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做环境设计的网站,重庆市城市建设规划官方网站,友情链接适用网站,怎么做单位网站文章目录 一、依赖概念 二#xff0c;关联概念 三、聚合概念 四、组合概念 五、实现概念 六、继承概念 图总结整体总结 一、依赖 概念 依赖是一种临时使用关系#xff0c;代码层体现为作为参数。 具体体现#xff1a;依赖者调用被依赖者的局部变量、参数、静态方法#… 文章目录 一、依赖概念 二关联概念 三、聚合概念 四、组合概念 五、实现概念 六、继承概念 图总结整体总结 一、依赖 概念 依赖是一种临时使用关系代码层体现为作为参数。 具体体现依赖者调用被依赖者的局部变量、参数、静态方法 例子人类Human的生存live依赖于食物Food UML类图 代码实现 public class Human{public void live(Food food){food.eat();} } class Food{public void eat(){System.out.println(吃东西);} }二关联 概念 关联是一个对象使用另一对象或与另一对象进行交互的关系。可以是双向也可以是单向。 关联可视为一种特殊类型的依赖即一个对象总是拥有访问与其交互的对象的权限而简单的依赖关系并不会在对象间建立永久性的联系。 具体体现关联的对象作为一个对象的成员变量 UML类图 代码实现 public class Human{private Food food;public void live(){food.eat();} } class Food{public void eat(){System.out.println(吃东西);} }三、聚合 概念 聚合是一种特殊的关联表示整体对象拥有部分对象整体和部分生命周期没有必然联系聚合关系代码层体现也是通过成员变量来体现 聚合是一种特殊类型的关联用于表示多个对象之间的“一对多”、“多对多”或“整体对部分”的关系。通常在聚合关系中一个对象“拥有”一组其他对象并扮演着容器或集合的角色。 UML类图 具体体现被聚合对象作为成员变量 例子人体主要是由水、血液和肌肉聚合成的 代码实现 public class Human{private Blood blood;private Water water;private Muscles muscles;public void body(Blood blood,Water water,Muscles muscles){this.bloodblood;this.waterwater;this.musclesmuscles;} } class Blood{} class Water{} class Muscles{}四、组合 概念 比聚合更强的关联关系组合是一种特殊类型的聚合其中一个对象由一个或多个其他对象实例构成。组合与其他关系的区别在于组件仅能作为容器的一部分存在。 具体体现个体对象作为成员变量 例子 人和人的心脏、大脑 UML类图 代码实现 public class Human {private Brain brain;private Heart heart;private String status;public void sustainLife() {brain.control(status);heart.beat(status);}public Human(Brain brain, Heart heart, String status) {this.brain brain;this.heart heart;this.status status;} }class Brain {public void control(String status) {if (status.equals(0)) {System.out.println(脑死亡);} else {System.out.println(大脑控制身体);}} }class Heart {public void beat(String status) {if (status.equals(0)) {System.out.println(心跳停止);} else {System.out.println(心脏跳动);}} }五、实现 概念 实现定义一个合约另一个实体履行合约实现了一个接口。implements 例子 引擎有汽车的引擎有卡车的引擎 UML类图 代码实现 interface Functionality{void engines(); }class Cars implements Functionality{Overridepublic void engines() {System.out.println(汽车的引擎);} }class Trucks implements Functionality{Overridepublic void engines() {System.out.println(卡车的引擎); } }六、继承 概念 继承子类和父类之间的关系用于代码扩展extends。 例子动物类包含猫和狗动物类定义功能猫狗也各自定义自己的功能 UML类图 代码实现 abstract class Animal {abstract void functionality(); } class Cat extends Animal {Overridevoid functionality() {System.out.println(猫的功能是上树);} }class Dog extends Animal {Overridevoid functionality() {System.out.println(狗的功能是力气大);} }图总结 依赖对类 B 进行修改会影响到类 A 。关联对象 A 知道对象 B。类 A 依赖于类 B。聚合对象 A 知道对象 B 且由 B 构成。类 A 依赖于类 B。组合对象 A 知道对象 B、由 B 构成而且管理着 B 的生命周期。类 A 依赖于类 B。实现类 A 定义的方法由接口 B 声明。对象 A 可被视为对象B。类 A 依赖于类 B。继承 类 A 继承类 B 的接口和实现 但是可以对其进行扩展。对象 A 可被视为对象 B。类 A 依赖于类 B。 整体总结 一、依赖是一种临时使用关系代码层体现为作为参数。 二、关联是结构关系表示两个对象相联系。代码层体现为作为成员变量使用即属性。 三、聚合是一种特殊的关联表示整体对象拥有部分对象整体和部分生命周期没有必然联系聚合关系代码层体现也是通过成员变量来体现 四、组合整体和部分生命周期是一致的实心菱形也是通过类的成员变量来实现。 五、实现定义一个合约另一个实体履行合约实现了一个接口。 六、继承子类和父类之间的关系用于代码扩展extends。
http://www.hkea.cn/news/14518010/

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