青岛市建设工程质量安全监督站官方网站,wordpress置顶文章调用,微网站怎么注册账号,天长网站开发C++ 知识点 C/C++1. `cin`, `cin.get()`, `getchar()`, `getline()`, 和 `cin.getline()`的区别。2. 有关 cin 3. 定义和声明的区别4. `union`、`struct`和`class`的区别5. 深拷贝 vs 浅拷贝6. new 和 malloc 的区别7. 被free回收的内存是立即返还给操作系统吗?为什么… C++ 知识点 C/C++1. `cin`, `cin.get()`, `getchar()`, `getline()`, 和 `cin.getline()`的区别。2. 有关 cin 3. 定义和声明的区别4. `union`、`struct`和`class`的区别5. 深拷贝 vs 浅拷贝6. new 和 malloc 的区别7. 被free回收的内存是立即返还给操作系统吗?为什么8. C++的调用惯例9. delete 和 delete []10. 子类析构时要调用父类的析构函数吗?11. 纯虚函数(抽象类)12. 静态绑定和动态绑定的介绍13. 动态绑定是怎么实现的?14. 虚函数表、虚函数指针是什么?15. 虚函数的实现机制(内存分布)16. 一个类一个虚函数表还是一个对象一个虚函数表?17. 虚函数表指针是怎么找到实现的哪个虚函数的?18. 虚函数表存在哪里?19. 虚函数表指针是什么时候加载的?20. 模板的用法与适用场景实现原理21 多态、虚函数、纯虚函数22. 继承机制中对象之间是如何转换的?23. 如何实现只能动态分配类的对象?只能静态分配呢? C/C++
1. cin, cin.get(), getchar(), getline(), 和 cin.getline()的区别。
cin通常用于读取单个单词或基本类型数据,遇到空白字符会停止。cin.get()和getchar()用于读取单个字符,包括空白字符,但getchar()不是cin的成员函数。getline()和cin.getline()用于读取整行数据,包括空白字符,直到换行符。getline()可以读取到string对象中,而cin.getline()需要指定字符数组缓冲区。cin.getline()会从输入流中取出分隔符,而getline()则不会。cin和cin.get()在读取失败时,可能会设置错误标志,而getchar()不会影响cin的错误状态。#include iostream
#include stringint main() {// 使用 cin 读取一个单词// 当你输入一个单词并按回车时,cin只会读取直到第一个空白字符之前的文本,所以如果输入Hello World,只会输出Hello。std::string word;std::cout "Enter a word: ";std::cin word;std::cout "You entered: " word std::endl;// 清除输入缓冲区中的剩余字符(包括换行符)std::cin.ignore(std::numeric_limitsstd::streamsize::max(), '\n');// 使用 cin.get() 读取一个字符// cin.get()会读取输入流中的下一个字符,即使它是空白字符。如果在上一个例子中直接按回车,它会读取换行符。char ch;std::cout "Enter a character: ";ch = std::cin.get();std::cout "You entered: " ch std::endl;// 使用 getchar() 读取一个字符// getchar()与cin.get()类似,但它是从标准输入读取字符,不会影响cin的状态。std::cout "Enter another character: ";ch = getchar();std::cout "You entered: " ch std::endl;// 清除输入缓冲区中的剩余字符(包括换行符)std::cin.ignore(std::numeric_limitsstd::streamsize::max(), '\n');// 使用 getline() 读取整行// getline()读取整行,包括空白字符,直到遇到换行符。如果你输入This is a line,它会输出整行。std::string line;std::cout "Enter a line of text: ";getline(std::cin, line);std::cout "You entered: " line std::endl;// 使用 cin.getline() 读取整行// cin.getline()读取整行,包括空白字符,但它需要指定一个字符数组来存储输入的字符串char buffer[256];std::cout "Enter another line of text: ";std::cin.getline(buffer, sizeof(buffer));std::cout "You entered: " buffer std::endl;return 0;
}2. 有关 cin
// cin 的函数原型:
std::istream operator(std::istream in, int value);cin 实际上调用cin的成员函数operator(int value) ,cin 是 std::istream 类型的对象 // 链式调用的原理:返回类型为std::istream
cin n m k;// 实际上是:
cin n;
cin m;
cin k;3. 定义和声明的区别
声明(Declaration):
声明告诉编译器一个名字的存在以及它的一些属性,但不分配存储空间。声明可以多次出现,但定义只能出现一次。声明可以出现在多个文件中,而定义必须唯一。对于函数,声明通常包含了函数的返回类型、名称和参数类型(即函数原型)。对于变量,声明包含了变量的类型和名称,但不包括初始值。声明可以使用extern关键字来指定变量或函数在其他地方定义。定义(Definition):
定义除了具有声明的所有属性外,还分配了存储空间(对于变量)或指定了函数的实现(对于函数)。定义在程序中只能出现一次,因为它指定了具体的实现细节。对于变量,定义包含了变量的类型、名称和初始值(如果有的话)。对于函数,定义包含了函数体,即函数执行的具体代码。extern int var; // 声明一个变量
void function(int param); // 声明一个函数int globalVar = 10; // 定义一个全局变量,并初始化
void function(int param) { // 定义一个函数// 函数体
}
// question int x; 是个定义还是声明?
// 有extern是声明,没有extern是声明及定义4. union、struct和class的区别
union、struct和class都用于自定义数据类型 ,union 不可拥有静态成员及虚函数且不可继承,struct和class的主要区别在于默认的访问权限。
Union
union可以存储不同的数据类型,但在同一时刻只能存储其中一个类型的值。它的成员共享同一块内存空间,大小由最大的成员决定。在同一时间只能访问一个成员,因为所有成员共享内存。Struct
struct(结构体)是一种用于封装不同数据类型的数据项的集合。默认情况下,struct的成员是公有的(public)。struct通常用于简单的数据聚合,不涉及复杂的操作或继承。Class
class是C++面向对象编程的核心,用于定义对象和它们的操作。默认情况下,class的成员是私有的(private)。class支持继承、多态、封装和抽象等面向对象的概念。5. 深拷贝 vs 浅拷贝
浅拷贝在资源管理及数据独立性上有很大问题!会出现未定义行为
浅拷贝就是将对象的指针进行简单的复制,原对象和副本指向的是相同的资源。
深拷贝新开辟一块空间,将原对象的资源复制到新的空间中,并返回该空间的地址。
深拷贝可以避免重复释放和写冲突。例如使用浅拷贝的对象进行释放后,对 原对象的释放会导致内存泄漏或程序崩溃。
在C++中,如果不显式定义拷贝构造函数和赋值运算符,编译器会为类自动生成默认的浅拷贝版本。
// 深拷贝
class MyString {
public:// 构造函数MyString(const char* str = nullptr) {if (str) {size_ = strlen(str);data_ = new char[size_ + 1];strcpy(data_, str);} else {size_ = 0;data_ = new char[1];*data_ = '\0';}}// 拷贝构造函数(深拷贝)MyString(const MyString other) {size_ = other.size_;data_ = new char[size_ + 1];strcpy(data_, other.data_);}// 拷贝赋值运算符重载(深拷贝)MyString operator=(const MyString other) {if (this != other) {delete[] data_;size_ = other.size_;data_ = new char[size_ + 1];strcpy(data_, other.data_);}return *this;}// 析构函数~MyString() {delete[] data_;}
private:char* data_;size_t size_;
};6. new 和 malloc 的区别
new/deletemalloc/free属性运算符重载库函数参数无须指定内存块的大小,编译器会根据类型信息自行计算要显式地指出所需内存的大小返回值返回对象类型的指针返回 void * ,需要强转自定义?可以做自定义类型对象的构造/析构函数无法做自定义类型对象构造/析构工作重载?允许重载没有重载机制异常处理抛出std::bad_alloc异常失败为 NULL// question:有了malloc/free,C++中为什么还需要new/delete?
// 对非基本数据类型的对象使用的时候,对象创建的时候还需要执行构造函数,销毁的时候要执行析构函数,malloc/free无法满足// 实际上,new/detele 是封装malloc/free 实现的
class Example {......static void* operator new(std::size_t size) {// 调用malloc 分配内存// 调用构造函数// 返回指针}
}7. 被free回收的内存是立即返还给操作系统吗?为什么
并不是,返回给堆
8. C++的调用惯例
C++的调用惯例是编译器在执行函数调用时的规则,它定义了参数传递的方式、返回值的处理、寄存器的使用等。参数从右到左依次压入堆栈,函数调用者负责清理堆栈。
9. delete 和 delete []
delete和delete []都是用于释放动态分配内存的运算符,但它们之间存在一些关键的区别。当delete []操作符用于数组时, 它为每个数组元素调用析构函数,然后调用 operator delete 来释放内存。 释放对象 or 数组: delete用于释放单个对象所占用的内存。delete []用于释放数组对象所占用的内存。 内存释放方式: delete释放单个对象时,会调用对象的析构函数。delete []释放数组对象时,会调用数组对象的析构函数,并且会自动调用数组中每个元素的析构函数。 class Test {
public:Test() {cout "构造啦" endl;}~Test() {cout "析构啦" endl;}};int main() {Test* array = new Test[4];delete[] array;return 0;
}
// output
构造啦
构造啦
构造啦
构造啦
析构啦
析构啦
析构啦
析构啦数组内存释放: delete不适用于数组,如果尝试使用delete释放数组,只会调用一次析构函数。delete []用于释放数组时,会释放整个数组所占用的内存,包括数组中的每个元素。 class Test {
public:Test() {cout "构造啦" endl;}~Test() {cout "析构啦" endl;}
};int main() {Test* array = new Test[4];delete array;return 0;
}
// output
构造啦
构造啦
构造啦
构造啦
析构啦10. 子类析构时要调用父类的析构函数吗?
构造顺序:父类的构造函数-子类的构造函数
析构顺序:子类的析构函数-父类的析构函数
当一个派生类对象被销毁时,首先会调用派生类的析构函数,然后自动调用基类的析构函数(无论析构函数是否是虚函数)。这样可以确保基类和派生类的资源都能被正确地释放。
class Test {
public:Test() {cout