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高校档案网站建设,seo搜索引擎优化简历,外贸网站哪家好,网站怎么做可以增加点击率此组件中的#xff0c;交互#xff0c;过渡#xff0c;导航与文章#xff08;Unity--互动组件#xff08;Button#xff09;#xff09;中的介绍如同#xff1b; handle rect#xff1a;#xff08;父节点矩形#xff09; 用于控件的滑动“句柄”部分的图形#xf… 此组件中的交互过渡导航与文章Unity--互动组件Button中的介绍如同 handle rect父节点矩形 用于控件的滑动“句柄”部分的图形 Direction方向 拖动手柄时滚动条的值将增加的方向。选项是 从左到右 从右到左从下 到上和 从上到下 Value值 滚动条的初始位置值范围为0.0到1.0。 Size大小 滚动条中手柄的小数部分范围为0.0到1.0 Number Of Steps位置数 滚动条允许的不同滚动位置数。 滚动条的值由手柄沿其长度的位置确定该值报告为两端之间的分数。例如默认的从左到右的条在左端的值为0.0在右端的值为1.0而0.5表示中点。通过为“ 方向”属性选择“ 自上而下”或“ 自下而上”可以垂直定向滚动条。 滚动条和类似的Slider控件之间的一个显着区别是滚动条的手柄可以改变大小以表示可用滚动的距离。当视图只能短距离滚动时手柄将填满大部分条形并且仅允许向任一方向轻微移动。 滚动条具有一个称为“值发生变化”的事件该事件在用户拖动手柄时作出响应。当前值作为float参数传递给偶函数。滚动条的典型用例包括 垂直滚动一段文本。水平滚动时间线。用作一对水平和垂直滚动大图像以查看缩放的部分。手柄的大小会更改以指示缩放程度并因此指示滚动的可用距离。 Unity--互动组件DropDown 该组件可以用来让用户选择选项列表中一个选项。 控件显示当前选择的选项。单击后它会打开选​​项列表因此可以选择一个新选项。选择新选项后列表将再次关闭并且控件将显示新选择的选项。如果用户单击控件本身或“画布”中的其他任何位置该列表也将关闭。 此组件中的交互过渡导航与文章Unity--互动组件Button中的介绍如同 Template模板 下拉列表模板的Rect转换 Caption Text字幕文字 文本组件用于保存当前所选选项的文本。可选的 Caption Image字幕图片 Image组件用于保存当前所选选项的图像。可选的 Item Text项目文字 用于保存项目文本的Text组件。可选的 Item Image:项目图片 Image组件用于保存项目的图像。可选的 Value值 当前所选选项的索引。0是第一个选项1是第二个选项依此类推。 Options选控件 可能选项的列表。可以为每个选项指定文本字符串和图像。 该按钮具有一个称为On Value Changed的事件该事件在用户完成对列表中选项之一的单击时响应。它支持发送整数值该值是所选选项的索引。0是第一个选项1是第二个选项依此类推 模板中必须包含一个项目并且要启用Toggle组件。当单击下拉控件创建实际的下拉列表时此项会重复多次并且列表中的每个选项都使用一个副本。项的父项会自动调整大小以适合内部的所有项。 设置文字和图像支持 下拉菜单为每个选项支持一个文本内容和一个图像内容。文本和图像都是可选的。仅在将下拉菜单设置为支持下拉菜单时才能使用它们。 如果同时设置了标题文本和项目文本属性则下拉菜单支持每个选项的文本。使用GameObject UI Dropdown菜单项时默认情况下会进行设置。 标题文本是用于保存当前所选选项的文本的文本组件。它通常是Dropdown GameObject的子级。项目文本是用于保存每个选项文本的文本组件。它通常是Item GameObject的子级。 如果同时设置了标题图像和项目图像属性则该下拉菜单将为每个选项提供一个图像。这些默认情况下未设置。 标题图像是图像组件用于保存当前所选选项的图像。它通常是Dropdown GameObject的子级。项目图像是图像组件用于保存每个选项的图像。它通常是Item GameObject的子级。 用于下拉菜单的实际文本和图像是在下拉菜单组件的“选项”属性中指定的或者可以通过代码进行设置。 下拉列表的位置 下拉列表相对于下拉控件的位置由模板的Rect变换的锚定和枢纽决定。 默认情况下该列表将显示在控件下方。这是通过将模板锚定到控件的底部来实现的。模板的枢轴也需要在顶部以便随着模板的扩展以容纳可变数量的选项它只会向下扩展。 Dropdown控件具有简单的逻辑可以防止下拉列表显示在Canvas的边界之外因为这将使得无法选择某些选项。如果默认位置的下拉菜单不在Canvas矩形中则其相对于控件的位置相反。例如默认情况下该控件下方显示的列表将显示在其上方。 这种逻辑非常简单并且有一定的局限性。下拉模板的大小不得超过Canvas大小减去下拉控件的大小的一半否则如果将下拉控件放在Canvas的中间则在任一位置上的列表可能都没有空间。
http://www.hkea.cn/news/14501299/

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