网站制作需要多少钱品牌,寺院网站模板,qq在线登录聊天,营销公司网站【Flutter跨平台插件开发】如何实现kotlin跟C的相互调用
kotlin 调 c
在 Kotlin 中#xff0c;可以使用 JNI (Java Native Interface) 来调用 C 代码
调用步骤:
创建 C 文件并实现函数。
// example.cpp
#include jni.hextern C JNIEXPORT jstring J…【Flutter跨平台插件开发】如何实现kotlin跟C的相互调用
kotlin 调 c
在 Kotlin 中可以使用 JNI (Java Native Interface) 来调用 C 代码
调用步骤:
创建 C 文件并实现函数。
// example.cpp
#include jni.hextern C JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_example_MyClass_myFunction(JNIEnv* env, jobject /* this */) {return env-NewStringUTF(Hello from C);
}在 Kotlin 中声明需要调用的 native 函数并加载 native 库。
class MyClass {external fun myFunction(): Stringcompanion object {init {System.loadLibrary(example) // example是库的名字}}
}调用示例
val myClass MyClass()
println(myClass.myFunction()) // 输出 Hello from CFlutter 插件项目的例子
在 Flutter 插件中引用已有的 C 源码需要以下步骤
首先在 Flutter 插件的 android 目录下创建一个 CMakeLists.txt 文件这个文件会告诉 CMake 如何编译你的 C 代码。
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)add_library( # Specifies the name of the library.native-lib# Sets the library as a shared library.SHARED# Provides a relative path to your source file(s).src/main/cpp/native-lib.cpp )然后在插件的 build.gradle 文件中启用 CMake 并指定 CMakeLists.txt 文件的位置。
android {// ...defaultConfig {// ...externalNativeBuild {cmake {cppFlags }}}externalNativeBuild {cmake {path CMakeLists.txt}}
}在 Kotlin 代码中可以使用 System.loadLibrary 来加载库并使用 external 关键字来声明 native 方法。
class MyPlugin: FlutterPlugin, MethodCallHandler {// ...external fun myNativeMethod(): Stringinit {System.loadLibrary(native-lib)}// ...
}最后在 C 代码中实现函数。
#include jni.hextern C JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_example_MyPlugin_myNativeMethod(JNIEnv* env, jobject /* this */) {// 你的代码...
}注意
需要使用 ndk-build 或者 CMake 来编译 C 代码并将生成的库放到 Android 项目的 jniLibs 目录下。C 函数的名称必须遵循特定的格式Java_包名_类名_方法名。在这个例子中Java_com_example_MyClass_myFunction 对应于 com.example.MyClass 类的 myFunction 方法。
c 调 kotln
在 Kotlin 中可以使用 JNI (Java Native Interface) 来设置回调到 C 代码。
同步调用这个需要kotlin先调到cppcpp再调回来都是同步操作
在 Kotlin 中创建一个接口该接口将被 C 代码调用。
interface Callback {fun onEvent(event: String)
}创建一个 native 函数kotlin 的回调函数将通过这个native函数传给cpp
class MyClass {private var callback: Callback? nullfun setCallback(callback: Callback) {this.callback callback}external fun triggerEvent()private fun onEvent(event: String) {callback?.onEvent(event)}companion object {init {System.loadLibrary(example)}}
}在 C 代码中实现 triggerEvent 函数从参数中获取 onEvent 方法并调用。
#include jni.hextern C JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_example_MyClass_triggerEvent(JNIEnv* env, jobject instance) {jclass cls env-GetObjectClass(instance);jmethodID mid env-GetMethodID(cls, onEvent, (Ljava/lang/String;)V);if (mid nullptr) return; // method not foundjstring message env-NewStringUTF(Hello from C);env-CallVoidMethod(instance, mid, message);
}在这个例子中triggerEvent 函数在 C 代码中被调用然后它调用 Kotlin 中的 onEvent 方法该方法然后调用 Callback 接口的 onEvent 方法。
方法签名
在 JNI (Java Native Interface) 中“(Ljava/lang/String;)V” 是一个方法签名用于描述方法的参数类型和返回值类型
这个签名可以被分解为以下部分 括号 “(” 和 “)”括号内的内容描述了方法的参数类型。在这个例子中“Ljava/lang/String;” 表示方法有一个参数类型为 java.lang.String。 “V”这是方法的返回值类型。在 JNI 中“V” 表示 void也就是说这个方法没有返回值。
所以“(Ljava/lang/String;)V” 这个签名表示的是一个接受一个 java.lang.String 参数并且没有返回值的方法。
其他一些常见的 JNI 类型签名包括
“I”表示 int“J”表示 long“S”表示 short“B”表示 byte“C”表示 char“D”表示 double“F”表示 float“Z”表示 boolean“[I”表示 int 数组“Lfully/qualified/ClassName;”表示 fully.qualified.ClassName 类型的对象
你可以在 JNI 文档中找到更多关于类型签名的信息。
异步回调
在 JNI 中JNIEnv* 和 jobject 通常不能直接保存起来用于异步回调。 这是因为:
JNIEnv* 是线程相关的每个线程都有一个不同的 JNIEnv*。如果你在一个线程保存了 JNIEnv*然后在另一个线程使用它可能会导致问题。同样jobject 是一个局部引用它只在当前的 JNI 调用中有效调用结束后就会被自动删除。
如果你需要在异步回调中使用这些对象你需要做一些额外的步骤 对于 JNIEnv*你需要在回调的线程中通过 JavaVM* 获取一个新的 JNIEnv*。你可以在保存 JNIEnv* 的同时保存 JavaVM*通过调用 JNIEnv-GetJavaVM(jvm) 获取。 对于 jobject你需要创建一个全局引用这样它就可以跨越多个 JNI 调用。你可以通过调用 JNIEnv-NewGlobalRef(jobject) 来创建一个全局引用。记住在你不再需要这个全局引用时需要调用 JNIEnv-DeleteGlobalRef(jobject) 来删除它防止内存泄漏。
以下是一个简单的例子
JavaVM* jvm;
jobject globalObj;JNIEXPORT void JNICALL Java_MyClass_init(JNIEnv* env, jobject obj) {env-GetJavaVM(jvm);globalObj env-NewGlobalRef(obj);
}void asyncCallback() {JNIEnv* env;jvm-AttachCurrentThread(env, NULL);// 有了env跟obj后这里参考上面同步调用的例子的实现jvm-DetachCurrentThread();
}在这个例子中Java_MyClass_init 是一个 JNI 方法它保存了 JavaVM* 和一个全局引用。然后在 asyncCallback 中我们获取了一个新的 JNIEnv*并使用了全局引用。注意我们在回调结束时调用了 DetachCurrentThread这是因为我们之前调用了 AttachCurrentThread。如果你在一个已经被附加到 JVM 的线程中调用回调你不需要调用这两个方法。