符串编码 QByteArray QString::toUtf8() const; //举例 字符串“1”在内存中就是0x31 (ASSIC 0x31表示1)只不过存储方式是QString的编码假如Utf8与QString的编码一样转换出来后还是0x31 QByteArray QString::toLocal8Bit() const; //假如 Local8Bit中 “1” 用16进制0x88表示 那么转换后内存的数成了0x88 QByteArray QString;:toUCS4() const;Latin1SO-8859-1编码是单字节编码向下兼容ASCII其编码范围是0x00-0xFF utf8字符集以2个或以上的字节表示一个汉字,实际上具体的数值和unicode有很大的相关性 unicode字符集以2个或以上的字节表示一个汉字。 gb18030字符集兼容了gbk字符集以两个字节表示一个文字。windows系统可能使用的就是这两种的一种。 UCS通用字符集Universal Character Set, UCS是由ISO制定的ISO 10646或称ISO/IEC 10646标准所定义的标准字符集。UCS-2用两个字节编码UCS-4用4个字节编码。
http://www.hkea.cn/news/14520769/

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