网站安全在线检测,经营范围里的网站建设,注册公司网上核名网站,开发软件需要哪些技术单例模式#xff08;Singleton#xff09;
单例模式#xff0c;属于创建类型的一种常用的软件设计模式。通过单例模式的方法创建的类在当前进程中只有一个实例。
1#xff09;普通单例模式
using System;
namespace SingletonPattern
{/// /// 单例模式(非线程安全)/// …单例模式Singleton
单例模式属于创建类型的一种常用的软件设计模式。通过单例模式的方法创建的类在当前进程中只有一个实例。
1普通单例模式
using System;
namespace SingletonPattern
{/// /// 单例模式(非线程安全)/// public class Singleton{private static Singleton singleton;private Singleton() { }/// /// 获取实例-线程非安全模式/// /// public static Singleton GetSingleton(){if (singleton null)singleton new Singleton();return singleton;}}class Program{static void Main(string[] args){var obj Singleton.GetSingleton();Console.ReadKey();}}
} 2懒汉式单例模式
using System;
namespace ConsoleApplication
{/// /// 单例类一个构造对象很耗时耗资源类型/// /// 懒汉式单例模式/// public class Singleton// //泛型类型里面的静态字段是随着不同的类型参数唯一的 泛型单例是不可能的{/// /// 构造函数耗时耗资源/// private Singleton(){}/// /// 全局唯一静态 重用这个变量/// private static volatile Singleton _Singleton null;//volatile是C#中用于控制同步的关键字其意义是针对程序中一些敏感数据//不允许多线程同时访问保证数据在任何访问时刻最多有一个线程访问以保证数据的完整性volatile是修饰变量的修饰符。private static object Singleton_Lock new object();/// /// 2 公开的静态方法提供对象实例/// /// public static Singleton CreateInstance(){if (_Singleton null){lock (Singleton_Lock)//保证只有一个线程进去判断初始化{if (_Singleton null){_Singleton new Singleton();}}}return _Singleton;}//懒汉式 调用了方法才去构造}class Program{static void Main(string[] args){var obj Singleton.CreateInstance();Console.ReadKey();}}
} 3饿汉式单例模式
using System;
namespace ConsoleApplication
{/// /// 单例类一个构造对象很耗时耗资源类型/// 饿汉式/// public class Singleton{/// /// 构造函数耗时耗资源/// private Singleton(){}/// /// 静态字段在第一次使用这个类之前由CLR保证初始化且只初始化一次/// 这个比今天构造函数还早/// private static Singleton _Singleton new Singleton();public static Singleton CreateInstance(){return _Singleton;}//饿汉式 只要使用类就会被构造}class Program{static void Main(string[] args){var obj Singleton.CreateInstance();Console.ReadKey();}}} 或者
using System;
namespace ConsoleApplication
{/// /// 单例类一个构造对象很耗时耗资源类型/// /// 饿汉式/// public class Singleton{/// /// 1 构造函数耗时耗资源/// private Singleton(){}/// /// 静态构造函数:由CLR保证程序第一次使用这个类型前被调用且只调用一次/// /// static Singleton(){_Singleton new Singleton();}private static Singleton _Singleton null;public static Singleton CreateInstance(){return _Singleton;}//饿汉式 只要使用类就会被构造}class Program{static void Main(string[] args){var obj Singleton.CreateInstance();Console.ReadKey();}}
}