北京顺义做网站,站外推广6种方法,化工网站建站模板下载,兼职做放单主持那个网站好1新建项目 选择2d模板,设置项目名称和存储位置 在Hierarchy面板右击#xff0c;create Empty 添加组件 在Project视图中右键新建文件夹 将图片资源拖进来#xff08;图片资源在我的下载里面#xff09; 点击Player 修改属性#xff0c;修好如下 点击Sprite Editor 选择第二…1新建项目 选择2d模板,设置项目名称和存储位置 在Hierarchy面板右击create Empty 添加组件 在Project视图中右键新建文件夹 将图片资源拖进来图片资源在我的下载里面 点击Player 修改属性修好如下 点击Sprite Editor 选择第二个小三角形 size的值设置为32.32点击 slice 点击apply 将gameObject重命名为playerObject 点击小圆圈选择 player_12 接着对EnemyIdle和EnemyWalk图片进行和Player一样的操作。
Texture Type:Sprite(2D and UI)
Sprite Mode :Multiple
Pixels Per Unit(PPU):32
Filter Mode:Point(no filter)
Compression:None
再分割为32*32的单个图片
2动画
新建文件夹 保存 重命名为PlayerController并且移到到Controllers 双击打开Animator 再重复操作南和北只有两个图片 结果
将animations拖进去 把Main Camera 的size设置为1 点击运行 结果 对enemyWalk和nemyIdle进行操作并将控制器命名为EnemyController移到到Controller文件夹