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ftp网站怎么建,免费建设网站抽取佣金,拓者8室内设计网,网络营销案例分析和启示目录 类与对象基础#xff1a; 6.1再谈static 6.2 static 修饰成员变量 6.3 static 修饰成员方法 7.1代码块 ①普通代码块 ②构造代码块 ​编辑 ③静态代码块 ④同步代码块 【Java SE】类和对象#xff08;1#xff09;-CSDN博客文章浏览阅读765次#xff0c;…目录 类与对象基础 6.1再谈static  6.2  static 修饰成员变量 6.3  static 修饰成员方法 7.1代码块 ①普通代码块 ②构造代码块 ​编辑 ③静态代码块 ④同步代码块 【Java SE】类和对象1-CSDN博客文章浏览阅读765次点赞39次收藏9次。本文摘要 Java类与对象基础概念总结1.类是对实体的描述模板采用大驼峰命名包含属性和方法2.通过new关键字实例化对象可创建多个实例成员变量有默认值3.this关键字用于引用当前对象可访问成员变量/方法还能在构造方法间调用4.构造方法需与类同名无返回值支持重载编译器会生成默认无参构造5.对象初始化分为默认初始化赋予默认值和就地初始化编译时会加入构造方法。文章还介绍了IDEA快速生成构造方法的技巧。https://blog.csdn.net/Boop_wu/article/details/148620285 【Java SE】类和对象2----封装-CSDN博客文章浏览阅读283次点赞7次收藏8次。摘要封装是面向对象编程的核心特性之一通过将数据和方法捆绑在类中并控制访问权限来提升代码安全性。Java提供四种访问修饰符private仅类内、default同包、protected同包及子类、public全局。最佳实践包括成员变量设为private并提供getter/setter遵循最小权限原则。包机制支持代码组织使用反转域名命名如com.example通过import导入其他包内容。封装关键步骤包括访问控制、提供公共方法和构造方法验证。https://blog.csdn.net/Boop_wu/article/details/148651888 类与对象基础 类作为实体模板采用大驼峰命名包含属性和方法通过new实例化对象this引用当前实例构造方法支持重载编译器提供默认无参构造对象初始化包括默认初始化和就地初始化两种方式 封装特性 使用private/protected/public等访问修饰符控制可见性通过getter/setter方法访问私有成员包机制采用反转域名命名规范管理代码组织 静态成员 static修饰的成员属于类级别所有对象共享静态方法不能访问非静态成员不支持多态静态代码块在类加载时执行用于初始化静态变量 代码块类型 实例代码块初始化对象成员静态代码块初始化类成员仅执行一次执行顺序静态代码块→实例代码块→构造方法 6.1再谈static  在java 中被static 修饰的成员称之为静态成员也可以称为类成员其不属于某个具体的对象是所有对象共享的。 public class Student{public String name;public int age;public double score;//public static String classRoom 一班;private static String classRoom 一班;public Student(String name, int age, double score) {this.name name;this.age age;this.score score;}public void doclass(){System.out.println(上课);}public static String getClassRoom(){//age1;//doclass;return classRoom;}public static void main(String[] args) {System.out.println(Student.classRoom);Student s1 new Student(张三,15,78.5);System.out.println(s1.classRoom);System.out.println(Student.getClassRoom());}} 6.2  static 修饰成员变量 static 修饰成员变量称之为静态成员变量。 特性 ①不属于某个具体的对象是所有对象所共享的不存储在某个对象的空间中。 ②既可以通过对象访问也可以通过类名访问(更推荐)。 ③类变量存储在方法区当中。 ④随类的加载而创建随类的卸载而销毁。 6.3  static 修饰成员方法 特性 ①不属于具体的对象是类方法。 ②可以通过对象调用也可以通过类名 . 静态方法名 (....) 的方式调用大体同上 ③不能再静态方法中访问任何非静态成员变量如下所示 ④静态方法中不能调用任何非静态方法因为非静态方法有this参数再静态方法中无法传递this 引用 ⑤静态方法无法重写不能用来实现多态 7.1代码块 使用 {   } 定义的一段代码称为代码块根据代码块定义的位置以及关键字又可以分为以下四种 ①普通代码块 定义在方法中的代码块 public static void main(String[] args) {{int x 10;System.out.println(x1 x);}int x 100;System.out.println(x2x);} x处于两个不同的作用域 public class Student{private String name;private String gender;private int age;private static String classRoom;{this.name zhangsan ;this.gender 男;this.age 59;}static {classRoom 一班;}public static void main(String[] args) {Student s1 new Student();}}②构造代码块 定义在类中的代码块不加修饰符。也叫实例实例代码块。一般用于初始化实例成员变量 ③静态代码块 使用static 定义的代买块成为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量。 注意 不管实例化多少个对象静态代码块只在类被加载的时候执行一次静态成员变量是类的属性。如果出现多个静态代码块则根据先后顺序执行合并执行顺序静态代码块→实例代码块→构造代码块若是平级的则根据定义的顺序执行。实例代码块只有在创建对象时才会被执行。 ④同步代码块 完
http://www.hkea.cn/news/14508881/

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