珠海做网站设计有哪些,开通企业邮箱要钱吗,琼海商城网站建设,视频网站 建设难点
自己写了一遍协程#xff0c;困难的地方在于unity中的执行顺序突然发现unity里面可以 yield return 的其实有很多
WaitForSeconds
WaitForSecondsRealtime
WaitForEndOfFrame
WaitForFixedUpdate
WaitUntil
WaitWhile
IEnumerator#xff08;可以用于协程嵌套#xf…难点
自己写了一遍协程困难的地方在于unity中的执行顺序突然发现unity里面可以 yield return 的其实有很多
WaitForSeconds
WaitForSecondsRealtime
WaitForEndOfFrame
WaitForFixedUpdate
WaitUntil
WaitWhile
IEnumerator可以用于协程嵌套就单纯拿WaitUntil来说他是在yield return的这一帧就执行了还是在下一帧才开始执行呢要是WaitUntil直接返回true的话会是怎样的运行结果协程嵌套又该如何实现
这是我测试Unity协程后的结论
unity会先递归获得Wait对象并在当前帧执行一次Wait对象如果这个Wait对象运行结束那就置为空留到下一帧获取新的Wait对象在下一帧Wait对象不为空先执行Wait对象如果结束了就在当前帧重复1Wait对象为空直接回到1
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