当前位置: 首页 > news >正文

织梦网站创建商品栏目太原推广型网站建设

织梦网站创建商品栏目,太原推广型网站建设,个人网站怎么设计首页,网页设计师和ui设计师区别vec3、vec4 和齐次坐标总结 1. vec3 和 vec4 1.1 什么是 vec3 和 vec4#xff1f; vec3#xff1a; GLSL 中的三维向量类型#xff0c;包含 3 个浮点数#xff1a;(x, y, z)。常用于表示三维坐标、RGB 颜色、法线、方向等。 vec4#xff1a; GLSL 中的四维向量类型…vec3、vec4 和齐次坐标总结 1. vec3 和 vec4 1.1 什么是 vec3 和 vec4 vec3 GLSL 中的三维向量类型包含 3 个浮点数(x, y, z)。常用于表示三维坐标、RGB 颜色、法线、方向等。 vec4 GLSL 中的四维向量类型包含 4 个浮点数(x, y, z, w)。在三维空间中扩展了一个 w 分量常用于齐次坐标或 RGBA 颜色。 1.2 vec3 和 vec4 的常见用途 用途vec3vec4位置坐标用于描述 3D 空间中的点 (x, y, z)齐次坐标 (x, y, z, w)用于投影变换颜色表示描述 RGB 颜色 (r, g, b)描述 RGBA 颜色 (r, g, b, a)带透明度法线与方向表示法线向量或方向向量 (nx, ny, nz)较少用于法线可能用于特殊数学场景纹理坐标描述 3D 纹理坐标 (s, t, p)可扩展到 (s, t, p, q)光照计算用于存储法线、光线方向、光照计算结果等较少用于直接计算通常扩展到更高维场景 1.3 vec3 和 vec4 的访问方式 分量访问 使用分量名 位置表示 x, y, z, w颜色表示 r, g, b, a纹理坐标 s, t, p, q 示例vec3 position vec3(1.0, 2.0, 3.0); float x position.x; // 1.0 float g position.g; // 2.0 (等价于 y)下标访问 通过 [0], [1], [2] 访问分量。示例vec4 color vec4(1.0, 0.5, 0.2, 0.8); float alpha color[3]; // 0.8分量重组Swizzling 支持重新排列分量或构造新的向量。示例vec3 position vec3(1.0, 2.0, 3.0); vec2 xy position.xy; // (1.0, 2.0) vec4 rgba vec4(position, 1.0); // (1.0, 2.0, 3.0, 1.0)1.4 vec3 和 vec4 的底层实现 内存存储 vec3 和 vec4 是连续存储的浮点数分别占用 3 和 4 个浮点数的存储空间。 无固定语义 它们只是浮点数的容器含义由程序上下文决定。例如vec3 可以表示位置 (x, y, z)也可以表示颜色 (r, g, b)。 2. 齐次坐标Homogeneous Coordinates 2.1 什么是齐次坐标 齐次坐标是笛卡尔坐标的扩展形式通过增加一个额外的维度 w使坐标表示为 二维齐次坐标 (x, y, w)三维齐次坐标 (x, y, z, w) 当 w ≠ 0 w \neq 0 w0 时可以还原为笛卡尔坐标 { x ′ x w y ′ y w z ′ z w \begin{cases} x \frac{x}{w} \\ y \frac{y}{w} \\ z \frac{z}{w} \end{cases} ⎩ ⎨ ⎧​x′wx​y′wy​z′wz​​ 当 w 1 w 1 w1 时齐次坐标与笛卡尔坐标一致。 2.2 为什么需要齐次坐标 统一几何变换 在笛卡尔坐标中平移无法通过矩阵乘法实现。在齐次坐标中所有变换平移、旋转、缩放、投影都可以通过矩阵乘法实现。 透视投影 齐次坐标的 w w w 分量用于描述透视投影的深度缩放关系。投影变换后需要归一化处理结果由 ( x / w , y / w , z / w ) (x/w, y/w, z/w) (x/w,y/w,z/w) 确定。 表示无穷远点 当 w 0 w 0 w0 时齐次坐标表示无穷远点可用于方向向量表示。 2.3 数学特性 从笛卡尔坐标到齐次坐标 ( x , y , z ) → ( x , y , z , 1 ) (x, y, z) \rightarrow (x, y, z, 1) (x,y,z)→(x,y,z,1) 从齐次坐标到笛卡尔坐标 ( x , y , z , w ) → ( x w , y w , z w ) (x, y, z, w) \rightarrow \left( \frac{x}{w}, \frac{y}{w}, \frac{z}{w} \right) (x,y,z,w)→(wx​,wy​,wz​) 齐次坐标变换示例平移 笛卡尔坐标的平移 ( x ′ , y ′ , z ′ ) ( x t x , y t y , z t z ) (x, y, z) (x tx, y ty, z tz) (x′,y′,z′)(xtx,yty,ztz) 齐次坐标的平移 [ x ′ y ′ z ′ 1 ] [ 1 0 0 t x 0 1 0 t y 0 0 1 t z 0 0 0 1 ] [ x y z 1 ] \begin{bmatrix} x \\ y \\ z \\ 1 \end{bmatrix} \begin{bmatrix} 1 0 0 tx \\ 0 1 0 ty \\ 0 0 1 tz \\ 0 0 0 1 \end{bmatrix} \begin{bmatrix} x \\ y \\ z \\ 1 \end{bmatrix} ​x′y′z′1​ ​ ​1000​0100​0010​txtytz1​ ​ ​xyz1​ ​ 2.4 齐次坐标的应用 几何变换 统一表示平移、旋转、缩放和投影变换。 透视投影 处理近大远小的效果将 3D 场景投影到 2D 平面。 无穷远点 描述方向向量如光线方向、法线等表示为 ( x , y , z , 0 ) (x, y, z, 0) (x,y,z,0)。 2.5 示例齐次坐标在图形学中的使用 平移变换 点 ( 1 , 2 , 3 ) (1, 2, 3) (1,2,3) 平移 ( 1 , 1 , 1 ) (1, 1, 1) (1,1,1) 齐次坐标计算 [ x ′ , y ′ , z ′ , 1 ] [ 1 2 3 1 ] × [ 1 0 0 1 0 1 0 1 0 0 1 1 0 0 0 1 ] [x, y, z, 1] \begin{bmatrix} 1 2 3 1 \end{bmatrix} \times \begin{bmatrix} 1 0 0 1 \\ 0 1 0 1 \\ 0 0 1 1 \\ 0 0 0 1 \end{bmatrix} [x′,y′,z′,1][1​2​3​1​]× ​1000​0100​0010​1111​ ​ 结果 [ 2 , 3 , 4 , 1 ] [2, 3, 4, 1] [2,3,4,1] 透视投影: 投影点 ( 2 , 4 , 6 ) (2, 4, 6) (2,4,6) 到二维平面 投影矩阵 [ 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 − 1 / d 0 0 0 1 ] \begin{bmatrix} 1 0 0 0 \\ 0 1 0 0 \\ 0 0 1 -1/d \\ 0 0 0 1 \end{bmatrix} ​1000​0100​0010​00−1/d1​ ​
http://www.hkea.cn/news/14415074/

相关文章:

  • 承德网站开发公司wordpress图片和相册
  • 厦门小微企业网站建设补贴企业网站源码生成
  • 手机如果做网站做网站接私活
  • 长沙外贸企业网站建设做公司简介的开源网站
  • 做手机网站版面做多宽关于网站得精神文明建设
  • 怎么去掉网站首页尾缀广州企业500强名单
  • 网站推广的一般流程是企业网企业网站制作
  • 常熟市住房和城乡建设部网站做音响网站
  • 深圳金融投资网站建设企业宣传片报价明细
  • 设计模板网站做移动网站优化软件
  • 做企业网站进行推广要多少钱wordpress设置分类
  • 企业网站优化包括哪三个层面网站开发需要多少人
  • 网站专题建设如何把自己的产品放到网上卖
  • 珠海网站管理公司值得关注的网站
  • 网站分为几部分设计软件排行
  • 生产厂家上什么网站做推广好简述网站建设过程步骤
  • 江西工程建设信息网站《网站开发实训》实验报告
  • 建设网站需要支付什么插件费用吗恒基建设集团网站
  • 旅游网站的规划与建设开题报告wordpress 模板层次结构信息图
  • 荆州网站建设公司销售平台app
  • 建设网站jw100网站建设意思
  • 可以做公众号封面图的网站哪里可以做拍卖网站
  • 凡科建站手机网站建设wordpress postmeta表
  • 企业网站代建设计算机信息网络系统
  • 长沙高端网站建设网站开发与iso9001关系
  • 精神文明建设网站专栏页面模板嵌入文章内
  • 做视频直播网站需要多少资金无锡网站 制作
  • 江苏建设人才考试网是啥网站wordpress的总结
  • 做做网站已更新中国住建网的官网
  • 企业网络营销企业网站建设章节习题公司网站服务器优化