移动端友好网站,修改WordPress写文章的模板,杭州公司注册代理公司,宁阳移动网站制作一、新建第三人称游戏项目#xff0c;我这里选择C#xff0c;你也可以选择Blueprint。 新建一个Level#xff0c;命名为DemoUnderWater 保存一下#xff0c;命名为DownUnderWater 添加水插件 选择Yes 勾选Show Engine Content和Show Plugin Content#xff0c;在左侧可以看…一、新建第三人称游戏项目我这里选择C你也可以选择Blueprint。 新建一个Level命名为DemoUnderWater 保存一下命名为DownUnderWater 添加水插件 选择Yes 勾选Show Engine Content和Show Plugin Content在左侧可以看到Water Content文件夹。 新建Landscape 重新选择Selection Mode 选择Place Actors Panel 输入water 将Water Body Lake拖拽到场景内
注意位置调整000 出生点位置注意调整 这时候的效果是铁掌水上漂改一下水的碰撞类型 二、添加Post-Process 调整Volume的大小到合理范围
三、编写Material
先修改Material Domain类型为Post Process 四、效果