郑州做网站优化运营商,.net做网站用什么的多,网站建设10个基本步骤,惠州网站建设一般多少钱前言#xff1a; 为什么之前写过Golang 版的设计模式#xff0c;还在重新写Java 版#xff1f; 答#xff1a;因为对于我而言#xff0c;当然也希望对正在学习的大伙有帮助。Java作为一门纯面向对象的语言#xff0c;更适合用于学习设计模式。 为什么类图要附上uml 因为很… 前言 为什么之前写过Golang 版的设计模式还在重新写Java 版 答因为对于我而言当然也希望对正在学习的大伙有帮助。Java作为一门纯面向对象的语言更适合用于学习设计模式。 为什么类图要附上uml 因为很多人学习有做笔记的习惯如果单纯的只是放一张图片那么学习者也只能复制一张图片可复用性较低附上uml方便有新理解时快速出新图。 [设计模式Java实现附plantuml源码]专链
确保对象的唯一性单例模式集中式工厂的实现简单工厂模式多态工厂的实现——工厂方法模式产品族的创建——抽象工厂模式对象的克隆原型模式复杂对象的组装与创建——建造者模式 文章目录 复杂对象的组装与创建——建造者模式代码简单实现建造者模式总结建造者模式的主要优点如下建造者模式的主要缺点如下 适用场景 复杂对象的组装与创建——建造者模式
建造者模式Builder Pattern将一个复杂对象的构建与它的表示分离使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 建造者模式是一种对象创建型模式。建造者模式一步一步地创建一个复杂的对象它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们用户不需要知道内部的具体构建细节。
startumlclass Product {- partA- partB- partC}abstract class Builder { buildPartA() buildPartB() buildPartC() getResult(): Product
}class Director {
- builderconstruct()
}
note left of Director::construct()builder.buildPartA();builder.buildPartB();builder.buildPartC()return builder.getResult();
end noteDirector *- Builder: 指挥者跟builder属于组合关系class concreteBuilder extends Builder { buildPartA() buildPartB() buildPartC() getResult(): Product
}concreteBuilder .left.. Product : 具体建造者生产对象enduml在建造者模式结构中包含以下4个角色。 1Builder抽象建造者它为创建一个产品Product对象的各个部件指定抽象接口。在该接口中一般声明两类方法一类方法是 buildPartX用于创建复杂对象的各个部件另一类方法是 getResult用于返回复杂对象。Builder既可以是抽象类也可以是接口。 2ConcreteBuilder具体建造者它实现了Builder接口实现各个部件的具体构造和装配方法定义并明确其所创建的复杂对象也可以提供一个方法返回创建好的复杂产品对象。 3Product产品角色它是被构建的复杂对象包含多个组成部件。具体建造者创建该产品的内部表示并定义其装配过程。 4Director指挥者指挥者又称为导演类它负责安排复杂对象的建造次序。指挥者与抽象建造者之间存在关联关系可以在其 construct 建造方法中调用建造者对象的部件构造与装配方法完成复杂对象的建造。客户端一般只需要与指挥者进行交互在客户端确定具体建造者的类型并实例化具体建造者对象也可以通过配置文件和反射机制)然后通过指挥者类的构造函数或者Setter方法将该对象传入指挥者类中。
代码简单实现
package create;// 使用示例
public class BuilderDemo {public static void main(String[] args) {Car car new CarBuilder().setBrand(Toyota).setModel(Camry).setYear(2022).setHorsepower(203).build();System.out.println(car);}
}// 产品类
class Car {private final String brand;private final String model;private final int year;private final int horsepower;public Car(String brand, String model, int year, int horsepower) {this.brand brand;this.model model;this.year year;this.horsepower horsepower;}// Getters// ...Overridepublic String toString() {return Car [brand brand , model model , year year , horsepower horsepower ];}
}// 建造者类
class CarBuilder {private String brand;private String model;private Integer year;private Integer horsepower;public CarBuilder setBrand(String brand) {this.brand brand;return this;}public CarBuilder setModel(String model) {this.model model;return this;}public CarBuilder setYear(int year) {this.year year;return this;}public CarBuilder setHorsepower(int horsepower) {this.horsepower horsepower;return this;}public Car build() {if (brand null || model null || year null || horsepower null) {throw new RuntimeException(没有完全建造产品);}return new Car(brand, model, year, horsepower);}
}
建造者模式总结
建造者模式的主要优点如下
1在建造者模式中客户端不必知道产品内部组成的细节将产品本身与产品的创建过程解耦使得相同的创建过程可以创建不同的产品对象。 2每个具体建造者都相对独立而与其他具体建造者无关。因此可以很方便地替换具体建造者或增加新的具体建造者用户使用不同的具体建造者即可得到不同的产品对象。由于指挥者类针对抽象建造者编程增加新的具体建造者无须修改原有类库的代码系统扩展方便符合开闭原则。 3可以更加精细地控制产品的创建过程。将复杂产品的创建步骤分解在不同的方法中使得创建过程更加清晰也更方便使用程序来控制创建过程。
建造者模式的主要缺点如下
1建造者模式所创建的产品一般具有较多的共同点其组成部分相似。如果产品之间的差异性很大例如很多组成部分都不相同就不适合使用建造者模式因此其使用范围受到一定的限制。 2如果产品的内部结构复杂且多变可能会需要定义很多具体建造者类来实现这种变化这就导致系统变得很庞大增加系统的理解难度和运行成本。
适用场景
在以下情况下可以考虑使用建造者模式 1需要生成的产品对象有复杂的内部结构这些产品对象通常包含多个成员变量。 2需要生成的产品对象的属性相互依赖需要指定其生成顺序。 3对象的创建过程独立于创建该对象的类。在建造者模式中通过引入指挥者类将创建过程封装在指挥者类中而不在建造者类和客户类中。 4隔离复杂对象的创建和使用并使得相同的创建过程可以创建不同的产品。 作者简介作为某云服务提供商的后端开发人员我将在这里与大家简要分享一些实用的开发小技巧。在我的职业生涯中积累了丰富的经验希望能通过这个博客与大家交流、学习和成长。技术栈Java、PHP、Python、Vue、React 本文收录于三木的 「设计模式」专栏 此外三木还有以下专栏在同步更新 「AI」专栏
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