用ps做网站是用像素还是毫米,茶叶市场网站建设方案,网站界面设计专利,国外做游戏的视频网站102. 场景层次 与 GameObject 的增删改查
在上一篇#xff0c;我们完成了 Unity 引擎的 Hello world 输出#xff0c;并且完成了第一个基本循环#xff1a; 通过这次基本循环的完成#xff0c;我们获得了一点点的 Unity 使用经验#xff0c;这非常重要。
有实践经验后再…102. 场景层次 与 GameObject 的增删改查
在上一篇我们完成了 Unity 引擎的 Hello world 输出并且完成了第一个基本循环 通过这次基本循环的完成我们获得了一点点的 Unity 使用经验这非常重要。
有实践经验后再去补充理论 和 先学习理论后再去实践相比前者的学习效率和体验会更好。
好了我们进入正题。
我们完成了一个基本循环这个基本循环包含编辑和测试两大步骤而每个大步骤有一些小步骤
基本循环 编辑 编辑场景新建脚本编写脚本 测试 运行当前场景
首先在“编辑场景”这个步骤的时候我们接触的窗口是 Hierarchy 窗口 Hierarchy 中文意思是 层次我们可以把它叫做场景层次。
场景层次主要是展示游戏物体的组织方式和其之间的关系结构。
对于很多童鞋来说场景应该不是一个陌生的概念了所以笔者不在此赘述。
Unity 与大多数引擎一样在场景中我们可以对游戏物体进行增删改查。
在 Unity 中游戏物体的基本单位叫做 GameObject即游戏物体这很容易理解主角是一个 GameObject、摄像机是一个 GameObject、当然也可以包含什么都不干的空 GameObject。如果开发者想要在游戏中增加一个物体比如箱子或者枪那么第一个操作肯定是先创建一个 GameOBject。
我们简单整理一下 场景 和 GameObject 的关系如下
场景 GameObject 的增删改查 GameObject
非常简单。
我们就按照增删改查的顺序简单介绍下。
如何增加 GameObject
增加 GameObject 非常简单只需鼠标右键点击层次窗口的空白区域点击 Create Empty 即可如图所示 之后就会如下所示会让用户输入一个名字这里我们直接回车默认即可 这样我们就创建好了。
我们接着可以对 GameObject 也进行右键点击 选择 Create Empty之后如图所示 这样我们就给一个 GameObject 增加了子 GameObject。
这就是 Unity 的游戏物体的组织方式是树状的。
如何删除 GameObject
删除 GameObject 非常简单还是对要删除的 GameObject 进行右键点击选择 Delete 即可如下 删除后如图所示 如何修改 GameObject
在场景层次窗口中只能修改 GameObject 的名字、父子关系、以及顺序。
修改名字就是 rename 修改父子关系直接拖拽即可 修改顺序也是拖拽 如何查询 GameObject
在 层次窗口 的顶部有个输入框直接输入名字即可 好了这样我们就介绍玩了层次窗口以及 GameObject 的增删改查部分。
这篇内容就这些我们下一篇再见拜拜。
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