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前言
效果
步骤
一、下载所需文件
二、下载CesiumForUnreal插件
三、处理下载的文件
四、修改代码
“CesiumForUnreal.uplugin”部分
“CesiumEditor.cpp”部分
“CesiumEditor.h”部分
“CesiumPanel.cpp”部分
“IonQuickAddPanel.cpp”部分
“IonQuickAd…目录
前言
效果
步骤
一、下载所需文件
二、下载CesiumForUnreal插件
三、处理下载的文件
四、修改代码
“CesiumForUnreal.uplugin”部分
“CesiumEditor.cpp”部分
“CesiumEditor.h”部分
“CesiumPanel.cpp”部分
“IonQuickAddPanel.cpp”部分
“IonQuickAddPanel.h”部分
“CesiumRuntime.Build.cs”部分
两个报错
五、 其它设置
资源
所需文件下载地址
工程下载地址 前言
为了达到类似于CesiumJs中的视角控制效果(鼠标左键按下旋转地球;鼠标中键按下旋转视角;鼠标滑轮控制放大/缩小视图),我们可以通过如下步骤实现。
效果
只需通过鼠标就可完成对视角的平移、旋转、缩放 步骤
一、下载所需文件
1. 打开链接:https://github.com/CesiumGS/cesium-unreal/pull/1449/files
将如下4个文件下载到本地
具体是先点击其中一个文件,例如“GlobeAnchorActor.cpp”,然后点击“View File” 点击“DownLoad raw File” 重复同样的步骤将这4个文件下载完。 需要注意一下这4个文件的地址,后面我们需要将其放到项目中的对应位置 2. 将如下5个.uasset文件下载到本地 需要注意一下这5个.uasset文件在工程中的路径 二、下载CesiumForUnreal插件
1. 打开如下地址:https://github.com/CesiumGS/cesium-unreal/releases/tag/v2.7.0
下载UE5.3对应的插件 2. 将下载的插件放在工程中