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https://www.babylonjs.com/
Babylon.js是一个开源的JavaScript框架用于构建3D游戏和体验。它利用WebGL、WebVR和Web Audio等技术提供高性能和沉浸式的体验无需安装任何插件。Babylon.js支持JavaScript和TypeScript两种编程语言文档完善适合大型项目开发。
1、3D 对象创建与管理 提供了丰富的几何体创建方法如创建球体、立方体、圆柱体等基本形状以及从 glTF、FBX、OBJ 等文件格式加载 3D 模型。也支持对 3D 对象进行变换操作包括平移、旋转和缩放等。
2、渲染功能 基于 WebGL 和 WebGPU 技术实现高性能的 3D 渲染。支持多种光照模型如标准光照模型、物理光照模型等可模拟各种真实场景的光照效果。还支持多种阴影算法如深度阴影映射等可增强场景的真实感。
3、摄像机与视角控制 提供了多种摄像机类型如自由摄像机、弧形旋转摄像机、跟随摄像机等可满足不同场景的视角需求。支持设置摄像机的投影方式包括透视投影和正交投影并可对摄像机的参数进行调整如视野范围、焦距等。
4、光照与阴影 支持多种光源类型如点光源、方向光源、聚光灯等可模拟不同类型的光照效果。可对光源的属性进行设置如颜色、强度、方向等。支持多种阴影算法可实现高质量的阴影效果。
2、代码测试
2.1 代码1 代码编号C17_1_GIS_3dEarth_BabylonJS 关键词地球、天空盒
2.2 代码2 代码编号C17_2_GIS_3dEarth_BabylonJS 关键词地球、天空盒、星座绘制、轨迹线绘制
2.3 代码3 代码编号C17_3_GIS_3dEarth_BabylonJS 关键词地球、天空盒、轨迹线绘制、太空漫游、太阳系、VR游戏
2.4 代码4 代码编号C17_4_GIS_3dEarth_BabylonJS_node 关键词地球、天空盒
2.5 代码5 代码编号C17_5_GIS_3dEarth_BabylonJS_ts_webpack 关键词地球、大气效果、UI界面
2.6 代码6 代码编号C17_6_GIS_3dEarth_BabylonJS 关键词地球、太阳系、天空盒
2.7 代码7 代码编号C17_7_GIS_3dEarth_BabylonJS 关键词地球、大气效果、白天黑夜效果、UI界面
2.8 代码8 代码编号C17_8_GIS_3dEarth_BabylonJS_vue3 关键词地球、天空盒、vue3
结语
如果您觉得该方法或代码有一点点用处可以给作者点个赞或打赏杯咖啡╮(▽)╭ 如果您感觉方法或代码不咋地//(ㄒoㄒ)//就在评论处留言作者继续改进o_O??? 如果您需要相关功能的代码定制化开发可以留言私信作者(✿◡‿◡) 感谢各位大佬童鞋们的支持( ´ ▽´ ) ( ´ ▽´)っ
如需源代码请加文章末尾的QQ